संपादकीय: हिंसक वीडियो गेम हिंसात्मक बच्चे पैदा न करें!
हिंसक खेल हिंसा का कारण नहीं है

* लेखक का ध्यान दें: यह लेख मूल रूप से कई साल पहले लिखा गया था, लेकिन मुझे लगा कि इसे एक बड़े दर्शक वर्ग द्वारा देखा जाना चाहिए इसलिए मैंने इसे अपने व्यक्तिगत ब्लॉग से हटा दिया है और इसे यहाँ रख दिया है। अपनी उम्र के बावजूद मैं इसे बहुत अच्छी तरह से धारण करता हूं क्योंकि हिंसक वीडियो गेम के खिलाफ तर्क कभी नहीं बदलते हैं। केवल उन्हें उगलने वाले लोग करते हैं। *

हमेशा की तरह, मीडिया और सरकार के सदस्य वीडियो गेम उद्योग पर हमला कर रहे हैं, बावजूद इसके कि वीडियो गेम पर युद्ध में नवीनतम लड़ाई को सार्वजनिक सुर्खियों में लाने की राष्ट्रीय त्रासदी नहीं है। पिछले दिनों, सीएनएन ने बताया कि राष्ट्रपति ओबामा हिंसक गेम और हिंसक बच्चों के बीच संबंध देख रहे थे। एक कड़ी जो स्पष्ट रूप से स्थापित नहीं हुई थी क्योंकि हमने इसके बारे में एक भी बात नहीं सुनी है। हिंसक खेलों पर नज़र दुखद सैंडी हुक स्थिति के लिए सरकार की घुटने की प्रतिक्रिया थी। एक बार फिर दोष को माता-पिता और सामुदायिक जिम्मेदारी से विभिन्न मनोरंजन उद्योगों में स्थानांतरित किया जा रहा है। वर्षों पहले, कॉमिक पुस्तकें हमें विलम्ब और अराजकतावादी में बदल रही थीं। जब डी एंड डी लोकप्रिय था तो इसे शैतानवादी पंथ की नई लहर की शुरुआत की गई। हम सभी को याद है कि कैसे रॉक एंड रोल ने एक पूरी पीढ़ी को नशा करने का कारण बना दिया, है ना? एक तरफ सरकस, हिंसक खेल हिंसक बच्चे पैदा नहीं करते हैं। मुझे विश्वास नहीं है? ठीक है, आइए कुछ ऐसे आम तर्कों पर एक नज़र डालते हैं जो हिंसक खेलों के कारण हिंसक बच्चों को पैदा करते हैं और एक बार और सभी को इस मूर्खतापूर्ण तरीके से सोचने का प्रयास करते हैं।

तर्क #1: हिंसक गेम बच्चों को अधिक परेशानी में डालते हैं।
यह साबित हो गया है कि जिन गेमर्स ने हिंसक खेलों के लिए आकर्षित किया है, उन्होंने हिंसा के लिए एक उच्च प्रसार दिखाया है, जबकि गेमर्स जिनके पास संघर्ष, नकली या वास्तविक में कोई रुचि नहीं है, वे हिंसक गेम नहीं खेलते हैं। हिंसा के प्रति यह पूर्वाग्रह किशोर आपराधिक आंकड़ों को काटता है, मीडिया हिंसा और खेल के बीच संबंध दिखाने के लिए बाहर निकलता है। स्पष्ट रूप से, वीडियो गेम के साथ या बिना ये बच्चे और युवा वयस्कों को परेशानी में डाल सकते हैं। कोलंबिन त्रासदी को देखना आसान है और कहते हैं कि यह जोड़ी के प्यार के कारण किया गया था कयामत, लेकिन यह हास्यास्पद भी है। यदि वे सेब प्यार करते थे तो क्या हम सेब पर हिंसा का आरोप लगाएंगे? उन्हें लेदर जैकेट पसंद थी। शायद हमें उन्हें बेचना बंद कर देना चाहिए? कयामत उन्हें अपराध नहीं बनाया: माता-पिता की निगरानी की कमी के कारण उनके द्वारा बार-बार बदमाशी करने के लिए पूरी बेखबरता के साथ संयुक्त। अगर हिंसक खेल बच्चों को हिंसक मोड़ देने के लिए जिम्मेदार होते हैं, तो किशोर निरोध केंद्रों को आधुनिक व्यक्ति के शूटर की शुरूआत के बाद चौगुना हो जाता। हालांकि, यह वास्तव में की राशि की तरह लगता है किशोर अपराध कम हुए हैं, क्योंकि उन बच्चों को जो सड़क पर परेशानी का कारण बनते थे, अब घर के अंदर खेल रहे हैं कॉल ऑफ़ ड्यूटी।

तर्क #2: हिंसक खेलों के कारण बच्चे अधिक गंभीर मुसीबत में फंस जाते हैं।
कुछ लोग मानेंगे कि बच्चों की वजह से अपराध की मात्रा में वृद्धि नहीं हुई है, लेकिन उन अपराधों की गंभीर प्रकृति बढ़ गई है। सैंडी हुक त्रासदी और कोलंबिन शूटिंग जैसी चीजों के साथ यह स्पष्ट है कि बच्चों द्वारा किए गए अपराधों की गंभीर प्रकृति हिंसक वीडियो गेम की शुरुआत के बाद से बढ़ी है। वास्तव में, फ्रेंकलिन काउंटी, प्लेन डीलिंग, ऑस्टिन और शिकागो में स्कूल की शूटिंग इस तर्क के लिए श्रेय देगी यदि इस तथ्य के लिए नहीं कि ये स्कूल शूटिंग वीडियो गेम की शुरुआत से पहले हुई थी। जब तक बंदूकें मौजूद हैं, किसी ने अपराध करने के लिए किसी का इस्तेमाल किया है। एक और बात जिस पर विचार करना है वह यह है कि वीडियो गेम का उदय लगभग एक साथ ही हुआ है क्योंकि ड्रग्स के उदय के कारण कई गिरोह छोटे बच्चों को भर्ती करने के लिए अपना गंदा काम करते हैं और किसी भी तरह से उन गंभीर अपराधों का कारण वीडियो गेम नहीं थे। यह एंटी-वीडियो गेम के अधिवक्ताओं को अपने डेटा में उन गंभीर अपराधों को रोकने से रोकता नहीं है कि कैसे वीडियो गेम बच्चों को गंभीर अपराध करने का कारण बनाते हैं।

ड्यूक नुक्म फॉरएवर - एक्सएनयूएमएक्स

तर्क #3: हिंसक खेल बच्चों को मारते हैं।
एक नियंत्रक को पकड़ना या कीबोर्ड का उपयोग करना असली बंदूक को पकड़ने जैसा कुछ नहीं है। जो कोई भी आपको बताएगा कि एक निनटेंडो जैपर एक पिस्तौल के बराबर है, सिर्फ सादा पागल है और सबसे अधिक संभावना है कि उसने कभी असली बंदूक नहीं रखी है। खेलों का दावा करना ड्यूक नुकेम बच्चों को मारने के लिए कहने के रूप में के रूप में ज्यादा समझ में आता है मैडेन '16 मुझे पेशेवर स्तर पर फुटबॉल खेलना सिखाता है। विचार है कि खेल रहा है फुटबॉल प्रबंधक मुझे एक विश्व स्तर का फुटबॉल खिलाड़ी बना सकता है जो हास्यास्पद है, फिर भी एफपीएस गेम बच्चों को प्रशिक्षित हत्यारों में बदल रहा है जो इन हिंसक गेम नट के लिए प्रशंसनीय है? तथ्य यह है कि खेल लोगों को कुछ भी करने के लिए प्रशिक्षित नहीं करते हैं बल्कि खेल खेलते हैं। अगर खेल ने बच्चों को हत्यारे बनने के लिए प्रशिक्षित किया है तो मुझे यकीन है कि दुनिया भर के विभिन्न आपराधिक साम्राज्य स्थानीय एफपीएस टूर्नामेंटों में भर्ती होंगे, लेकिन जब से हमने ऐसा कभी नहीं सुना है तो मैं मान सकता हूं कि यह पूरी तरह से बना हुआ और हास्यास्पद तर्क है।

तर्क #4: हिंसक खेल बच्चों को सिखाते हैं कि हत्या सुपर कमाल है।
मैंने कभी भी एक ESRB रेटेड गेम नहीं खेला है जिसमें कहा गया है कि हत्या सुपर भयानक या नैतिक रूप से स्वीकार्य है। हत्या का खेल में ही इलाज किया जाता है जैसे कि यह वास्तविक जीवन में है: हत्या एक अपराध है। कुछ खेलों में जो वास्तव में हत्या की सुविधा देते हैं, एक भी व्यक्ति इसे एक ऐसी चीज के रूप में प्रस्तुत नहीं करता है जो सामान्य या स्वीकार्य है। में GTA खेल आप बहुत से लोगों को मारते हैं, लेकिन आप एक अपराधी की भूमिका निभाते हैं जो एक बुरा व्यक्ति है। यदि आप हत्या करते हैं तो पुलिस आपके पीछे जाती है क्योंकि यह वास्तविक जीवन की तरह ही खेल में गलत है। जैसे खेल हिटमैन, यह हत्या के रूप में केंद्रीय खेल मैकेनिक है, निर्दोष एनपीसी की हत्या के लिए खिलाड़ी को दंडित करता है। जैसे अन्य खेल किरच सेल खेल को गंभीर रूप से कठिन बनाने के लिए अपने रास्ते से बाहर जाएं यदि वे हत्या या एकमुश्त खिलाड़ी का चयन करते हैं और उन्हें पुनः आरंभ करें। गेम्स कभी भी बच्चों को यह नहीं सिखाते हैं कि जैक थॉम्पसन आपको जो बताएगा उसके बावजूद हत्या अच्छी है।

तर्क #5: हिंसक खेल बहुत यथार्थवादी हैं, जिससे बच्चे भूल जाते हैं कि वे अब खेल में नहीं हैं।
मैं इस एक के साथ कहां से शुरू करूं? जो बच्चे कल्पना को वास्तविकता से अलग नहीं कर सकते हैं, उनके पास मेरी तुलना में अधिक गहरी समस्याएं हैं। सामान्य बच्चे, हालांकि, वास्तविक जीवन के लिए खेल में गलती नहीं करते हैं। बच्चे ईंटों में अपनी मुट्ठी बांधकर इधर-उधर नहीं भागते क्योंकि वे बहुत खेलते हैं सुपर मारियो Bros किशोर चिकित्सा के लिए नहीं जाते हैं क्योंकि उनका मानना ​​है कि खेलने के लंबे सत्र के बाद एक उच्च शक्ति उन्हें एक हॉवरिंग हरे हीरे के माध्यम से नियंत्रित कर रही है सिम्स। बच्चे लोगों के घरों में नहीं घुसते हैं, पैसे की उम्मीद में बर्तन तोड़ते हैं क्योंकि लिंक इसे करता है ज़ेल्डा खेल। एक भी बच्चे ने लकड़ी के घन में एक पेड़ को पंच करने की कोशिश में अपनी मुट्ठी नहीं तोड़ी है .. फिर भी मीडिया के आंकड़े हैं जो आपको विश्वास होगा कि एफपीएस खिलाड़ी लोगों को खेलने के बाद शूटिंग नहीं रोक सकते हैं ड्यूटी के कॉल या नया कयामत खेल। यह केवल एक और हास्यास्पद बयान है जो पूरी तरह से अलग हो जाता है जब सामान्य ज्ञान वाला कोई भी वास्तव में इसे करीब से देखता है।

हत्यारा की पंथ उत्पत्ति - छुपे हुए लोग - निर्दोषों का आदेश

तर्क #6: हिंसक खेल हत्या सिमुलेटर से ज्यादा कुछ नहीं हैं।
मुझे लगता है कि यह सच है, अगर आप खेल की कहानी और संदर्भ को हटा दें। वास्तव में, हिंसक खेल बच्चों को उनकी प्रतिष्ठा के बावजूद कई कौशल सिखाते हैं। जैसे खेल टीम किले 2 टीमवर्क और संचार कौशल सिखाता है। खेल रहे हैं हत्यारा है पंथ or स्टार क्राफ्ट 2 बच्चों की समस्या हल करना सिखाता है। युद्ध के खेल में अक्सर ऐतिहासिक संदर्भ होते हैं और इतिहास के बिट्स सिखाते हैं, बच्चों को अपने दम पर और अधिक सीखने के लिए लुभाते हैं। इन कम स्पष्ट चीजों के अलावा, हिंसक खेल हाथ की आँख समन्वय सिखाते हैं, सजगता में सुधार करते हैं, टीम के साथियों के साथ रणनीतिक योजना के अवसर प्रदान करते हैं, और बच्चों को हिंसा के परिणाम सिखाते हैं। एक और बात हिंसक खेल बच्चों और अभिभावकों के लिए हत्या, युद्ध, अपराध और सामान्य सामाजिक स्वीकार्य व्यवहार सहित विभिन्न विषयों पर चर्चा करने का अवसर खोलती है। समस्या यह है कि माता-पिता इन अवसरों को नहीं लेते हैं। इसके बजाय, उन्हें लगता है कि वीडियो गेम और टीवी उपयुक्त बच्चे के बच्चे और बच्चे को पालने की मशीन हैं, जिससे उन्हें कोई जिम्मेदारी नहीं मिलती है।

अंत में, हिंसक खेल वास्तव में हिंसक हो सकते हैं, लेकिन वे कई सामाजिक कौशल प्रदान करते हैं जिन्हें बच्चों को आज की दुनिया में जीवित रहने की आवश्यकता है। खेल रहे हैं तलाशी अपने बच्चे को खेल की तरह हत्यारा नहीं बनायेंगे एमएलबी शो उन्हें अगला बेब रूथ नहीं बनाया जाएगा। माता-पिता अंततः अपने बच्चे की नैतिक शिक्षा के लिए ज़िम्मेदार हैं और उन्हें एक नियंत्रक के साथ टीवी के सामने पार्किंग करने से आपको उस दायित्व से छुटकारा नहीं मिलेगा। गेम्स मनोरंजन हो सकते हैं, लेकिन वे माता-पिता और बच्चों के बीच संवाद को बढ़ावा देने के लिए एक उपकरण भी हैं। उनसे बात करें, उन्हें गले लगाएं, उन्हें बताएं कि आप उनसे प्यार करते हैं, और जब आप उन्हें हराते हैं, तो उन्हें टी बैगिंग बंद कर दें सीओडी।

के बारे में

टोनी द गैमर डैड या टोनी टीजीडी, कोलोक्विज़न और अटारी के दिनों से एक गेमर रहा है और शुरुआती एक्सएनयूएमएक्स के बाद से एक वीडियो गेम पत्रकार है। अनगिनत वेबसाइटों, ऑनलाइन पत्रिकाओं और अपने स्वयं के व्यक्तिगत ब्लॉग पर अपना व्यापार करने के बाद, वह एक एंगर गेमर के लिए आया है, जो एक पुराने स्कूल गेमर और एक किशोर बेटी के लिए पिता दोनों के अपने अनूठे दृष्टिकोण को साझा करने के लिए आया है। नैतिक और ईमानदार, टोनी टीजीडी हमेशा खेलों पर अपनी राय देता है, इसके बावजूद डेवलपर्स कितने बड़े या छोटे हैं। संपर्क में रहने की आवश्यकता है? बेझिझक उपयोग करें संपर्क पृष्ठ

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