DARQ गेमप्ले वॉकथ्रू
DARQ वॉकथ्रू

अनफोल्ड गेम्स ' DARQ पर लॉन्च किया गया स्टीम दुकान केवल $ 19.99 के लिए। 2.5D साइड-स्कॉलर एक नेत्रहीन उल्लेखनीय खेल है जिसने पहले ही गेमिंग समुदाय का ध्यान आकर्षित किया है और संभवतः एक स्लीपर हिट बनने जा रहा है। यदि आपने डरावनी-थीम वाले पहेली-प्लेटफ़ॉर्मिंग गेम को उठाया है, लेकिन आप अपने आप को अटकते हुए पाते हैं और थोड़ी मदद की ज़रूरत है, तो चिंता न करें ... वहाँ एक गेमप्ले वॉकथ्रू है जो आपको मदद करने के लिए उपलब्ध है।

YouTuber मैक्स डरावनी का पूरा वाल्कथ्रर उपलब्ध है अनफ़ोल्ड गेम' DARQ, खेल को शुरू से अंत तक कवर करना। आप के लिए गेमप्ले पूर्वाभ्यास की जाँच कर सकते हैं DARQ नीचे.

इसलिए खेल आपको सही ढंग से लोड करता है और आपको रसोई में फेंक देता है।

किचन से बाहर निकलें, बेडरूम में जाएं, लेट जाएं, और आप लिलॉड के दिमाग में प्रवेश करेंगे।

जब तक आप प्लेटफॉर्म को सक्रिय करने के लिए स्विच तक नहीं पहुंचते, तब तक सिर को ऊपर उठाएं और दीवार पर चढ़ें। इसे दबाओ।

कमरे के दूसरी तरफ चलें और प्लेटफ़ॉर्म को उठाने के लिए दूसरे स्विच को दबाएँ।

स्तर को घुमाने के लिए दीवार को स्पर्श करें और गियर तक पहुंचने तक सही रखें। ले लो।

प्लेटफ़ॉर्म को नीचे करने के लिए स्विच को दबाएं और अगले स्विच को चारों ओर घुमाएं। इसे दबाओ।

प्लेटफ़ॉर्म पर जाएं और दीवार पर गियर लें।

दीवार के किनारे अपने बाईं ओर चलें और जब तक आप गर्भनिरोधक तक नहीं पहुंचते हैं, तब तक बाएं रहें। अपनी इन्वेंट्री खोलें और गियर को गर्भनिरोधक पर रखें।

DARQ - चक्का

आपको दीवार से कुंजी तक पहुंचने के लिए एक पहेली को पूरा करना होगा। जब तक आप लंबे टुकड़े को दाईं ओर नहीं ले जा सकते हैं तब तक आपको सभी छोटे टुकड़ों को इधर-उधर ले जाने की आवश्यकता होगी और फिर पहली कुंजी का प्रतीक प्राप्त करने के लिए केंद्र के मुख्य ब्लॉक को स्लाइड करें।

DARQ - कुंजी प्रतीक

गर्भनिरोधक के बाहर गियर लें और दीवार को अपने दाहिने ओर वापस लाएं।

गियर को उसके मूल स्लॉट में रखें और प्लेटफ़ॉर्म पर अपने बाईं ओर ले जाएँ। तब तक दौड़ते रहें, जब तक कि आप पूरे रास्ते उल्टे न चल जाएं और फिर ऊपर जाकर गियर का पहिया लें, और फिर जब तक आप उस कमरे तक नहीं पहुंचते हैं, जब तक आपको दो गियर की आवश्यकता नहीं होती है, तब तक बाएं रहें। मशीन पर गियर रखें और फिर सिर को छोड़ दिया। कुंजी प्रतीक के साथ फर्श पर बटन दबाएं।

ठीक है अब यह अगला भाग एक तरह से मुश्किल है लेकिन एक बार जब आप इसे लटका लेते हैं तो यह आसान हो जाता है।

वायवीय हथौड़ों को सक्रिय करने के लिए बटन दबाने के बाद, वे गुरुत्वाकर्षण द्वारा संचालित होते हैं। तो पहला हथौड़ा नीचे आएगा और कुंजी आइकन दबाएं।

अगला हथौड़ा बनाने के लिए दाएं आगे बढ़ें खोपड़ी का आइकन तोड़ दें। सिर को फिर से बनाने के लिए हथौड़ा मिस्र के प्रतीक को तोड़ता है। फिर सिर फिर से इसे आंख के प्रतीक को नष्ट करने के लिए। जब तक हथौड़ा मौत के प्रतीक को नष्ट नहीं कर देता, तब तक वापस छोड़ दिया जाता है, और फिर सिर को फिर से छोड़ दिया जाता है, इसलिए यह कुंजी बटन को नष्ट कर देता है। इससे कमरे के बाईं ओर का दरवाजा खुल जाएगा।

अगले कमरे में दीवार से गियर को पकड़ो। आपको दीप प्रमुखों के साथ सेक्सी महिलाओं द्वारा देखा जाने से बचने की आवश्यकता होगी। उनके चालू होने की प्रतीक्षा करें और फिर अपने सिर के लैंप को बंद करें और फिर मशीन से दो गियर पकड़ें और विशाल गियर मशीन पर वापस जाएं।

DARQ - लैम्प लेडीज

गेट को बढ़ाने के लिए मशीन पर तीन गियर रखें। दो हेड-लैंप लेडीज़ आपका पीछा करेंगी।

उस दुःस्वप्न को समाप्त करने के लिए मंच के अंत तक दौड़ें और लॉयड अपनी रसोई में जाग जाएगा।

अगले स्तर शुरू करने के लिए बिस्तर पर वापस जाएं।

अध्याय 2

स्विच को अपनी बाईं ओर फ़्लिप करके और बड़े लाल वाल्व के साथ क्षेत्र में सभी तरह से चलाएं। इसे दो बार घुमाएं और फिर दाएं सिर को।

पुरानी घड़ी को जमीन पर ले जाएं।

लाल वाल्व पर वापस जाएं और इसे एक बार घुमाएं और फिर सिर को दाएं। प्लेटफॉर्म के किनारे पर छोटी सी चाबी लें। ।

लाल वाल्व पर वापस जाएँ और दो बार मोड़ें जब तक कि एक सपाट दीवार न हो। दीवार के ऊपर चलो और फिर वाल्व को एक बार फिर से चालू करें।

अपने बाईं ओर तब तक रहें जब तक आप लॉकर तक नहीं पहुंच जाते हैं और लॉकर खोलने और मैचों को लेने के लिए छोटी कुंजी का उपयोग करते हैं।

लाल वाल्व पर वापस जाएं और इसे तब तक चालू करें जब तक आप चेकर की दीवार तक नहीं पहुंच जाते। जब तक आप स्विच तक नहीं पहुंच जाते तब तक हेड को छोड़ दें और फिर प्लेटफ़ॉर्म को ऊपर उठाने के लिए फ्लिप करें।

लाल वाल्व पर वापस जाएं और एक सपाट दीवार होने तक इसे चालू करें। जब तक आप दाईं ओर न हों तब तक दीवार पर चलें।

वाल्व को तब तक चालू करें जब तक आप लाल चेकर की दीवार पर वापस न आ जाएं और फिर अपने दाईं ओर आगे बढ़ें। रास्ते में लकड़ी के साथ दीवार पर चढ़ जाओ और सेठ रोलिंस की तरह इसे जलाने के लिए लकड़ी पर मैचों का उपयोग करें।

जब तक मंजिल गिर न जाए, तब तक दाएं रहें और दूसरी तरफ गैप में जाने के लिए घड़ी का इस्तेमाल करें। लेटर 'T' को लें।

लाल वाल्व और स्विच बॉक्स के साथ क्षेत्र में वापस जाएं और लेटर 'टी' को स्विच पर रखें। स्विच को खींचें और फिर उस अंतर को पार करें जहां ट्रेन ने स्तर को समाप्त करने के लिए रोक दिया है।

जब आप अपार्टमेंट में वापस आते हैं तो यह अगले अध्याय को खोलेगा।

अध्याय 3

स्तर की शुरुआत में आगे बढ़े हुए हाथ को हाथ में लें। स्विच बॉक्स पर जाएं और पहले स्विच पर अलग हाथ रखें।

हवा में ऊंचे स्विच पर जाएं और इसे तब तक घुमाएं जब तक आप दक्षिण की ओर मुंह न कर लें।

अपने दाईं ओर सिर और डंबवाटर को ऊपर उठाने के लिए स्विच दबाएं।

जब तक आप उत्तर की ओर मुंह न कर लें, जल्दी से लटकने वाले हैंडल पर वापस जाएं और उन्हें घुमाएं।

डंबवाटर पर वापस जाएं और कार की चाबी लें।

DARQ - फ्लोटिंग हैंडल

हैंडल पर वापस जाएं और इसे पश्चिम की ओर मुंह करके घुमाएं।

कार के लिए सही सिर और कार की चाबी को कार से बाहर निकालने के लिए उपयोग करें।

आगे बढ़ें और जीर्ण-शीर्ण कार पर जाएं और कार की बैटरी लें।

वर्टिकल हैंडल को पूर्व की ओर घुमाएं और बाईं ओर स्विच स्टेशन पर कार की बैटरी का उपयोग करें और फिर पावर कंडेनस को ऊपर उठाने के लिए स्विच को फ्लिप करें।

जब तक वे कम न हों, तब तक आपको स्विच घुमाने की जरूरत पड़ेगी।

पहले दो को सक्रिय करने के बाद आपको पश्चिम का सामना करने के लिए फ़्लोटिंग हैंडल को जल्दी से घुमाना होगा और फिर नाली को सक्रिय करने के लिए अपने दाईं ओर चलाना होगा।

अगले नाली को सक्रिय करें और फिर एक लिफ्ट एक विच्छेदित हाथ से दिखाई देगी। कटे हुए हाथ और सिर को फ्लोटिंग हैंडल्स पर वापस ले जाएं और उन्हें घुमाएं जब तक कि आप दक्षिण की ओर न हों।

DARQ - एक चमगादड़ के रूप में अंधा

आपको गेट खोलने के लिए जमीन पर दबाव प्लेटों का उपयोग करना होगा।

नेत्रहीन ममी के पीछे का पालन करें और इसके लिए प्रतीक्षा करें कि वह चट्टान की सतह के बीच के छोटे से छेद को पार करे। छेद में छिपाएं जब तक कि मम्मी गुजर न जाए और फिर खत्म हो जाएं और जमीन पर रखा हाथ उठाएं।

इसे खोलने और घड़ी का हाथ अंदर ले जाने के लिए तिजोरी के दरवाजे पर क्रैंक शाफ्ट का उपयोग करें।

वापस मम्मी के पीछे जाएं और पार्क से बाहर निकलें।

पूर्व की ओर मुंह करने के लिए फ्लोटिंग हैंडल्स को घुमाएं और फिर अगले दो अलग हाथों को एलीवेटेड स्विच में रखें।

उत्तर की ओर मुंह करने के लिए फ्लोटिंग हैंडल को घुमाएं और फिर अपनी बाईं ओर जाएं और गियर तंत्र में घड़ी का हाथ जोड़ें।

ठीक है, इसलिए यह पहेली थोड़ी मुश्किल हो सकती है, लेकिन शीर्ष गियर पर बड़े चमक वाले सर्कल की ओर इशारा करने के लिए ऑब्जेक्ट को देखना है। जब तक नीचे की छवि में चित्रित नहीं किया जाता है, तब तक आपको हाथ के बड़े चमकने वाले चक्र की ओर इशारा करते हुए गियर को चारों ओर घुमाना होगा।

DARQ - क्लॉक हैंड

एक बार पहेली पूरी हो जाने के बाद एक अलग हाथ पार्क की बेंच पर दिखाई देगा। ले लो।

फ़्लोटिंग हैंडल पर वापस जाएं और उन्हें पूर्व की ओर घुमाएं और फिर प्लेटफ़ॉर्म को नीचे करने के लिए अंतिम स्विच पर अलग किए गए हाथ को रखें और फिर मंच से बाहर निकलने के अपने अधिकार पर जाएँ।

अध्याय 4

चरण की शुरुआत में, आंख को बाईं ओर घुमाएं और फिर सिर को बाएं और स्विच को सक्रिय करें। पृष्ठभूमि में स्थानांतरित करने के लिए पृष्ठभूमि में स्विच फ्लिप करने के लिए आगे बढ़ें। और फिर दीवार को बाईं ओर घुमाएं और स्विच को अग्रभूमि में स्थानांतरित करने के लिए फ्लिप करें।

ऊपर जाएं और पृष्ठभूमि में दरवाजे को बिजली देने के लिए जमीन पर चमकने वाले कंडे को घुमाएं।

उस स्विच पर वापस जाएं जो आपको पृष्ठभूमि में ले जाता है और इसे फ्लिप करता है और फिर दरवाजे के माध्यम से आगे बढ़ता है।

दूसरे कंडेलेट को पावर देने के लिए पहले इलेक्ट्रिकल कंडुलेट्स को घुमाएं, और फिर स्विच बेस को पावर देने के लिए दूसरे को दक्षिण की ओर घुमाएं। प्रकाश को बाईं ओर ले जाने के लिए स्विच को पलटें और फिर लिफ्ट को सक्रिय करने वाले नाली को बिजली देने के लिए कंडे की अदला-बदली करें। ऊपर जाने और प्रकाश बल्ब को पकड़ने के लिए लिफ्ट का उपयोग करें।

दाईं ओर का दरवाजा खोलने के लिए कंडेलेट घुमाएँ और फिर वापस थियेटर रूम में जाएँ। स्विच दबाएं और अग्रभूमि में जाएं। थिएटर के दायीं ओर की बिजली को चालू करने के लिए दक्षिण की ओर घूमकर कंडे को सक्रिय करें। जब तक आप एक छोटे से कमरे में प्रवेश नहीं करते हैं, जहां दीवार में एक सांप रहता है, तब तक अपनी बाईं ओर की दीवार पर जाएं। ले लो।

जमीन पर वापस जाएं और अग्रभूमि में जाने के लिए स्विच को सक्रिय करें। दूसरी मंजिल पर सर्किट बॉक्स को बिजली देने के लिए कंडेलेट को घुमाएं। दूसरी मंजिल पर अग्रभूमि में जाने के लिए स्विच का उपयोग करें।

जब तक आप दायीं ओर अंत तक नहीं पहुंच जाते, तब तक कमरों के माध्यम से सिर।

सर्किट बॉक्स प्रकट होने तक वापस फर्श पर स्विच दबाएं।

DARQ - सर्किट बॉक्स

सर्किट बॉक्स को शक्ति प्रदान करने के लिए एक साथ नाली को जोड़ने के लिए साँप का उपयोग करें। अगले कमरे में जाओ और कांच के मामले से मुखौटा ले लो।

थिएटर के कमरे में वापस जाएं और कमरे के बाईं ओर स्थित कमरे के दायीं ओर के दरवाजे को बिजली देने के लिए कंडेलेट को सक्रिय करें।

उस पृष्ठभूमि में जाएं, जहां वीणा स्थित है और दरवाजे तक पहुंचने तक दीवार को दाईं ओर चलाएं। अंदर जाओ।

मास्क का उपयोग करें और इसे दर्पण के सामने रखें।

अगले कमरे में जाएं और दीवार में प्रकाश बल्ब लगाएं। नाली को पलटें और फिर कमरे से बाहर निकलें और थियेटर के मंच पर वापस जाएं।

मुख्य बिजली के स्विच को फ्लिप करें, फर्श में गुफा हो जाएगी। बाएं आगे बढ़ें और चरण को पूरा करने के लिए क्षेत्र से बाहर निकलें।

अध्याय 5

स्टेज सिर के शुरू में छोड़ दिया और सुरक्षित के साथ कमरे में आने के लिए खाई के पार छलांग।

बिजली के टेप ले लो और छोड़ दिया जा रहा रखने के लिए।

अंतर को अगली ट्रेन की कार में ले जाएं और फिर बैकग्राउंड में जाने के लिए स्विच का उपयोग करें और फिर गैप को साफ करने के लिए अगले स्विच पर वापस अग्रभूमि में जाएं।

बाईं ओर सिर रखें और फिर अग्रभूमि में जाने के लिए स्विच को फ्लिप करें और कार के अंत में ड्रेसर तक पहुंचने तक कुछ और छोड़ दें। खोलो इसे। अष्टकोणीय पैनल को अंदर लें।

दाएं जाएं, और स्विच को फ्लिप करें। सिर फिर से सही और कैबिनेट कुंजी ले लो।

स्विच और हेड को बैकग्राउंड में पलटें, और फिर से स्विच को फिर से बैकग्राउंड में फ्लिप करें और फिर कैबिनेट में जाएं और इसे खोलने के लिए की का उपयोग करें। कॉर्कस्क्यू ले लो।

अगली ट्रेन की कार के लिए आगे बढ़ें और इंजन खोलें।

अगली कार के लिए आगे बढ़ें।

प्लेट पर अष्टकोणीय पैनल का उपयोग करें और फिर क्षतिग्रस्त विद्युत तार की मरम्मत के लिए विद्युत टेप का उपयोग करें।

अष्टकोणीय पैनलों को घुमाने के लिए स्विच का उपयोग करें जब तक कि वे नीचे दिखाए गए अनुसार प्रकाश न करें।

स्विच को फ्लिप करें और दरवाजा खोलें, अगले कमरे में छाती खोलें और खिलौना पियानो ले जाएं।

अगली कार में जाएँ और प्लेटफ़ॉर्म के सबसे अंत में बॉक्स पर जाएँ और कॉर्कस्क्रू को बॉक्स में रखें।

स्विच को पलटें और पृष्ठभूमि में चले जाएं। सिर को छोड़ दिया और अग्रभूमि में जाने के लिए स्विच को फ्लिप करें।

द्वार से आगे बढ़ें।

खाई को कूदो और फिर ज़ोंबी को चकमा देने के लिए क्रेन और छिपने की जगह का उपयोग करें। ट्रेन कार के अंत में जाएं और कोयले की गांठ को पकड़ें।

छुप-छुप कर पूरी तरह से गाड़ी के पीछे अपना रास्ता बनाते हैं।

DARQ - ज़ोंबी से छिपा हुआ

पिछली ट्रेन की कार में वापस जाएँ, स्विच को बैकग्राउंड में घुमाएँ, ऊपर जाएँ और अगले स्विच को फोरग्राउंड में घुमाएँ, और फिर वापस उसी तरह से इंजन पर जाएँ, जिसका दरवाजा आपने खोला था। इंजन में कोयले के टुकड़े को रखें और फिर पिछली कार में रखें और खाली पैड पर खिलौना पियानो रखें।

स्विच को फ्लिप करें और पियानो दीवार के माध्यम से गिर जाएगा और फट जाएगा। ट्रेन कार घुमाएं और उस छेद से गुजरें जो पियानो ने बनाया था।

बाएं और गुफा के माध्यम से आगे बढ़ें।

व्हील चेयर में महिला के लिए धीरे-धीरे चलें, और धीरे-धीरे उसे सूँघने के लिए रुकें और डायनामाइट प्राप्त करने के लिए इंच को बंद करें।

जब आप डायनामाइट को पकड़ते हैं, धीरे-धीरे ... धीरे-धीरे चलते हैं।

याद रखें, उसी तरह से इंच भर दूर रहें जो आपके करीब हुआ।

गुफा से बाहर निकलें और ट्रेन की कार में वापस जाएं। अपने रास्ते को तब तक घुमाएँ जब तक आप दाईं ओर ऊपर न हो जाएँ और फिर कॉर्कस्क्रू स्विच के साथ वापस ट्रेन की गाड़ी तक जाएँ।

हेड लेफ्ट और डायनामाइट को ट्रेन के बोर्डेड अप सेक्शन पर रखें। कॉर्कस्क्रू हैंडल पर वापस जाएं और इसे दबाएं, चार्ज धीरे-धीरे लाइन से गुजर जाएगा, हालांकि लाइन टूट गई है। टूटे हुए खंड पर जाएं और इसे दबाए रखें ताकि आवेश लॉयड के माध्यम से आगे बढ़े और आगे बढ़ता रहे।

जल्दी से स्विच को अग्रभूमि में घुमाने के लिए घुमाएं और फिर चार्ज को चालू रखने के लिए अगली टूटी लाइन को पकड़ें। कार के अंत में एक दूसरा है। उस एक को भी पकड़ लो।

स्विच पर वापस जाएं और अग्रभूमि में जाने के लिए इसे एक बार फ्लिप करें और टूटी लाइन के हिस्से को पकड़ें। फिर जाओ और चारों ओर कार को घुमाएं और दरवाजे के बोर्ड वाले टुकड़े के पास लाइन को पकड़ें, ताकि अंत में इसे खुले में उड़ाया जा सके।

एक बार खुलने के बाद, कॉर्कस्क्रू हैंडल पर वापस जाएं और फिर द्वार के माध्यम से आगे बढ़ें।

अंदर आपको एक और पहेली मिलेगी।

बाईं ओर लीवर दबाएं और फिर पहेली पर जाएं और केंद्र तक पहुंचने के लिए भूलभुलैया के माध्यम से अपना रास्ता नेविगेट करने के लिए स्विच दबाएं। यह मुश्किल हो सकता है क्योंकि जब आप भूलभुलैया के माध्यम से नेविगेट करते हैं तो कैमरा यह दिखाने के लिए चारों ओर पैन करेगा कि व्हीलचेयर में महिला हॉल के नीचे आपकी ओर बढ़ रही है।

जब आप पहेली पूरी कर लेंगे तो यह दूसरे कमरे का दरवाजा खोल देगा और अंदर आपको एक लाइटर मिलेगा। ले लो।

कार से बाहर निकलें और इंजन के कमरे में वापस जाएं।

लिफ्ट को ऊपर उठाने के लिए इंजन के अंदर लगे अंगारों पर लाइटर का प्रयोग करें। एलेवेटर पर जाएं और बटन दबाएं।

स्तर को पूरा करने के लिए पाइप के माध्यम से चरण से बाहर निकलें।

अध्याय 6

अगले चरण में टूटी हुई दीवार के माध्यम से बाईं ओर आगे बढ़ें, जब गंभीर हाथ आपके लिए एलिवेटर उठाता है।

लीवर और सिर को बैकग्राउंड में दबाएं और फिर जाकर लकड़ी की तख्ती को पकड़ लें।

लीवर को फिर से अग्रभूमि में जाने के लिए दबाएं और फिर दाएं आगे बढ़ें और तख्ती को जमीन पर रखें।

कमरे में जाएं और कंपास को बिस्तर पर ले जाएं और तब तक सही आगे बढ़ें जब तक आप चुंबक के साथ एक बॉक्स तक नहीं पहुंच जाते। चुंबक ले लो और फिर स्विच और सिर को पृष्ठभूमि में फ्लिप करें।

प्लेग डॉक्टर मास्क में एक आदमी है। धीरे-धीरे आदमी के पीछे चलें - वह सतर्क हो जाएगा, और जब उसे आपको तुरंत रोकने की आवश्यकता होगी!

जब वह अब सतर्क नहीं होता है तो कमरे के अंत में चलें और अजीब कुंजी को पकड़ें।

कमरे में उसी तरह से बाहर निकलें जैसे आपने कमरे में प्रवेश किया था। सावधानी से और धीरे-धीरे।

स्विच और सिर को पृष्ठभूमि में पलटें और फिर बाईं ओर आगे बढ़ें। बेडरूम से बाहर निकलें और फिर बेडरूम के बाहर स्विच फ्लिप करें।

अपने बाईं ओर जाएं और अगले स्विच को अपने दाईं ओर के कमरे में घुमाएं जब तक कि फर्श में एक दरवाजा न हो। फर्श में दरवाजे के माध्यम से चलो।

व्हीलचेयर में एक टुबा राक्षस है। अपनी पीठ को मोड़ने और दीवार को रेंगने के लिए टुबा राक्षस की प्रतीक्षा करें।

यह कमरे के अंत में चला जाएगा। इसे पारित करने के लिए प्रतीक्षा करें और फिर अगले क्षेत्र में आगे बढ़ें और तिजोरी पर अजीब कुंजी का उपयोग करें।

कुंजी को तब तक घुमाएं जब तक वह उल्टा 'T' का आकार न बना ले।

तिजोरी से चाबी निकालें और कमरे से बाहर निकलें। अपनी बाईं ओर जाएं जहां दीवार पर एक उल्टा 'टी' आकार का अंतर है और अंदर अजीब कुंजी रखें। आप इसे "बाहर निकलें" दरवाजे के पास पाएंगे।

जब कुंजी डाली जाती है तो स्विच दबाएं और पृष्ठभूमि में चले जाएं। बाईं ओर जाएं और कम्पास को मशीन के अंदर रखें और फिर पावर सिंबल के नीचे स्विच को फ्लिप करें।

लाल वाल्व पर जाएं और इसे एक बार घुमाएं जब तक कि एक और लाल वाल्व इसके बगल में दिखाई न दे। उस वाल्व को तब तक घुमाएं जब तक एक और लाल वाल्व दिखाई न दे और फिर उस वाल्व को तब तक घुमाएं जब तक कि एक चौथा वाल्व दिखाई न दे।

आखिरी वाल्व को तब तक घुमाएं जब तक कि एक नाली दिखाई न दे और फिर वापस जाएं और पिछली मंजिल को नाली लाइनों के साथ मिलान करने के लिए संरेखित करें।

जब तक कमरा संचालित नहीं होता तब तक आप प्रत्येक को नाली लाइनों के साथ मेल खाते हुए आगे बढ़ें और आप मुर्दाघर में प्रवेश कर सकते हैं। धातु के स्लैब से अलग पैर को पकड़ लें।

कमरे से बाहर निकलें और अग्रभूमि में जाने के लिए स्विच पर वापस जाएं।

अजीब कुंजी को दीवार से बाहर निकालें।

अपने बाईं ओर स्विच पर वापस जाएं और इसे फिर से अग्रभूमि में ले जाने के लिए दबाएं।

अपने दाईं ओर के कमरे में चलें और पृष्ठभूमि में भूलभुलैया पहेली पर चुंबक का उपयोग करें।

एक स्विच दिखाई देगा। दरवाजे को कम करने के लिए भूलभुलैया में बिजली के प्रतीकों को सक्रिय करने के लिए दो मैग्नेट का उपयोग करें।

गेट के माध्यम से चढ़ो, स्विच दबाएं और गेट बढ़ाएं।

दीवार के ऊपर चलें और स्क्रू को प्रकाश से बाहर निकालें। स्विच दबाएं और गेट बढ़ाएं।

कमरे से बाहर निकलें, पृष्ठभूमि में जाने के लिए स्विच का उपयोग करें, सही आगे बढ़ें; एक सपाट सतह के बगल में कमरे को घुमाने के लिए वाल्व का उपयोग करें और फिर बेडरूम और दीवार के माध्यम से सही आगे बढ़ें। फिर पहेली क्षेत्र पर जाएं जहां फर्श में एक छेद है। पहेली को सक्रिय करने के लिए छेद में पेंच रखें।

दीवार के चारों ओर पेंच और सॉकेट नेविगेट करने के लिए जॉयस्टिक का उपयोग करें जब आप दीवार के बाईं और दाईं ओर घूमने के लिए बाईं और दाईं ओर दो लाल वाल्वों का उपयोग करते हैं।

जब तक यह अंत तक नहीं पहुंच जाता है तब तक पेंच को नेविगेट करें। इससे एक नया द्वार खुल जाएगा।

हालांकि, आपको अजीब कुंजी की संरचना को संशोधित करने की आवश्यकता होगी। इसलिए कमरे से बाहर निकलें और टब के राक्षस के साथ कमरे में वापस जाएं।

आपको कुंजी को पूरी तरह से क्षैतिज या समतल बनाना होगा।

एक बार जब आप चाबी स्थानांतरित करते हैं, तो टब के कमरे से बाहर निकलें और फिर पेंच के साथ कमरे में वापस जाएं और अजीब कुंजी को सॉकेट में रखें और फिर कमरे से बाहर निकलें और कमरे को घुमाने के लिए दाईं ओर लाल वाल्व का उपयोग करें ताकि आप अंदर जा सकें दरवाज़ा। लाइट स्विच को चालू करें और फिर विच्छेदित पैर को लें।

स्टेज की शुरुआत में एलेवेटर पर वापस जाएं और दोनों पैरों को बिजली के बक्से में रखें।

अध्याय 7

यह अध्याय 7 शुरू करेगा। आपको दीवार पर चढ़े हुए लकड़ी के तख्तों में भागना होगा और आपको अंदर घुसना होगा। जा रहे हैं और राक्षसों को बहकाने। आपको मूल रूप से राक्षसों से आगे निकलने की जरूरत है, सीवन में गुहेरी को उखाड़ फेंके, और दीप देवियों और व्हीलचेयर महिला को चकमा देने के लिए दीवार को भी चलाएं।

जब तक आप फर्श पर गिरते रहें, तब तक इसे चलाते रहें, छेद में न पड़ें - जब तक जमीन ढह न जाए और फिर आगे की ओर बढ़ें, तब तक दौड़ें।

उल्टा करते हुए मम्मी से आगे निकल जाना। दौड़ते रहें और रुकें नहीं।

बंदूकधारी दीपक महिलाओं को चकमा दें, जबकि सब कुछ धीमी गति से चलता है।

आखिरकार आप लाल दरवाजे पर पहुंच जाएंगे।

एक बार जब आप इस माध्यम से चलते हैं तो खेल समाप्त हो जाएगा।

के बारे में

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