WRC 8 वीडियो हाईलाइट रियलिस्टिक ट्रैक्स को सैटेलाइट डेटा के आसपास बनाया गया है

WRC 8

Kylotonn रेसिंग गेम्स और बिगबेन इंटरएक्टिव ने आगामी के लिए एक नई डेवलपर डायरी जारी की WRC 8: FIA वर्ल्ड रैली चैम्पियनशिप, जो 5 सितंबर, 2019 से शुरू होने वाले घरेलू कंसोल और पीसी पर गिरावट के कारण है।

डेवलपर डायरी में कलाकारों और पर्यावरण टीमों द्वारा उपयोग की गई कुछ डिज़ाइन तकनीकों को शामिल किया गया है, जिसमें चर्चा की गई है कि वे गेम में दिखाए गए प्रत्येक ट्रैक के लिए 1: 1 लेआउट को पकड़ने के लिए उपग्रह डेटा का उपयोग कैसे करते हैं।

वे फिर एक पर्यावरणीय लेआउट उत्पन्न करते हैं जो 30 × 30 किलोमीटर तक बढ़ सकता है। दुर्भाग्य से इसका मतलब यह है कि ट्रैक वास्तविक जीवन में जिस तरह से होते हैं, ट्रैक की पूरी लंबाई का सही-सही पता नहीं लगाते हैं, और इसके बजाय Kylotonn ने प्रति चरण छोटे पैरों का विकल्प चुना है, लेकिन यह अभी भी प्रतिनिधि है कि ट्रैक वास्तविक जीवन में कैसा दिखता है, के लिए सबसे अधिक भाग।

मैं थोड़ा हैरान था कि उन्होंने कोडमास्टर्स या माइलस्टोन की तकनीक का उपयोग नहीं किया था ताकि ड्रोन का उपयोग करके लेज़रस्कैन को ट्रैक किया जा सके और फिर आधार स्थलाकृतिक जाल का पता लगाने के लिए फोटोग्राममेट्री पर भरोसा किया।

उनमें से एक चीज जो वे करते हैं, वे इलाके के सटीक स्थलाकृति के आधार पर उपकरणों के साथ स्तर के डिजाइनर प्रदान करते हैं, जो उन्हें स्तरों को विस्तार के जटिल स्तर के साथ डिजाइन करने की अनुमति देता है।

पटरियों के लिए ग्रिड लेआउट के अलावा, वे प्रत्येक स्थान के लिए गतिशील मौसम स्थानिकमारी पर भी चर्चा करते हैं। मैक्सिको में सूरज की प्रचंड गर्मी के बीच रेसिंग करते हुए आप जादुई रूप से आसमान से गिरते हुए नहीं दिखेंगे, लेकिन आपको मैक्सिकन गंदगी पटरियों पर पाए जाने वाले मौसम की स्थितियों से निपटना होगा। इस बीच मोंटे कार्लो या स्वीडन जैसी जगहों पर उनकी जलवायु के लिए मौसम अधिक प्राकृतिक होगा, जिनमें बर्फ, बारिश और गीली सतह शामिल हैं।

आप के लिए देख सकते हैं WRC 8 Xbox One, PS4 और 5 सितंबर से शुरू होने वाले एपिक गेम्स स्टोर पर लॉन्च करने के लिए। गेम अक्टूबर में शुरू होने वाले निंटेंडो स्विच पर लॉन्च होगा। दुर्भाग्य से गेमर्स एपिक गेम्स के साथ एक विशिष्टता के कारण 2020 तक स्टीम पर गेम नहीं खेल पाएंगे।