खेल डेवलपर्स, यह VG247 को सुनने के लिए बंद करने का समय है

कल VG247 जारी किया एक ओप-एड "गेम डेवलपर्स, हकदार है। यह प्रशंसकों को सुनने से रोकने का समय है।" मुझे लगा कि टुकड़ा बहुत ही भयानक है, मैंने वीडियो गेम के बारे में बात करने और इसका जवाब देने से सेवानिवृत्ति से बाहर आने का फैसला किया। गेमरगेट लगभग पांच साल पहले था और अभी भी कुछ लोगों ने कुछ नहीं सीखा है। इस समय के बाद एक निरस्त "गेमर्स को आपके दर्शक नहीं होना चाहिए" आख्यान के बाद आना जंगली है।

"पागल मत बनो, उस शीर्षक में थोड़ा हाइपरबोले है - इंटरनेट के सभी चक्करों के बीच, कभी-कभी प्रयोग करने योग्य प्रतिक्रिया मौजूद होती है। यह सिर्फ इतना है कि गंदगी ऊपर तक तैरती है जब तक कि यह सब आप नहीं देख सकते। ”

कम से कम टुकड़ा के लेखक को उनके क्लिकबैट के बारे में ईमानदारी से बताया जा रहा है। मैं समझता हूं कि परिस्थितियों के बावजूद एक उल्लेखनीय सुधार होगा।

लेकिन फिर हम यहां स्वयं वास्तविक लेख में आते हैं और तुरंत कर्क मैककंड ने बायोवेर के साथ जो हुआ उसे कम करने की कोशिश की मास इफेक्ट 3। वह खेल के समाप्त होने पर सार्वजनिक आक्रोश और इसके रचनात्मक संशोधन के रूप में "रचनात्मक दृष्टि।" लेकिन मूल के रूप में विरोधाभासी है। जनसंचार प्रभाव उस बिंदु तक त्रयी इंसोफर एक अविश्वसनीय रूप से उच्च मानक स्थापित करता है। उनके पास कहानी की रेखाओं और भूखंडों के विभिन्न किस्में थीं जो बंद होने की उचित भावना के हकदार थे। कुछ ऐसा जो मूल अंत के रूप में इसे वितरित करने में विफल रहा।

पहले मुख्य पैराग्राफ के अंत में एक थकाऊ रेखा में, कर्क के बारे में बात करता है सिंहासन के खेल पिछला सीजन भयानक रहा। वह उस कोण पर ध्यान केंद्रित करता है जिसे लोगों ने उस स्थिति के आसपास की परिस्थितियों की ठीक से जांच किए बिना, उसे रीमेक करने के लिए याचिका दी थी। अच्छे उपाय के लिए, हम अंदर फेंक सकते हैं स्टार वार्स आसपास की नाराजगी द लास्ट जेडी। जैसा कि इस चर्चा में न केवल यह नाटक यहां के पैटर्न पर फिट बैठता है, बल्कि लेखकों पर भी सिंहासन के खेल भी रोड़ा करने में कामयाब रहे स्टार वार्स किसी प्रकार का टमटम।

जॉर्ज आरआर मार्टिन के लिए स्रोत सामग्री है सिंहासन के खेल केवल इतनी दूर चला गया। पांचवें सीज़न के अंत से, टीवी शो के लेखकों ने अपने प्रशिक्षण पहियों को हटा दिया था और अब डैडी जॉर्ज पर गिरने के लिए नहीं था। IMDb रेटिंग दर्शाती हैं कि बाद में औसतन सिंहासन के खेल एपिसोड अपने पूर्ववर्तियों की तुलना में कम स्कोर किया। इस परिदृश्य के आधार पर किसी का भी निराश होना पूरी तरह से स्वाभाविक है। पहले के एपिसोड ने कहानी की गुणवत्ता के बारे में लोगों की अपेक्षाओं का निर्माण किया, और विपणन प्रचार व्यंजना केवल वास्तविकता को लात मारने से पहले लोगों को बहुत अधिक भ्रमित कर सकती थी।

यह पूरी तरह से वर्णन करता है स्टार वार्स स्थिति भी। यह इस सामान्य चर्चा के लिए प्रासंगिक है कि हाल ही में धन्यवाद करने के लिए एक लोमड़ी का गठन क्या होता है स्काईवॉकर का उदय प्रकट करते हैं। एक अति उत्साहित फैनबॉय ने आरंभिक प्रतिक्रिया पर खुद को फिल्माया एपिसोड IX का ट्रेलर। उत्साह और खुशी के आँसू के उनके भाषणों ने उन्हें पांच मिनट की प्रसिद्धि के लिए एक वायरल सनसनी बना दिया। आगामी फिल्म के लिए उनका सामान्य अंध उत्साह एक 180 डिग्री मोड़ था जब यह भविष्य के भविष्य के बारे में प्रचलित संशय में आया था स्टार वार्स मताधिकार अन्यथा। हान सोलो से पहले एक बंद फिल्म थी बॉक्स ऑफिस फ्लॉप, वहां था द लास्ट जेडी। अगर हम एपिसोड VIII की खूबियों / खामियों पर चर्चा करते तो हम पूरे दिन यहां होते। हमारे मामले में यह सब मायने रखता है आलोचकों तथा दर्शकों. सड़े हुए टमाटर सभी को बताता है।

हाँ। के लिए बैकलैश द लास्ट जेडी कुछ मामलों में बहुत दूर चला गया। वहाँ कोई रास्ता नहीं है कि फेंक रहा है $ 200 अरब रीमेक के कुछ प्रकार के लिए होगा कभी काम किया, उस सारे पैसे से भी। इसके अलावा, केली मैरी ट्रान सोशल मीडिया छोड़ने के लिए सभी बकवास के कारण लोग उसे ऑनलाइन दे रहे थे द लास्ट जेडी किसी भी तरह से स्वीकार्य नहीं है। इसने प्रकरण IX को प्रकट किया स्टार वार्स उत्सव अजीब दृश्य।

हालांकि यह दो तरह की सड़क है। मार्क हैमिल, ल्यूक स्काईवॉकर के लिए अभिनेता, लंबे समय से ध्यान का केंद्र था जब यह आया था द लास्ट जेडी बहस। फिल्म में उनकी प्रमुख भूमिका और स्टार वार्स श्रृंखला ने कुल मिलाकर अपनी राय को अधिक वजन दिया। हम के बारे में अटकलें लगाने की जरूरत नहीं है कई टिप्पणियाँ मार्क एच। साक्षात्कार में और प्रेस के लिए, या तो। यह टिप्पणी जो बहुतों को सुझाव देती है कि बहुत कम से कम हामिल निराश था कि एपिसोड VIII कैसे निकला।

बस यह एक "#MissedOkutunities" कलरव इस वर्ष के अप्रैल 26th से इसे कवर करना चाहिए। हैमिल ने एक तस्वीर ट्वीट की जिसमें मूल कलाकारों को दिखाया गया है, जो अब पुराने लोगों के रूप में, कुछ नए रोमांच पर रवाना हुए हैं।

नीचे दिए गए पहले उत्तर में भी, हैमिल है चेताया जनता द्वारा

यह मार्क के लिए ऐसा करने के लिए किसी भी अधिक उपयुक्त नहीं है क्योंकि यह केली मैरी ट्रान के लिए था। यहाँ सबक यह है: कि मीडिया / पॉप संस्कृति में से कुछ का उपभोग करना पूरी तरह से सामान्य है। प्रतिक्रिया ठीक है।

प्रतिक्रिया का मतलब है कि दर्शकों को इस विषय की परवाह है। जब काम जिस भी माध्यम में रहता है, उसकी स्थायी विरासत की बात आती है, तो यह एक आवश्यकता है। सार्वजनिक प्रशंसा या रोष वह है जो समाज की सामूहिक स्मृति पर फैलने वाले निशान को छोड़ देता है। एक उत्पाद का विकास करना तथा उक्त उत्पाद के प्रति प्रतिक्रिया प्रक्रिया बदसूरत लग सकती है। लेकिन यह सिर्फ जीवन और मानव स्वभाव का एक तथ्य है। हम उस तत्काल को बदल नहीं सकते। इसके बजाय, हम अपनी प्राथमिकताओं को रद्द कर सकते हैं।

अंतिम उत्पाद वह है जो सबसे अधिक मायने रखता है।

VG247 यह मान रहा है कि एक विकास स्टूडियो के लिए खेल शुरू करने से लेकर समाप्त करने तक एक चिकनी सवारी करना असंभव है, केवल इसे जारी करने और इसे अपने गुणों पर फ्लॉप करने के लिए। "डेवलपर्स आमतौर पर उन प्रमुख मुद्दों से अवगत होते हैं जिनके साथ वे लॉन्च करते हैं," टुकड़ा कहता है, विचार की ट्रेन में मस्तिष्क की कुछ कोशिकाओं को कम करना। डेवलपर्स प्रशंसकों और उनकी प्रतिक्रिया के लिए धन्यवाद जानते हैं।

लेखक समालोचना के लिए भेदों को भ्रमित कर रहा है। उन्होंने गंभीरता से सिर्फ गेमर्स को डंबेस का एक गुच्छा कहा, केवल नकारात्मकता को कम करने के लिए जो कि ब्लॉगर को प्राप्त करते हैं जब भी वे अत्यधिक राजनीतिक पाने की कोशिश करते हैं। यह जांच और संतुलन की एक प्रणाली है जिसे पनपने के लिए सभी तीन समूहों को एक-दूसरे को सुनना पड़ता है। खेल पत्रिकाओं को कैसे पता चलेगा कि उनके बारे में क्या लिखना है, अगर उनके पास उनके लिए कमरा पढ़ने के लिए गेमिंग समुदाय नहीं था? सच तो यह है हर कोई प्रशंसकों को सुन रहा है, हर समय। उदाहरण के लिए इस VG247 लेख के मामले में, वे जानबूझकर अनाज के खिलाफ जा रहे हैं।

लेकिन वे अभी भी सुन रहे हैं। यह परिभाषित करता है इन आउटलेट्स का अस्तित्व। कुल मिलाकर समुदाय के साथ उनका संबंध एक प्रमुख तत्व है, कोई फर्क नहीं पड़ता कि वीजीएक्सएएनयूएमएक्स जैसे तनावपूर्ण स्थान इस तरह के संबंध बनाने की कोशिश कर सकते हैं। अतिरिक्त क्रेडिट अब समग्र रूप से वर्षों के लिए वीडियो गेम समालोचना के लिए एक सफल यूट्यूब चैनल है। क्या VG247 लेख भूल जाता है कि जनता है से अधिक स्वागत है आलोचकों की आलोचना, और हाल ही में एक्स्ट्रा क्रेडिट्स एपिसोड के साथ ऐसा ही हुआ। "नाजियों को सामान्य करना बंद करो" वीडियो ने 185,000 नापसंद और चैनल को रैक कर दिया खून बहनेवाला अपलोड करने के बाद के दिनों में लगभग 30,000 ग्राहक।

इसके साथ कुछ भी गलत नहीं है, बावजूद VG247 बहस करने की कोशिश कर रहा है। इंटरनेट पारिस्थितिकी तंत्र में सब कुछ इरादा के अनुसार काम कर रहा है।

2019 पर शुरुआती, हत्यारा की पंथ ओडिसी एक था उनके एक डीएलसी एपिसोड के साथ विवाद। पूरे खेल में खिलाड़ी के लिए अधिक खुले स्टोरीलाइन विकल्पों के परिणामस्वरूप केर्फ़फ़ल आया। यह केवल खोज परिणामों तक ही सीमित नहीं था, बल्कि उन रिश्तों और रोमांस तक बढ़ा जो खिलाड़ी तलाश सकते थे। इस "पहले ब्लेड की विरासत" डीएलसी प्रकरण के साथ, हालांकि, हर कोई - उनकी पसंद की परवाह किए बिना - एक विशेष कहानी चरित्र के साथ खरीद में funneled था। इसके पीछे का इरादा चरित्र की रक्तरेखा को भीतर स्थापित करना था हत्यारा है पंथ ब्रम्हांड। लेकिन यह एक प्रतिक्रिया बनाने से नहीं रोका।

मैं दूँगा उद्धरण डेवलपर्स में से एक खुद के बारे में बात करता है कि कैसे प्रशंसकों बात जब अंतिम उत्पाद के रूप में वीडियो गेम की बात आती है।

“हमने आपकी प्रतिक्रियाओं को ऑनलाइन पढ़ा है और उन्हें दिल से लिया है। यह हमारे लिए सीखने का अनुभव रहा है। यह समझना कि आप अपने कैसंड्रा के साथ कैसा महसूस करते हैं और आपका एलेक्सियो विनम्र है और यह जानते हुए कि हम आपको निराश करते हैं, कुछ ऐसा नहीं है जिसे हम हल्के में लेते हैं। हम बेहतर करने के लिए काम करेंगे और सुनिश्चित करें कि हत्यारे के पंथ ओडिसी में खिलाड़ी की पसंद का तत्व हमारी डीएलसी सामग्री के माध्यम से किया जाता है ताकि आप उस चरित्र के प्रति सच्चे रह सकें जिसे आपने पूरे अवतार में लिया है।

कुछ महीने बाद, यूबीसॉफ्ट एक पैच बनाया डीएलसी के लिए जो खिलाड़ी के विकल्पों में यथासंभव रोमांटिक अर्थों को हटाने के लिए अनुमति देता है। "एक परिवार के लिए चाहने वाले" परिवर्तन से "रक्त को सुरक्षित करना चाहते हैं।" VG247 टुकड़े के लेखक निश्चित रूप से उस विशेष स्थिति का बचाव करेंगे, निस्संदेह।

से पीछे हटना जनसंचार प्रभाव: एंड्रोमेडा तथा गान जब यह कोटकू जांच की बात आती है, तो जेसन श्रेयर के कुछ बेहतरीन काम का निर्माण किया गया। हम इन खेलों में से प्रत्येक की विकास प्रक्रिया के भीतर की विकट परिस्थितियों के बारे में कुछ नहीं जानते होंगे। क्या आप वहां मौजूद हैं जरूरत उनके सामने रखे गए खेल के बारे में मुंह पर गुस्सा करने वाला एक प्रशंसक आधार होना। जवाब के लिए भूख को सार्वजनिक हित कहा जाता है, और इसने कोटाकु और श्रेयर को गहराई से देखने के लिए आवश्यक नींव के रूप में कार्य किया। यह भी एक अद्भुत बात है। यह कुछ सुंदर है जो आपदाओं से निकलता है, रास्ते में की गई गलतियों से सीखने में सक्षम है। प्रशंसक आधार सबसे अच्छा काम संभव करने के लिए एक प्रेरक के रूप में कार्य करता है। यह गेम डेवलपर्स को उनके लिए जो कुछ भी करता है, उसके लिए एक उद्देश्य और मूल्य का उद्देश्य देता है।

VG247 टुकड़ा का उल्लेख है धातु गियर ठोस 4 कहीं से भी प्रतीत होता है। मेरी निजी राय में मुझे लगता है कि तुलना बहुत अधिक उपयोग की जाती है। एक बेहतर उदाहरण इसके विपरीत होगा धातु गियर ठोस वी तथा धातु गियर जीवित रहने के। हम सभी को 2015 में जियोफ़ केइगली के वीडियो गेम अवार्ड्स में भीड़ की बू याद है।

बाद धातु गियर ठोस वी वाहवाही मिली, धातु गियर ठोस गेम डिज़ाइनर Hideo Kojima की अनुपस्थिति को स्पष्ट करना पड़ा। कोनमी के पास रोजगार अनुबंध होने के कारण कोनमी ने उन्हें यात्रा से रोक दिया। मुझे आज भी याद है कि पटाखे दिखाते हैं कि उस रात सोशल मीडिया था। यह एक रूपक के रूप में कार्य करता है, हालांकि, कोजिमा एक व्यक्ति के रूप में अपनी पहचान बनाने में कामयाब रहा क्योंकि एक व्यक्ति उसके कार्य उत्पाद का प्रतिबिंब है। हिदेओ कोजीमा समाप्त हो गया छोड़ने कुछ हफ्ते बाद कोनामी। हालांकि इसमें कुछ साल लगेंगे, फरवरी 2018 फ्लॉप थी धातु गियर जीवित रहने के VG247 के टुकड़े के लिए एक आदर्श एंटीथिसिस के रूप में कार्य करता है, जिसमें हम गेम उत्पाद विकास बिंदु से अंतिम उत्पाद में चमकता अंतर देख सकते हैं।

यह बात कि कोनमी की ओर से टोन बहरेपन के रूप में प्रशंसकों को वास्तव में परवाह है, कंपनी के समग्र व्यापार मॉडल के लिए स्थायी परिणाम थे। प्रतिलोम जब यह आता है तो बर्फ़ीला तूफ़ान मनोरंजन के लिए चल रहा है Overwatch। विडंबना यह है कि वीजीएक्सएनयूएमएक्स टुकड़ा विभिन्न के एक टीम चित्र के उनके समावेश के साथ खेल के लिए दृष्टिकोण है Overwatch वर्ण। हालाँकि जब इस चर्चा में एक उदाहरण के रूप में करीब से देखा गया, तो हमारे पास इसके विपरीत अधिक सबूत हैं कि वीजीएक्सएएनयूएमएक्स क्या तर्क देने की कोशिश कर रहा है। एक तरफ यह केवल खेल के लिए नियमित अपडेट की जांच करना संभव है, जब यह बफरिंग और नॉटी-ग्रिटिंग आँकड़ों के लिए आता है (मैं मर्सी को नामांकित करूँगा और सभी परिवर्तनों को उदाहरण के रूप में देखा)।

फिर भी देखने का दृष्टिकोण लेकर Overwatch रोस्टर एक पूरे के रूप में हम बड़ी तस्वीर देख सकते हैं। गेम 21 बजाने वाले नायकों के साथ लॉन्च किया गया और 9 को अधिक लॉन्च के बाद जोड़ा। Overwatch Blizzard में टीम कम या ज्यादा रॉकेट वैज्ञानिकों या मस्तिष्क सर्जनों, खेल संतुलन के लिए अविश्वसनीय जिम्मेदारियों को देखते हुए कि यहां लागू होते हैं। खेल डेवलपर्स प्रशंसकों को सुनने का एकमात्र कारण है Overwatch जब तक है तब तक जीवित रहा। बिल्कुल भी। VG247 टुकड़ा जो करने की कोशिश करता है वह "प्रशंसकों को सुनने" के रूप में अलग होता है, जिसका अर्थ तकनीकी दृष्टिकोण से नहीं है। लेकिन डेवलपर्स और प्रशंसकों के बीच इस पुश-एंड-पुल संबंध में वह परिप्रेक्ष्य है, जो उत्पाद को ठीक से संचालित करने की अनुमति देता है। पिछले कुछ दिनों से, बर्फ़ीला तूफ़ान से खबर सामने आई है कि हीरो 31 इसे रिलीज़ होने से पहले सामान्य से अधिक समय लेने वाला है। खेल संतुलन बिल्कुल यही कारण है कि यह मामला है।

लेकिन एक अच्छा तर्क यह है कि Overwatch लूट बक्से हैं। एक अवधारणा जिसे ईए कॉल करना पसंद करती है "आश्चर्यचकित यांत्रिकी।"

जब आप लूट के डब्बों पर विचार करते हैं तो VG247 टुकड़े की संपूर्णता का खंडन किया जाता है। कंपनी द्वारा संचालित "इनोवेशन" की परिभाषा के तहत यह योग्य है, है ना? और वहां क्या हुआ? अगर हम देखें स्टार वार्स Battlefront द्वितीय आपदा, लूट बॉक्स प्रणाली इतनी खराब तरीके से लागू की गई, और पर्याप्त नकारात्मक ध्यान आकर्षित किया, कि ईए को इस पर प्लग खींचना पड़ा।

यह शुरू से ही बर्बाद था।

एक नस में, स्टार वार्स Battlefront द्वितीय के साथ युग्मित किया गया था द लास्ट जेडी जब निराशा हाथ लगी, साथ ही रिलीज़ डेट भी। लेकिन DICE ने जनता की नजरों में आने के लिए जो किया था, वह है आखिरकार एक उत्पाद है कि इंतजार के लायक था उद्धार। इस समय। सबसे पहला Battlefront जब यह सामग्री (कोई कहानी मोड) और स्थायी पुनरावृत्ति मूल्य के लिए DICE से गेम की कमी थी। जब आप पसंद करते हैं, तो ऑनलाइन मल्टीप्लेयर अनुभवों के आधुनिक युग में कदम रखते हैं ड्यूटी के कॉल तथा रणभूमि के साथ संघर्ष करने के लिए। दोनों में मल्टीप्लेयर घटक Battlefront गेम्स में स्टार कार्ड प्रणाली थी, लेकिन दूसरे गेम में इस बार इसका विस्तार किया गया था ताकि DICE की ओर से इस बार के खिलाड़ियों के लिए कुछ अधिक भावपूर्ण पेशकश की जा सके। जैसा कि यह लॉन्च किया गया था, स्टार कार्ड प्रणाली अब एक अनिवार्य प्रगति उपकरण था। इसने सिर्फ कॉस्मेटिक माना जाने वाले अवरोध को तोड़ दिया, और रेखाओं को आँकड़ों, हथियारों, क्षमताओं और बहुत आगे तक पहुंचा दिया।

सौ बात की एक बात। स्टार कार्ड प्रणाली को पैसे से जोड़ा गया था। जब आप ऐसा कुछ करते हैं, तो गेमिंग समुदाय इनस और बाहरी के बारे में गहराई से जांच करने की अधिक संभावना है कि क्या हो रहा है। Microtransactions वास्तव में एक से अधिक मुद्रा, क्रिस्टल और क्रेडिट होने से आगे की प्रगति प्रणाली में एक खाई डालते हैं। अगर वह भ्रामक लगता है, ऐसा इसलिए है क्योंकि यह है। जो नवंबर 2017 में एक घातक दिन का नेतृत्व करते हैं जब कोई नाराज हो जाता है तो उन्होंने $ 80 का भुगतान किया Battlefront क्रिस्टल, केवल करने के लिए अभी भी डार्थ वाडर को खेलने के लिए उपलब्ध होने से बंद कर दिया गया है।

लॉन्च डे से पहले वह दिन ठीक था। ईए की सामुदायिक टीम समझाने की कोशिश की उनके डिजाइन विकल्प, लेकिन कोई फायदा नहीं हुआ। बहुत ज्यादा कोई फायदा नहीं हुआ, कि यह अब तक के सबसे अधिक डाउनडॉट रेडिट टिप्पणियों में से एक बन गया।

ईए ने कोशिश की उपमार्ग अगले साल उनकी गलतियों से। लेकिन बहुत कम देर से, क्योंकि उस स्थिति की विरासत ने बड़े पैमाने पर खेल उद्योग को तब मारा जब यह लूट के बक्से के चलन में आया। उस बिंदु तक जहां दुनिया की सरकारों को कदम रखना था।

सब के सब मैं डेवलपर्स के बारे में कर्क मैककिंड के तर्क को नहीं खरीदता हूं जो गेमिंग समुदाय को नवाचार के लिए साधन के रूप में नहीं सुनते हैं।

इस टुकड़े पर आने वाले किसी भी खेल डेवलपर्स के लिए, मेरी चेतावनी पर ध्यान दिया। VG247 की सलाह का पालन करने से आप वित्तीय दिवालियापन के स्थान पर खुद को जल्दी पा लेंगे। जिस तरह की बयानबाजी और मानसिकता जासूसी की जा रही है, वह एक्सएनयूएमएक्स दशक के पुराने जमाने का अवशेष है। एक युग जहां अनीता सरकिसियन जैसे अवसरवादी आए, उन्होंने चीजों को आग लगा दी, और खेल उद्योग को जलते देखा। सरकिसियन तथ्य यह है कि वित्तीय दिवालियापन से संपर्क करना कोई दुर्घटना नहीं है। यह सोचने के तरीके का अंतिम परिणाम है।

उनकी बात मत सुनो।