Xbox Exec कहते हैं कि उन्होंने कोई नई सेंसरशिप नीतियाँ नहीं जोड़ी हैं

युद्ध के गियर्स

गेमिंग में सामग्री नीति परिवर्तन बड़े सौदे हैं। यदि कोई प्लेटफ़ॉर्म धारक यह तय करता है कि वे कुछ प्रकार की सामग्री की अनुमति देने जा रहे हैं या नहीं जा रहे हैं, तो यह उस प्लेटफ़ॉर्म की लाइब्रेरी के परिदृश्य को पूरी तरह से बदल देता है। उदाहरण के लिए, वॉल्ट्स एडल्ट्स के लिए दरवाजा खोल रहा है। केवल शीर्षक का मतलब है कि हाल के दिनों में कई डेवलपर्स बहुत ही भद्दे गेम बना रहे हैं। इसके लिए एंटीपोड है सोनी की सामग्री नीतियां प्रशंसक-सेवा और एक्ची गेम के बारे में, जिसके लिए उन्होंने डेवलपर्स को अपने गेम को सेंसर करने के लिए मजबूर किया है या एकमुश्त कुछ गेमों पर प्रतिबंध लगा दिया है PS4। खैर, Xbox गेम मार्केटिंग मैनेजर, आरोन ग्रीनबर्ग, Xbox के लिए Microsoft की सामग्री नीति के बारे में कुछ सवालों के जवाब देने और यह बताने में कामयाब रहे कि वे मुद्दे पर कहां खड़े हैं।

के साथ एक साक्षात्कार में Twinfinite जर्मनी के कोलोन में इस साल के गेम्सकॉम में, ग्रीनबर्ग से पूछा गया कि उन्हें सोनी की नीतियों के बारे में कैसा महसूस हुआ, लेकिन उन्होंने कहा कि वह सोनी की ओर से बात नहीं कर सकते, लेकिन यह उल्लेख किया कि Microsoft ने Xbox पर उपलब्ध खेलों के लिए अपनी सामग्री नीतियों को नहीं बदला है। ...

उन्होंने कहा, '' जबकि मैं परिचित नहीं हूं कि वे क्या कर रहे हैं और मैं उनकी ओर से बात नहीं कर सकता, हमने अपनी नीतियां नहीं बदली हैं।

“हमारी स्टोर नीतियां हैं, हम ESRB और अन्य रेटिंग बोर्डों का पालन करते हैं। हम ऐसा करने में सुसंगत रहे हैं, और हम जो कर रहे हैं, उसे नहीं बदला है। "

ग्रीनबर्ग को यह जवाब देने के लिए आगे दबाया गया कि क्या उनकी नीतियां निन्टेंडो या सोनी के करीब आईं, डेवलपर्स को रचनात्मक स्वतंत्रता की अनुमति देने के मामले में वे क्या चाहते हैं।

अपरिचित लोगों के लिए, निन्टेंडो ने एक सार्वजनिक बयान दिया यह स्वीकार करते हुए कि वे स्विच पर किसी भी तीसरे पक्ष के खेल को बंद नहीं करेंगे, और वे इसे खेल के लिए रेटिंग निर्धारित करने के लिए क्षेत्रीय रेटिंग बोर्डों तक छोड़ देंगे।

ग्रीनबर्ग ने कहा ...

"मुझे लगता है कि आप उद्योग में हर किसी को क्या पाएंगे, रेटिंग है और फिर लोग अवधारणा की समीक्षा भी करते हैं और उनकी सामग्री के प्रकार पर नीतियां होती हैं जो वे अपने स्टोर पर अनुमति देंगे।

"आम तौर पर, यह रेटिंग बोर्ड के नक्शे के अनुसार होता है। मैं क्या कह सकता हूं कि हमने ऐसा करने का तरीका नहीं बदला है और हमने सामग्री प्रदाताओं पर किसी भी प्रकार का नया या अनूठा प्रतिबंध नहीं लगाया है। "

जबकि ग्रीनबर्ग किसी भी नई सेंसरशिप नीतियों को नहीं जोड़ने के बारे में होंठ सेवा का भुगतान कर सकता है, लेकिन ध्यान रखें कि Microsoft अन्य क्षेत्रों में सेंसरशिप को समाप्त कर रहा है, जैसे ईसाई नाम रखने से उपयोगकर्ताओं को प्रतिबंधित करनाया, कुछ ईसाई बोलों को सेंसर करना में संगीत से Forza क्षितिज 4, या Xbox हेड फिल स्पेंसर बाहर आ रहा है और दावा कर रहा है कि Xbox प्लेटफ़ॉर्म एक मुक्त भाषण प्लेटफ़ॉर्म नहीं था.

इसके अलावा, किसी भी प्रकार की सामग्री को हटाने के द्रुतशीतन प्रभाव को गले लगाने वाली संस्कृति के साथ, जो स्टूडियो को "समस्याग्रस्त", जैसे कि धूम्रपान or सेक्सी महिलाओंसेंसरशिप का प्रभाव पहले से ही है।

तकनीकी रूप से उन्हें किसी भी सामग्री प्रतिबंध की घोषणा करने की आवश्यकता नहीं है, उनके पास पहले से ही नीतियां हैं जो वैचारिक रूप से संरेखित करने के लिए लगती हैं कि सोनी पहले से ही क्या कर रही है। इसके अलावा, उनका सॉफ़्टवेयर क्यूरेशन किसी भी शीर्षक से बहुत दूर जाना पड़ता है जो कि बहुत अधिक प्रशंसक-सेवा उन्मुख हैं। ध्यान दें कि सोनी शुरू होने के बाद Microsoft Xbox पर विशेष रूप से PQube के खिताब वितरित करने के लिए किसी भी समय कदम रख सकता था उनकी सेंसरशिप नीतियों को लागू करना, लेकिन उन्होंने फैसला नहीं किया। जब सोनी ने प्रतिबंध लगाया तो वही हुआ सुपर सैड्यूसर PS4 पर लॉन्च करने से ... Microsoft इस खेल पर अनुमति देने के लिए आगे बढ़ सकता था एक्सबॉक्स वन, लेकिन उन्होंने ऐसा नहीं किया।

वास्तव में, अधिकांश गेम जो सोनी द्वारा सेंसर किए गए या प्रतिबंधित हैं फिर से जारी किया है (या फिर से जारी कर रहे हैं) पर Nintendo स्विच या पीसी के लिए स्टीम पर। वे नहीं किया गया है और जाहिरा तौर पर जल्द ही किसी भी समय Xbox मंच (एस) पर प्रदर्शित नहीं होगा।

(न्यूज टिप वॉयस ऑफ फैंसवर्क के लिए धन्यवाद)

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