आउटर वर्ल्ड प्रिव्यू नोट्स गनप्ले फॉलआउट एक्सएनयूएमएक्स से बेहतर है
बाहरी दुनिया पूर्वावलोकन

ओब्सीडियन की बाहरी दुनिया महाकाव्य खेलों की दुकान पर पहली फिल्म के लिए सेट है, PS4, तथा एक्सबॉक्स वन इस पतझड़ के मौसम। यह ऐसा खेल नहीं है जिसके बारे में मैं दूर से उत्साहित हूं, लेकिन ओएजी समुदाय के लोगों के साथ घूमने वाले लोगों की नजर इस पर पड़ती है, इसका कारण ज्यादातर इसके प्रति झुकाव है। सीमा तथा नतीजा। उन गेमर्स के लिए, हाल ही में कुछ प्रिव्यू फ़ुटेज उपलब्ध कराए गए हैं - एक घंटे से अधिक सटीक होने के लिए - आपको यह अनुमान लगाने के लिए कि गेम कैसा होगा और आप आगामी शीर्षक से क्या उम्मीद कर सकते हैं।

YouTuber MrMattyPlays पर कई वीडियो हैं बाहरी दुनियासहित, समतल प्रणाली कैसे काम करती है, संवाद के पेड़ कैसे काम करते हैं, खोज कैसे काम करती है, और गनप्ले कोयला या सोना है या नहीं। आप नीचे 15 मिनट के वीडियो में उनके छंटे हुए विचारों को देख सकते हैं।

तो कुछ चीजें हैं जिन्हें कवर करना है लेकिन पहली बात जो मैं बात करना चाहता हूं वह है बंदूक चलाना। ऐसा लगता है कि जब ठोस गनप्ले की बात होती है तो बहुत सारे खेल पतित हो जाते हैं। हथियार या तो बेवकूफी भरे लगते हैं, या वे वास्तविक दिखते हैं, लेकिन वे स्टैटिस्टिक लुकिंग होते हैं, लेकिन स्टैटिस-आधारित यांत्रिकी और फिर से लोडिंग के साथ, जो ज़ीउस के गालों की तुलना में तेज़ी से होता है, बिजली की तेज़ गन्दगी के बाद उसके लाल पड़ने के बाद गुलाबी लाल हो सकता है और एक बेकार एथेंस पर हो सकता है नीचे।

मैं वास्तव में कह सकता हूं कि 15 मिनट के वीडियो और लंबे समय के फुटेज के प्रदर्शन के आधार पर, बंदूकें अच्छी दिखती हैं, अच्छी तरह से संभालती हैं, और फिर से लोड करना आसान दिखता है। इसके अलावा, हथियार संतोषजनक परिणाम के साथ उचित पर्याप्त नुकसान करते दिखाई देते हैं। यह बिल्कुल सही नहीं है, लेकिन जितना हमने देखा है, उससे कहीं अधिक सम्मोहक दिखता है सीमा 3… मेरी राय में।

हालांकि, मेले का मुकाबला खेल के कमजोर बिंदुओं में से एक है। यह इंगित किया गया है कि आपने दुश्मनों पर मारा, और मारा, और मारा और वे वास्तव में हैकिंग और स्लेशिंग के लिए अपने मूडी एक्सएनयूएमएक्सडी निकायों पर नीचे की ओर प्रतिक्रिया नहीं करते हैं। एक शर्म की बात है, वास्तव में, लेकिन जो कोई भी प्रथम-व्यक्ति खेल खेलता है वह अक्सर जानता है कि हाथापाई का मुकाबला हमेशा उन खिताबों में एक कमजोर बिंदु होता है। यह या तो एक-के-बाद-किए गए हमलों की तरह है, जिसमें चोरी छिपे हत्या की जाती है बेआबरू, जो ठीक लगता है, या आप सिर्फ दुश्मनों पर लहरा रहे हैं और अपने हाथों से उन्हें पकड़ रहे हैं जैसे कि जो बिडेन नॉक्सविले कैथोलिक हाई स्कूल में एक फोटो सेशन के दौरान युवा लड़कियों को पकड़ते हैं।

वैसे भी, वहाँ अभी भी हाथापाई हथियारों के लिए बेहतर हिट-प्रतिक्रियाओं और शायद खेल के रिलीज से पहले प्रभाव सामने से बेहतर ध्वनि और दृश्य प्रतिक्रिया शामिल करने के लिए जगह है। अब भी, आप नीचे दिए गए घंटे के गेमप्ले पूर्वावलोकन के साथ मुकाबला कैसे काम करते हैं, इस पर एक नज़र डाल सकते हैं।

जैसा कि आप देख सकते हैं, बंदूकें बहुत अधिक प्रभावशाली और बहुत अधिक तरल व्यवहार करती हैं कि वे कैसे संभालती हैं नतीजा 4, जो बार-बार clunky या spastic दिखने वाले गोलीबारी होते हैं।

एक और बात जो MrMattyPlays सामने लाती है, वह यह है कि खेल सिर्फ एक शूटिंग रेंज से दूसरे में ले जाने के बारे में नहीं है। आप quests पर जाएंगे, कुछ शूटिंग करेंगे, और एनपीसी से बात करेंगे, एक क्षेत्र का पता लगाएंगे, या सामान के लिए परिमार्जन करेंगे। जैसा कि आप quests को पूरा करते हैं और निर्माण (या नष्ट) करते हैं, आप गुटीय प्रतिष्ठा अंक प्राप्त करते हैं, इसके विपरीत नहीं श्रेष्ठ नामावली। हालाँकि, MrMattyPlays इसकी तुलना उस प्रकाश और अंधेरे मीटर से करता है जो आपके चरित्र को आकार देता है पुराने गणराज्य के शूरवीरों.

लगभग हर स्थान पर कुछ उपयोगी है, इसलिए ऐसा नहीं है कि यह सिर्फ मृत-छोर और चमकदार चट्टानें हैं। इनमें से कुछ quests आपको अपने चरित्र को अपग्रेड करने की अनुमति देंगे, या उनका उपयोग आपके एनपीसी साथियों के लिए सर्चलाइन का पालन करने के लिए किया जा सकता है।

अब उनकी एक चिंता यह थी कि उनका एक साथी बातचीत नहीं करता था और न ही ज्यादा बोलता था, और उन्हें डर था कि शायद एनपीसी के साथी पूरी तरह से बात करना बंद कर दें, जब आप उनकी तलाश पूरी कर लेंगे, जो उन लोगों के लिए एक वास्तविक शर्म की बात होगी, जो गंदे कॉमरेड पसंद करते हैं।

दोबारा, चूंकि यह एक प्रारंभिक निर्माण था, हमें नहीं पता कि ओब्सीडियन इस सुविधा को बाद में ठीक कर सकता है या नहीं।

साथियों को नए कवच और हथियारों के साथ भी अनुकूलित किया जा सकता है जिन्हें आप पूरे प्ले में अनलॉक या कमा सकते हैं। चूंकि खेल पहले-व्यक्ति में है, इसलिए खिलाड़ी-चरित्र दृश्य अनुकूलन को नंगे न्यूनतम तक रखा जाता है, और ठीक ही ऐसा है। यदि आप खेल में अपने चरित्र को नहीं देख सकते हैं, तो इसका मतलब यह नहीं है कि आप खिलाड़ी-चरित्र मॉडल का एक गुच्छा बना सकते हैं, जब तक आप सामान की बराबरी नहीं कर पाएंगे। यह व्यर्थ है।

एक ही समय में यह भी अजीब लगता है कि साथी सभी अनुकूलन विकल्पों के साथ होंगे, क्योंकि आप अपने साथी नहीं खेलेंगे।

इसके अलावा खेल मिश्रित मिश्रण की तरह दिखता है नतीजा 4 पूरा करती है सीमा। यदि यह एक दोहरावदार धारणा की तरह लगता है, क्योंकि यह वास्तव में यही है बाहरी दुनिया जैसा दिखता है और निभाता है।

मूक शहरों के अलावा, मुझे यकीन है कि ओब्सीडियन ठीक हो जाएंगे, और अन्य बग मेनू के एक जोड़े, पूर्वावलोकन में उल्लिखित कई कमियां नहीं थीं।

मुझे अभी भी एक मजबूत एहसास है कि यह उन "विविधता" खेलों में से एक है, जो अभी तक शोकेस किए गए साथियों की वजह से है और डेवलपर्स ने कहानी और विश्व-निर्माण के बारे में कुछ टिप्पणियां की हैं - इसमें से कोई भी अच्छी तरह से नहीं बैठता है। मेरे साथ। फिर भी, यदि आप इस गेम में रुचि रखते हैं, तो आप इसे अक्टूबर 25th, 2019 पर लॉन्च करने के लिए देख सकते हैं।

(खबर टिप के लिए धन्यवाद GuyverOne)

के बारे में

बिली इलेक्ट्रॉनिक्स मनोरंजन अंतरिक्ष के भीतर वीडियो गेम, प्रौद्योगिकी और डिजिटल प्रवृत्तियों को कवर साल के लिए jimmies rustling किया गया है। GJP रोया और उनके आँसू उसकी खीर बन गया। संपर्क में रहने की आवश्यकता है? की कोशिश संपर्क पृष्ठ.

इस लिंक का पालन न करें या आपको साइट से प्रतिबंधित कर दिया जाएगा!