वोल्फेंस्टीन: यंगब्लड एआई, माइक्रोट्रांसेशन इश्यू बबल अप फ्रॉम प्लेयर रिव्यू

वोल्फेंस्टीन: यंगब्लूड अब के लिए बाहर है PC और जल्द ही जारी करेंगे PS4, एक्सबॉक्स वन, और जुलाई 26th, 2019 पर स्विच करें। हालांकि, समीक्षाओं ने उत्सुक गेमर्स और प्रशंसकों से समान रूप से हिट किया है, यह देखने के लिए कि एफपीएस शीर्षक के लिए स्टोर में क्या है Wolfenstein जाने वालों, केवल उल्लेखनीय मुद्दों को खोजने के लिए।

सबसे पहले, यदि आप उसी गेमप्ले सेटअप की तलाश कर रहे हैं जो वोल्फेंस्टीन 2: द न्यू कोललोसस 2017 में लाया गया, तो आप यह जानकर निराश होंगे Youngblood उस सूत्र से निकलता है और अधिक लुटेरा-शूटर मिशन संरचना का विरोध करता है। सोच भाग्य या हाल ही में एफपीएस ट्रिपल-ए आरपीजी।

इस नू-आरपीजी लेआउट का विचार खिलाड़ी के किसी भी शीर्षक के साथ फिर से जुड़ने का मार्ग प्रशस्त करता है, जिससे खिलाड़ी के खर्च या किसी अन्य मनोवैज्ञानिक गेम की संभावना बढ़ जाती है। I AKU के अनुसार! एक स्टीम उपयोगकर्ता, मूल संरचना ओf यंगब्लड समझाया गया है:

"तीन महान खेलों के बाद बेथेस्डा ने वुल्फेंस्टीन को इस बात के लिए उकसाया कि वोल्बेन्स्टाइन को वुल्फेंस्टीन में बदल दें, एक लूट शूटर-एस्क एफपीएस नहीं है, जहां सभी दुश्मनों के स्वास्थ्य बार हैं। गैर एएए में आरपीजी तत्व आरपीजी कई कारणों से देर से कष्टप्रद समस्या बन रहे हैं, दो प्रमुख हैं जो अनावश्यक रूप से खेल को पैड करते हैं और वे एक नारे का अधिक मुकाबला करते हैं क्योंकि अधिकांश समय आप संख्याओं को महसूस करने के बजाय दूर छीजते होंगे। आप वास्तव में दुश्मनों पर हमला कर रहे हैं। यह वह है जो अच्छे के लिए मेरे लिए हत्यारे के पंथ को मार डाला और यही समस्या यंगब्लड की है। आरपीजी यांत्रिकी चुपके से बहुत बेकार बना देते हैं क्योंकि आप तत्काल मारने वाले हेडशॉट की भी गारंटी नहीं देते हैं। "

एआई कुछ ऐसा है जो घर के बारे में लिखने के लायक नहीं है कि यह डीन ताकाहाशी के बराबर काम करने की कोशिश कर रहा है Cuphead 'एस ट्यूटोरियल। दूसरे शब्दों में, जोहनी सिल्वरहैंड नामक स्टीम उपयोगकर्ता द्वारा समझाया गया यह बहुत अच्छा नहीं है:

"जबरदस्ती सह सेशन हास्यास्पद है, एअर इंडिया और दुश्मन एअर इंडिया आपदा, माइक्रोट्रांस है? ♥♥♥♥♥ एकल खिलाड़ी खेल में? कहानी अब तक उबाऊ है, जैसे आप एक जासूस बच्चों की फिल्म देख रहे हैं, और यह भयानक है। "

उपरोक्त व्यक्ति के रूप में एक ही भावना साझा करना, के नाम से एक Reddit उपयोगकर्ता LeChuck_ppat एअर इंडिया की स्थिति और कैसे चीजों में कुछ प्रकाश प्रदान करता है Youngblood सिरदर्द हो सकता है:

"ठीक है, तो मैंने अभी-अभी अपना पहला मिशन पूरा किया है और अब तक जो भी अनुभव किया है, वह यहाँ है:

- एआई अक्सर गैर-जिम्मेदार है

- ऐ आपको पुनर्जीवित करने में अक्सर बहुत लंबा समय लेगा

- ऐ कई बार आप को पुनर्जीवित नहीं करेंगे

- जब भी कोई आपको पुनर्जीवित करेगा, उससे पहले ज्यादातर समय एई पहले ही घायल / नीचे हो जाएगा

- एआई को पुनर्जीवित करना एक बहुत बड़ा दर्द और 1 है। आपकी खुद की मृत्यु का कारण: इसका पुनः लोड बटन पर मैप किया गया है, इसलिए यदि आप रिवाइव प्रॉम्प्ट प्राप्त करने के लिए बहुत छोटे हिटबॉक्स को मिसकॉल करते हैं तो आप अपनी बंदूक को फिर से लोड करेंगे जबकि आपका एआई मर जाएगा।

- अगर आपका एई मर जाता है, तो आप

- कई मौकों पर मैं एआई को देखने में सक्षम था और अन्य दुश्मन बस वहां खड़े थे और एक दूसरे को घूर रहे थे जब मैं नीचे था

... मुझे भी सबसे आसान समय पर व्यस्त रखने के कारण AI के पहले मिशन के मालिक से लड़ना पड़ा, क्योंकि मुझे ज्यादातर समय व्यस्त रखना पड़ता है और फिर किसी समय बॉस बस बग को बाहर कर देगा और दिखाई नहीं देगा इसलिए पूरी खोज करने में मज़ा आएगा अपने गोलियों के साथ क्षेत्र। बॉस आसान होने पर भी एक बड़ी गोलियों वाला था। ”

LeChuck_ppat के रूप में एक ही धागे पर, Reddit उपयोगकर्ता WildRoeDeer एक ही हताशा को व्यक्त करता है, सिवाय इसके कि प्रकाश में एक और मुद्दा लाकर पोस्ट के ओपी से आगे बढ़ जाता है:

“मैं अब तक बहुत ही समान मुद्दों पर रहा हूँ। ऐसा लगता है कि डेवलपर्स अधिक लोगों से यह उम्मीद कर रहे हैं कि वे इसे एक और मानव के साथ कॉप में निभाएं, ताकि एक ही नाटक में उस पहलू को प्राथमिकता दी जा सके, लेकिन यह सब अभी भी पॉलिश की कमी से जूझ रहा है जो मुझे चिंतित करता है।

एक और बात ध्यान देने योग्य है कि दुश्मनों को टैग करने के लिए बटन L1 (PS4) है, जो कि आप कोनों के चारों ओर झुकाव के लिए पकड़ते हैं। इसका मतलब है कि दुश्मनों को टैग करने का एकमात्र तरीका कवर के आसपास चलना है ताकि आप सीधे दुश्मन को घूर रहे हैं, जो आमतौर पर उन्हें आपको देखने और जांच करने का कारण बनता है। यह अनुचित है और निश्चित रूप से नीचे की ओर जा रहा है शाब्दिक रूप से इसे मैप करने के लिए नियंत्रक पर कोई बटन नहीं बचा है, जो सुपर निराशाजनक है। इससे मुझे यह भी आभास होता है कि वोल्फस्टीन शायद मल्टीप्लेयर गेम नहीं होना चाहिए। ”

ACuteSadKitten नाम से एक स्टीम उपयोगकर्ता बताता है कि कैसे एआई बेकार है और कैसे खेल की गुणवत्ता काट दी जाती है और माइक्रोट्रांसपोर्ट्स के साथ भर दिया जाता है:

"मैं विश्वास नहीं कर सकता कि उन्होंने इसे कितना बुरा बनाया। मैं अभी लगातार मरता हूं और एआई बेकार है। इसके अलावा कहानी एक पल को काट दी जाती है बी.जे. अगले ही पल हम फ्रांस में हैं, हम उसे ढूंढ रहे हैं क्या? मुझे वोल्फेंस्टीन से प्यार था लेकिन मुझे लगता है कि मैं अब और नहीं। एक और खेल की गुणवत्ता में कटौती और microtransactions के साथ भरवां।

अब, मुझे पता है कि आप कहने जा रहे हैं, "एथन, आप सिर्फ अतिशयोक्तिपूर्ण हो रहे हैं और ऐसे लोगों को ढूंढ रहे हैं जो आपके जैसी ही भावना को साझा करते हैं, क्योंकि आप इस गेम से नफरत करते हैं।" इसे मुख्यधारा के "गेम जर्नलिस्ट" से लें जो उपरोक्त व्यक्त करने के लिए होता है:

इसलिए यह अब आपके पास है, Youngblood एआई में शेड, माइक्रोट्रांसपोर्ट्स, अनप्लिटेड फीचर्स और गेमप्ले में सबसे तेज नहीं है, जो कि डेस्टिनी आरपीजी लूटेर-शूटर-चीज की तरह खेलता है।

के बारे में

एतान glitches में पैदा हुआ, और खेल में सबसे अधिक खेल तोड़कर glitches मिल कर्मों था। उपयोग आप संपर्क में प्राप्त करने की जरूरत है संपर्क पृष्ठ.

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