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16555093कुकी-चेकअजीब बातें 3 खेल पूर्वाभ्यास
संयुक्त राष्ट्र वर्गीकृत
2019/07

अजीब बातें 3 खेल पूर्वाभ्यास

नेटफ्लिक्स ने का तीसरा सीज़न जारी किया अजनबी बातें उनकी प्रीमियम स्ट्रीमिंग सेवा पर, और इसके साथ का विमोचन भी किया गया अजनबी चीजें 3: खेल, जो शो के साथ एक मल्टीमीडिया टाई-इन है। पिछले दो सीज़न (और पिछले दो गेम) की तरह, बोनसएक्सपी का तीसरा आउटिंग गेमिंग के 16-बिट युग के लिए एक रेट्रो थ्रोबैक है, जो एक मिश्रण की तरह है ज़ोम्बी ने मेरे पड़ोसियों को खा लिया, जुरासिक पार्क, और के लीजेंड सभी एक में निचोड़ा हुआ।

ठीक है, अगर आपको खेल के माध्यम से प्रगति करने में परेशानी हो रही है, तो इसके बारे में चिंता न करें ...

वहाँ रहे हैं अजनबी चीजें 3 खेल पूर्वाभ्यास। खेल आपके पास आईओएस, पीएस4, एंड्रॉइड, एक्सबॉक्स वन, निन्टेंडो स्विच या पीसी पर गेम है या नहीं, यह जानने में आपकी सहायता के लिए वॉकथ्रू उपलब्ध हैं।

पहला पोस्ट walkthrough के माध्यम से उपलब्ध है आरआरवायरस. वह खेल के पहले अध्याय को कवर करता है, जिसे आप नीचे देख सकते हैं।

जब आप गेम शुरू करते हैं तो आपके पास "नया गेम" या "एलिमिनेटर" चुनने का विकल्प होता है। हालाँकि, आप एलिमिनेटर शुरू नहीं कर सकते क्योंकि आपको पहले इसे नए गेम मोड के माध्यम से खेलकर अनलॉक करना होगा।

एक बार जब आप एक नया गेम शुरू करते हैं तो आप कहानी मोड, मानक या मास्टर के साथ कठिनाई का चयन कर सकते हैं। यदि आप पूर्ण नोब नहीं हैं, तो "मानक" के साथ जाएं और एक बिल्ली मत बनो।

एक लघु सिनेमाई के बाद आप माइक से शुरुआत करेंगे, जो एक उभयलिंगी लड़की की तरह दिखता है। वह लुकास द्वारा शामिल हो जाएगा।

ऊपर के बच्चों से बात करने के बाद आपको स्टीव को इकट्ठा करना होगा। नीचे जाएं और स्कूप्स अहोय में जाएं और स्टीव से बात करने के लिए पीछे के कमरे में जाएं।

अजीब चीजें 3 गेम पावर कंडक्टर

गलियारों तक पहुंचने के लिए आपको स्टीव की चाबियां ढूंढनी होंगी। कमरे के किनारे कूड़ेदान पर जाएं और इसे बल्ले से तब तक फेंटें जब तक आपको स्टीव की चाबी न मिल जाए। उन्हें उठाओ और स्टीव के पास ले जाओ। यह कॉरिडोर की ओर ले जाएगा जो आपको लिफ्ट तक ले जाएगा। हालांकि, आपको लिफ्ट को बिजली बहाल करने की आवश्यकता है। गलियारे के अंत में इवान से बात करें।

इवान आपकी मदद करने से पहले कमरे में सभी चूहों को मारने का काम करेगा।

सभी चूहों को मार डालो और फिर इवान से बात करो।

इवान आपको दरवाजे तक पहुंचने के लिए एक कीकार्ड देगा जो आपको बिजली चालू करने की अनुमति देगा। प्रेशर पैड पर कैरेक्टर स्वैप का उपयोग करें ताकि आप दरवाजे खोल सकें और फिर लिफ्ट को चालू करने के लिए पावर स्विच को फ्लिप कर सकें।

लिफ्ट में जाएं और थिएटर के पीछे के प्रवेश द्वार को खोजने का प्रयास करें।

आपको कमरे से बाहर निकलने और अगले कमरे में जाने के लिए गार्ड की प्रतीक्षा करनी होगी और फिर उसे कमरे में बंद करने के लिए स्विच को पलटना होगा।

अंधेरे कमरे में जाओ, चूहों को मार डालो, और सभी दबाव प्लेटों के साथ कमरे में चले जाओ।

सैटेलाइट पोस्टर के सामने प्लेट पर और दरवाजे को खोलने के लिए कमरे के ऊपरी दाएं कोने में प्लेट पर खड़े हो जाएं।

गलियारों के माध्यम से अपना रास्ता बनाओ और चूहों को मार डालो, दरवाजा खोलने के लिए स्विच को फ्लिप करें, और फिर अगले कमरे में गार्ड को मार दें।

दरवाज़ा खोलने और थिएटर में जाने के लिए स्विच को पलटें

एक लघु सिनेमाई खेलेंगे।

स्ट्रेंजर थिंग्स 3 द गेम बिली एट द पूल

समर फ़्लिंग और रडार लव

आपको दो नई खोज पूरी करनी होंगी।

समर फ़्लिंग के लिए आपको हॉकिन्स पूल में मिलना होगा।

नक़्शे के शीर्ष पर सामुदायिक पूल तक जाने के लिए अपना रास्ता बनाएं।

करेन से बात करो।

करेन आपको बताएगी कि उसे एक खास मौके के लिए शैंपू की जरूरत है। करेन के लिए शैम्पू और बिली के लिए सॉफ्ट प्रेट्ज़ेल लेने के लिए आपको मॉल जाना होगा।

स्टारकोर्ट मॉल के प्रमुख।

नॉट सो गुड पर जाएं और विक्रेता से बात करें, जो आपको $0.05 के लिए एक गंदा सॉफ्ट प्रेट्ज़ेल देगा।

क्रिम्प योर स्टाइल स्टोर की दूसरी मंजिल पर जाएं और फैंसी शैम्पू के लिए $ 5 का भुगतान करें। उस पैसे का उपयोग करें जो करेन ने आपके लिए छोड़ा था।

हॉकिन्स उपनगरों की यात्रा करें और बिली को प्रेट्ज़ेल दें। करेन को शैम्पू सौंप दो और वह आपको $5.00 देगी।

मेलवाल्ड्स से हेअर ड्रायर चाहने के लिए सुसान के पास आपके लिए एक साइडक्वेस्ट भी होगा। वह आपको हेअर ड्रायर के लिए $10.00 देगी। स्कूप्स अहोय से मिल्कशेक हथियाने के लिए आपको एक और खोज भी प्राप्त होगी।

सबसे पहले, Starcourt फ़ूड कोर्ट में जाएँ और Scoops Ahoy में जाएँ। चेत के बारे में रॉबिन से बात करें कि वह फ्री शेक चाहता है।

यदि आप भंडारण क्षेत्र में स्टोर के पीछे जाते हैं तो बक्सों में शेक मिक्स होता है। इसके अलावा, काउंटर के पीछे एक सूक्ति है और आपको एक विशेष इनाम के लिए सभी 50 एकत्र करने होंगे।

आपको चेत के शेक के लिए अल्ट्रा-लैक्स भी प्राप्त करना होगा। तो हॉकिन्स स्क्वायर में मेलवाड के प्रमुख।

Melvald's के क्लर्क से बात करें और $10.00 में हेअर ड्रायर खरीद लें। इसके अलावा, श्री मेलवाल्ड से अल्ट्रा-लैक्स की एक बोतल के बारे में पूछें।

वह आपको बोतल तभी देगा जब आप स्टोररूम से चूहों को बाहर निकालेंगे।

काउंटर के पीछे घूमें और स्टोररूम में प्रवेश करें। चूहों को मार डालो, अल्ट्रा-लैक्स की बोतल को पकड़ो और कमरे से बाहर निकलें।

गोलियां वापस रॉबिन के पास ले जाएं और वह आपको चेत के लिए विशेष मिल्कशेक का मिश्रण देगी।

सामुदायिक पूल में वापस जाएं और चेत को मिल्कशेक और सुसान को हेअर ड्रायर दें।

रडार लव

घर वापस जाएं और डस्टिन को शामिल करने के लिए एक नई खोज शुरू होगी। उसे कुछ सामग्री ढूंढनी होगी, जिसमें टिन की पन्नी, डक्ट टेप और एक छाता शामिल है।

टिन की पन्नी आपको किचन में मिल जाएगी।

डस्टिन दरवाजे भी हैक कर सकता है। यह एक साधारण मिनी-गेम है जिसमें आपको स्क्रीन पर संबंधित बटन दबाने की आवश्यकता होती है।

डस्टिन के कमरे के अंदर, आपको कोने में डक्ट टेप मिलेगा।

प्रेशर पैड के साथ कमरे में घूमें और आपको कोठरी की जगह के कोने में छाता मिलेगा।

बाहर जाएं और गैरेज के भीतर स्थित कार्यक्षेत्र में जाएं और एक सेरेब्रो एंटीना का निर्माण करें।

एक बार एंटीना पूरा हो जाने के बाद, दुनिया के नक्शे पर जाएं और मौसम के शीर्ष पर जाएं।

जेटपैक आलसी छवि

जब आप नए स्थान पर पहुँचते हैं तो आपको तीन लापता सेरेब्रो भागों को खोजने की आवश्यकता होगी ताकि डस्टिन अपनी प्रेमिका सूसी को बुला सके।

आप सीखेंगे कि इस बिंदु पर विशेष क्षमताओं का उपयोग कैसे करें, जहां आप लुकास का उपयोग पथ को अवरुद्ध करने वाले पत्थरों को नष्ट करने के लिए कर सकते हैं।

विशेष क्षमताओं के लिए ऊर्जा की आवश्यकता होती है और आप केवल कोक के साथ ऊर्जा बहाल कर सकते हैं।

जंगल में बुरे लोगों को मार डालो।

स्ट्रेंजर थिंग्स 3 द गेम सेरेब्रो सैटेलाइट

निचले बाएँ कोने में, आपको पैसे और आपूर्ति के साथ कुछ बॉक्स मिलेंगे।

मानचित्र के मध्य तल में, आप पहले सेरेब्रो भाग को एक बंद केस के अंदर पाएंगे। आपको ज़रूरत होगी
डस्टिन बॉक्स खोलने के लिए।

हालाँकि, लुकास के साथ अपनी ऊर्जा बचाना सुनिश्चित करें, क्योंकि वहाँ एक और शिलाखंड है जो मार्ग को अवरुद्ध करता है।

दक्षिण-पश्चिम की ओर सिर और एक और बंद बॉक्स है; कुछ स्नीकर्स और अन्य उपयोगी आपूर्ति प्राप्त करने के लिए इसे खोलने के लिए डस्टिन का उपयोग करें।

अपना रास्ता पूर्व की ओर करें, और उस पर एक सुरक्षा ताला वाला एक द्वार है। नियंत्रण कक्ष के माध्यम से हैक करने के लिए डस्टिन का प्रयोग करें।

गेट के माध्यम से दक्षिण की ओर सिर और अंदर एक और सेरेब्रो भाग के साथ एक छाती है।

सेरेब्रो का अंतिम भाग मानचित्र के केंद्र में स्थित है।

एक बार जब आप सभी भागों को सेरेब्रो उपग्रह में वापस ले लेंगे और एक सिनेमाई खेलेंगे।

अध्याय 2: द मॉल रैट्स

बिली की कार के दुर्घटनाग्रस्त होने के एक और लघु सिनेमाई के बाद, आपको ग्यारह को खोजने के लिए हॉपर के केबिन में अपना रास्ता बनाना होगा, जैसा कि में दर्शाया गया है अजनबी चीजें 3: खेल YouTuber . से पूर्वाभ्यास मिस्टर मोंटौ.

हॉकिन्स उपनगरों के उत्तर-पश्चिम भाग में केबिन तक पहुँचने के लिए।

हूपर से बात करें और फिर जंगल के माध्यम से बाड़ के पीछे जाने के लिए आगे बढ़ें, जैसा कि मानचित्र पर एनएवी बिंदु द्वारा दर्शाया गया है।

ताला के लिए आपको एक संयोजन की आवश्यकता होगी; वापस जाओ और हूपर से बात करो और वह आपको पैडलॉक संयोजन के लिए जंगल में चारों ओर देखने के लिए कहेगा।

दो मोलोटोव कॉकटेल-लॉबिंग रूसी हैं जिन्हें आपको केबिन में जाने के लिए पैडलॉक संयोजन को मारने और हासिल करने की आवश्यकता होगी।

एक बार जब आप केबिन में आ जाते हैं तो आपको तीन नए कार्य दिए जाते हैं: एक तारीफ की पेशकश करें, ग्यारह को एक स्वादिष्ट नाश्ता दें, और फिर एक अच्छा टेलीविजन शो चुनें।

इलेवन को कॉम्प्लिमेंट देने के लिए बस उससे बात करें और कॉम्प्लिमेंट चुनें।

हूपर नाराज हो जाएगा कि माइक ग्यारह पर ज़िप-गोता लगाने की कोशिश कर रहा है और उसे घर ले जाता है।

फिर आपको क्लेयर में जाना होगा और इलेवन के लिए एक आकर्षक ब्रेसलेट खरीदना होगा।

जब आप मॉल से बाहर निकलेंगे तो एक और लघु सिनेमाई बजाएगा और इलेवन माइक को डंप कर देगा।

मॉल में वापस जाएं और स्कूप के अहोय में स्टीव से बात करें। वह उल्लेख करेगा कि उसने एक रूसी संदेश को इंटरसेप्ट किया है और उसे संदेश का अनुवाद करने में मदद की आवश्यकता है। रूसी पुस्तक का अनुवाद प्राप्त करने के लिए हॉकिन्स लाइब्रेरी में जाएँ।

पुस्तकालय के माध्यम से आगे बढ़ें और तहखाने के माध्यम से तहखाने के सिर में नीचे जाएं और आपको एक पहेली का सामना करना पड़ेगा जिसके लिए आपको बिजली स्विच चालू करने की आवश्यकता है। पहेली को हल करने के लिए, पावर स्विच को निम्नलिखित क्रम में सेट किया जाना चाहिए: ऊपर, नीचे, नीचे, ऊपर, नीचे.

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खुले गलियारे से गुजरें और किताब को पकड़ें और फिर स्टीव के पास वापस जाएँ और उससे किताब के बारे में बात करें।

फिर आपको हॉकिन्स पोस्ट पर नैन्सी से बात करने के लिए हॉकिन्स स्क्वायर वापस जाना होगा।

जाओ नैन्सी से बात करो और वह आपकी टीम में शामिल हो जाएगी।

नैन्सी को पुरुषों के लिए कॉफी बनानी होगी। सैमी और टॉम के लिए नियमित रूप से दो शक्कर, एक क्रीम बना लें। डेकाफ़, एक चीनी, ब्रूस के लिए कोई क्रीम नहीं।

फोन का जवाब देने के लिए आगे बढ़ें।

जाओ योनातान को ले आओ और वह तुम्हारी पार्टी में शामिल हो जाएगा।

फोन का जवाब देने के बाद आपको ड्रिस्कॉल फार्म पर जाना होगा।

ड्रिस्कॉल के घर की जांच करें, जिसमें बाथरूम में मृत चूहे, उर्वरक और कोठरी में कपड़े शामिल हैं।

श्रीमती ड्रिस्कॉल से बात करें और फिर उत्परिवर्तित चूहों की जांच के लिए खलिहान की जांच करें - दक्षिण-पूर्व की ओर।

घर वापस जाओ और राक्षसों को मार डालो।

फ्लेयड श्रीमती ड्रिस्कॉल से लड़ने के लिए तहखाने में आगे बढ़ें।

जब तक आप श्रीमती ड्रिस्कॉल को अचेत करने के लिए लाइट चालू नहीं करेंगे, तब तक आप उसे कोई नुकसान नहीं पहुंचा पाएंगे।

रोशनी चालू करने के लिए दोनों बिजली स्विचों को फ्लिप करें और फिर उसे अच्छी तरह से मारो।

डस्टिन और माइक एक अच्छा संयोजन है क्योंकि माइक बहुत नुकसान करता है जबकि डस्टिन स्प्रे से उसका ध्यान भटका सकता है।

ऊपर जाओ और एम्बुलेंस को बुलाओ।

अध्याय को समाप्त करने के लिए टॉम को स्थिति की रिपोर्ट करने के लिए हॉकिन्स पोस्ट पर वापस जाएं।

अध्याय 3: लापता लाइफगार्ड का मामला

विल से बात करें, और आपको दो नई खोज मिलेंगी।

मैक्स से स्लंबर पार्टी के बारे में बात करें और वह आपकी पार्टी में शामिल हो जाएगी। स्लंबर पार्टी की खोज के लिए आपको नक्शे के ऊपरी बाएँ कोने में हॉपर के केबिन में जाना होगा।

ग्यारह से बात करो और वह भाग में शामिल हो जाएगी।

आपको एक बोतल, एक स्लीपिंग बैग और आंखों पर पट्टी बांधने की आवश्यकता होगी।

फ्रिज में जाएं और बोतल हासिल करें।

केबिन के शीर्ष कोने में कार्य केंद्र पर आंखों पर पट्टी बांधी जा सकती है; आंखों पर पट्टी बांधने के लिए आपको बस दो लत्ता चाहिए।

स्लीपिंग बैग जंगल में स्थित है। लुकास में स्विच करें और बोल्डर नाकाबंदी के अलावा विस्फोट करें और फिर जंगल में और फिर दक्षिण-पूर्व में बंद छाती पर जाएं। डस्टिन का उपयोग छाती को हैक करने और बेसबॉल बैट, बाइक हेलमेट और अन्य गियर हासिल करने के लिए करें।

उत्तर की ओर सिर करें और चूहों को मारें और आपको पेड़ पर झुके हुए एक खूनी स्लीपिंग बैग मिलेगा, जो कि एक संदर्भ है शुक्रवार 13th.

टेलीविजन पर जाएं और उसके साथ बातचीत करें। ग्यारह शून्य में प्रवेश करेंगे। शून्य के चारों ओर घूमें और बिली से मिलने तक वस्तुओं का पालन करें।

आपका अगला मिशन हॉकिन्स उपनगरों में मैक्स के घर जाना है।

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मैक्स के घर के लिए नेवीपॉइंट का पालन करें। अंदर जाने के बाद आप पाएंगे कि बिली का कमरा बंद है। आपको पीछे से घर से बाहर निकलना होगा और पिछवाड़े में जाना होगा। बुजुर्ग भयावहता को मार डालो और फिर बिली के कमरे में प्रवेश करें।

बाथरूम में खूनी फैनी पैक और लाइफगार्ड सीटी की जांच करें।

आपको एक नया मिशन मिलेगा, जो सामुदायिक पूल की जाँच करना है।

अपना रास्ता उत्तर की ओर वापस पूल तक बनाएं।

आपको डक्ट टेप, कॉटन और स्विम गॉगल्स का उपयोग करके आइसोलेशन गॉगल्स बनाने होंगे। महिलाओं के लॉकर रूम के अंदर आपको स्विम गॉगल्स मिल जाएंगे।

कोने के लॉकर में एक भंडारण कुंजी भी है, जो आपको भंडारण क्षेत्र में प्रवेश करने की अनुमति देगी।

कूड़ेदान को पीछे धकेलें और उसे भंडारण शेल्फ के पीछे ले जाएं। कोने में एक पावर स्विच है। स्विच को पलटें और आप कमरे के दूसरे कोने में एक सूक्ति पाएंगे।

हॉकिन्स उपनगरों में वापस जाएं और शून्य में प्रवेश करने से पहले आइसोलेशन गॉगल्स तैयार करें।

एक बार गॉगल्स तैयार हो जाने के बाद शॉवर रूम में प्रवेश करें और फिर आप शून्य में जा सकते हैं। सभी राक्षसों को शून्य के अंदर मार डालो और हीथर के स्थान के लिए सुराग का पालन करें।

एक बार जब आप राक्षसों को हटा देते हैं और हीथर को ट्रैक कर लेते हैं, तो इलेवन आपको अगले मिशन के लिए एक सुराग देगा और स्लम्बर पार्टी की खोज पूरी हो जाएगी।

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मेलवाड के हॉकिन्स स्क्वायर में जॉयस से बात करें।

इसके बाद जॉयस टीम में शामिल हो जाएगा और आपको हॉपर के केबिन में हॉपर से बात करनी होगी।

हॉपर से बात करें और वह टीम में शामिल हो जाएगा।

यह ओवरवर्ल्ड के नक्शे पर एक नया स्थान खोलेगा - हॉकिन्स लैब।

हॉपर के केबिन से बाहर निकलें और लैब में जाएं। बाड़ के माध्यम से काटने और परिसर में प्रवेश करने के लिए जॉयस के बोल्ट कटर का उपयोग करें। उन पर बोल्ट के साथ एक और दरवाजा है। एक छोटा मिनी-गेम पॉप अप होगा जहां आपको चुनौती को पूरा करने के लिए एक छोटी समय सीमा के भीतर संबंधित बटन को दबाने की आवश्यकता होगी।

जब आप अंदर जाते हैं तो आपको बेसमेंट में रिफ्ट रूम तक पहुंचना होगा।

पहली मंजिल पर जॉयस का उपयोग दरवाजा तोड़ने के लिए करें और फिर बिजली चालू करें। अगले कमरे में एक कैमरा है - आप इसे पार नहीं कर सकते हैं अन्यथा अलार्म बंद हो जाएगा। दरवाजा खोलने के लिए जॉयस का उपयोग करें और फिर अलार्म को निष्क्रिय करने के लिए कोने में स्विच को जल्दी से फ्लिप करें।

अगले कमरे में रूसियों का एक झुंड है, इसलिए हो सकता है कि आप अपनी कुछ ऊर्जा का उपयोग उन्हें बाहर निकालने के लिए करना चाहें।

रस्कियों के साथ, अगले कमरे में आगे बढ़ें और जॉयस को दरवाजों से काटकर सभी रूसियों को मार डालें। कमरे के अंदर मामलों में बीकर और रबिंग अल्कोहल का एक गुच्छा है। मामलों को हैक करने के लिए आप डस्टिन का उपयोग कर सकते हैं।

अगले क्षेत्र में जाने के लिए, एक व्यक्ति को बिजली स्विच द्वारा प्रतीक्षा करें और फिर दूसरे व्यक्ति को दरवाजे के स्विच के पास खड़ा करें। पावर स्विच द्वारा खड़े व्यक्ति के साथ बिजली चालू करें, और फिर हॉकिन्स लैब बेसमेंट के दरवाजे को खोलने के लिए दरवाजे से व्यक्ति का उपयोग करें।

तहखाने में आपको डक्ट टेप, स्पार्क प्लग और वायर स्पूल सहित फ्यूज बनाने के लिए घटकों को इकट्ठा करना होगा।

आपकी इन्वेंट्री में पहले से ही कुछ डक्ट टेप होना चाहिए, यदि नहीं तो आपको वायर स्पूल के साथ लैब में कुछ मिलेगा।

प्रयोगशाला के अंदर आपको बिजली चालू करनी होगी और प्रयोगशाला से बाईं ओर से बाहर निकलना होगा और फिर बिजली चालू करने और कमरे में आने के लिए पश्चिम की ओर बढ़ना होगा।

एक पावर स्विच पहेली है जिसे आपको हल करना होगा।

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आपको पावर स्विच को फ़्लिप करना होगा और पावर बंद करना होगा ताकि कैमरा निष्क्रिय हो जाए ताकि हॉपर ब्रेकर रूम में जा सके जहां एक और पावर बटन है।

फिर जॉयस का उपयोग दालान में बिजली को निष्क्रिय करने के लिए करें ताकि हॉपर अगले कमरे में जा सके, जॉयस के लिए दरवाजा खोलने के लिए प्रेशर प्लेट पर कदम रखें। फिर पावर को निष्क्रिय करने के लिए जॉयस का उपयोग करें ताकि हॉपर स्टोरेज रूम में जा सके और चेस्ट तक पहुंच सके, जिसमें स्पार्क प्लग अंदर है।

रूसियों और हॉकिन्स लैब के वैज्ञानिकों को मार डालो और फिर तकनीकी कक्ष में जाओ। कंप्यूटर स्क्रीन पर कुछ संकेत हैं, जो पढ़ते हैं:

सत्ता के लिए एक साल

एक सितारे को दिखता है

दूसरा ज्ञान चाहता है, लेकिन सभी अंधेरे की तलाश करते हैं।

पहेली यह है कि कमरे के शीर्ष पर पहले चूहे को पोस्टर का सामना करना पड़ता है। दूसरी दर स्विच का सामना करने की जरूरत है। तीसरी दर को उत्तर पश्चिम का सामना करने की जरूरत है। पावर स्विच को फ्लिप करने के लिए आगे बढ़ें और दरवाजा खुल जाएगा।

अधिक वैज्ञानिकों और रूसियों को मार डालो और फिर आपको क्राफ्टिंग टेबल के साथ कमरे के अंदर एक और तार स्पूल और डक्ट टेप मिलेगा।

आपके द्वारा अधिग्रहित भागों का उपयोग करके फ़्यूज़ को क्राफ्ट करें।

कमरे में स्विच को पलटें और फिर रिफ्ट रूम के दरवाजे की मरम्मत करें।

बिजली चालू करें और अगले कमरे में जाएं। ऊपरी दाएं कोने में कमरे के निचले दाएं कोने और कमरे के ऊपरी बाएं कोने के साथ अंदर एक सुराग वाला एक बॉक्स है।

सुराग ले लीजिए और एक सिनेमाई खेलेंगे।

कमरे से बाहर निकलें और रूसियों और वैज्ञानिकों को मार डालें - घुसपैठिए का पीछा अगले कमरे में करें। कुछ बक्सों के पीछे कोने में एक सूक्ति है। बटन का दरवाजा खोलने के लिए आपको प्रेशर पैड पर कदम रखना होगा। पावर स्विच को पलटें और फिर बटन दबाएं। कमरे से बाहर निकलें और खंड को समाप्त करने के लिए घुसपैठिए का पीछा करें।

एक बार जब आप हूपर के केबिन में वापस आ जाते हैं, तो स्टारकोर्ट स्कूप्स अहोय के लिए आगे बढ़ें और स्टीव से बात करें। रूसी पाठ का अनुवाद करने के लिए बूम बॉक्स का उपयोग करें और फिर रॉबिन से बात करें।

मॉल के बाहर इमारत के बाईं ओर जाएं और डस्टिन का उपयोग डॉक के बगल में चांदी के दरवाजे को हैक करने के लिए करें। डॉक कर्मचारियों से भी बात करें और वे प्रकट करेंगे कि वे लिंक्स कॉर्पोरेशन के लिए काम करते हैं।

इमारत के अंदर, रूसियों को मार डालो, चूहों को मार डालो, और भंडारण क्षेत्र में वस्तुओं को इकट्ठा करो। नक्शे के निचले हिस्से में आप इवान से मिलेंगे जो आपकी मदद करने से पहले चाहता है कि आप उसके लिए कुछ सामान इकट्ठा करें।

आप की आवश्यकता होगी:

  • स्टारकोर्ट से रॉक एन रोल कैसेट
  • डस्टिन के घर से स्विमसूट पत्रिका
  • पुस्तकालय से सोलह मोलोटोव्स वीएचएस

स्टीव के पास वापस जाएं और उससे लिंक्स के कार्यकर्ताओं के बारे में बात करें।

यह खंड को समाप्त कर देगा और एक कट सीन का संकेत देगा।

अध्याय 4: सौना टेस्ट

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