सोशल मीडिया डिप्रेशन का कारण बनता है जबकि वीडियो गेम लोगों को अध्ययन के अनुसार खुश करता है

वीडियो गेम

मॉन्ट्रियल विश्वविद्यालय के प्रोफेसर पेट्रीसिया कॉनरोड और सैंटे-जस्टीन अस्पताल के पोस्टडॉक्टोरल शोधकर्ता एलॉय बोअर्स के एक हालिया अनुदैर्ध्य अध्ययन में पाया गया कि सोशल मीडिया युवा लोगों के भीतर अवसाद को उकसाता है जबकि वीडियो गेम लोगों को खुश करते हैं।

ZeroHedge में प्रकाशित एक अध्ययन से समाचार उठाया सीबीसी, जहां यह पता चला था ...

"हमने जो पाया वह यह था कि सोशल मीडिया के प्रभाव अन्य प्रकार के डिजिटल समय के लिए किसी भी प्रभाव से बहुत बड़े थे।"

उन्होंने 3,800 और 2012 के बीच 2018 किशोरों के लिए टेलीविज़न, वीडियो गेम और सोशल मीडिया के उपयोग की निगरानी की, 7th ग्रेड से लेकर 11th ग्रेड तक, जैसा कि चित्रित किया गया है TomoNews टुकड़ा।

काफी हद तक उन्होंने पाया कि टेलीविजन और सोशल मीडिया ने किशोरावस्था में अवसाद बढ़ा दिया।

क्यूं कर? क्योंकि इंस्टाग्राम जैसी साइटें - बहुत सारी मशहूर हस्तियों और उनकी भव्य जीवनशैली की विशेषता है - जिससे किशोर बेकार, निराशाजनक और कम विश्वासियों की तरह महसूस करते हैं। प्रोफेसर कॉनरोड ने समझाया ...

“यह युवा लोगों को उन छवियों को उजागर करता है जो सामाजिक सामाजिक तुलना को बढ़ावा देते हैं और उन्हें अपने बारे में बुरा महसूस कराते हैं। इस तरह के गूंज कक्ष - ये सुदृढ़ सर्पिल - लगातार उन चीजों को भी उजागर करते हैं जो उनके अवसाद को बढ़ावा देते हैं या उन्हें सुदृढ़ करते हैं, और यही कारण है कि यह अवसाद के लिए विशेष रूप से विषाक्त है। "

लेकिन आप जानते हैं कि अवसाद का कारण क्या नहीं है? वीडियो गेम।

बोर्स संक्षेप में कहा गया है ...

“निष्कर्षों ने हमें चौंका दिया। वीडियो गेमिंग एक और खुश करता है। यह एक अच्छा शगल है। ”

यहां तक ​​कि सीबीसी को यह स्वीकार करना पड़ा कि वीडियो गेम ने अवसाद को कम किया और कई खेलों में मल्टीप्लेयर घटक के कारण अलगाव की भावनाओं को कम करने में मदद की। यह इस तथ्य के बावजूद है कि सीबीसी ने उपभोक्ता आंदोलनों के खिलाफ एक चौतरफा युद्ध शुरू किया है #GamerGate की तरह, प्रकाशन विषय वस्तु के बारे में फर्जी खबरों का वर्ष.

फिर भी, आउटलेट ने लिखा ...

“बोअर्स के लिए सबसे आश्चर्यजनक खोज यह थी कि वीडियो गेम खेलने में बिताया गया समय अवसादग्रस्त लक्षणों में योगदान नहीं कर रहा था।

 

"अध्ययन से पता चलता है कि औसत गेमर सामाजिक रूप से अलग-थलग नहीं है, 70 प्रतिशत से अधिक गेमर्स अन्य लोगों के साथ ऑनलाइन या व्यक्तिगत रूप से खेल रहे हैं।"

तो मूल रूप से, इंस्टाग्राम पर किम कार्दशियन जैसी तमाम मशहूर हस्तियों का सचमुच आपके मानसिक स्वास्थ्य के लिए बुरा है, जबकि कुछ भयानक वीडियो गेम खेलना सुपर स्मैश ब्रदर्स अल्टीमेट or मारियो डीलक्स 8 आपको खुश कर देगा।

यह सामान्य ज्ञान की तरह है जिसे पुष्टि करने के लिए अध्ययन की आवश्यकता नहीं होनी चाहिए, लेकिन सामान्य ज्ञान [वर्तमान वर्ष] में यह सब सामान्य नहीं है।

(समाचार टिप एबिसेंट्रे और जॉन सॉर्गर के लिए धन्यवाद)

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