BAYANI काल्पनिक लड़ाई का खेल फिलिपिनो ऐतिहासिक आंकड़ों के आधार पर भाप पर प्रारंभिक प्रवेश करता है
BAYANI लड़ खेल

जून 12th, 2019, फिलिपिनो इंडी स्टूडियो रनिडा गेम्स शुरू करके फिलिपिनो के आंकड़ों के आधार पर अपनी फंतासी लड़ गेम लॉन्च करेंगे BAYANI - लड़ खेल भाप पर प्रारंभिक पहुँच में।

अभी जाकर इस गेम को आपके स्टीम विशलिस्ट में जोड़ा जा सकता है स्टीम दुकान पेज, जहां खेल कल लाइव होगा। वैकल्पिक रूप से, आप गेम के लॉन्च से ठीक पहले डेमो में डाउनलोड कर सकते हैं, जिस पर जाकर शुरुआती पहुँच में है सरकारी BAYANI वेबसाइट.

Ranida भी पूरे फिलीपींस में होने वाले विभिन्न कार्यक्रमों में पिनॉय गेमिंग महोत्सव 2019 और कोलिज़ीयम समर टूर्नामेंट 2019 इवेंट में प्रदर्शन कर रहा है।

खेल खुद ऐतिहासिक स्वतंत्रता सेनानियों और राजनीतिक कार्यकर्ताओं को अति-शीर्ष सेनानियों में बदलकर फिलिपिनो इतिहास के लिए एक काल्पनिक दृष्टिकोण लेता है, जैसा कि आप नीचे दिए गए एनिमेटेड ट्रेलर में देख सकते हैं।

जाहिर है कि आपके पास शायद कोई सुराग नहीं है कि खेल वास्तव में उस एनिमेटेड शॉर्ट के आधार पर कैसे खेलता है, जो स्टूडियो के लिए परियोजना पर काम करने वाले एक छोटे से पिनॉय समूह के लिए अच्छी तरह से किया गया था।

उनके पास एक दूसरा गेमप्ले ट्रेलर है जो सामान्य गेमप्ले यांत्रिकी के अधिक दिखाता है, जिसमें न्यूट्रल, कॉम्बोस, स्पेशल और सुपर मूव्स शामिल हैं। आप नीचे गेमप्ले क्लिप के मिनट लंबे संकलन की जांच कर सकते हैं।

वैकल्पिक रूप से, पूरे चार मिनट का गेमप्ले वीडियो उपलब्ध है जो जो और टोनियो के बीच एक संयुक्त मैच को दिखाता है, जहां आप मूल रूप से अंदाजा लगा सकते हैं कि सामान्य पेसिंग, स्पेशल, ज़ोनिंग और कॉम्बोस क्या हैं।

खेल मुझे एसएनके के उच्च उत्सव के फिलिपिनो संस्करण की बहुत याद दिलाता है अंतिम ब्लेड ऐतिहासिक तत्वों के संदर्भ में और देश के समृद्ध इतिहास का जश्न मनाने के लिए। आप नीचे पूर्ण गेमप्ले प्रदर्शन की जाँच कर सकते हैं।

जहां तक ​​पॉलिश का सवाल है टीम के पास अभी भी लंबा रास्ता तय करना है। ऑडियो प्रोसेसिंग को सफाई की आवश्यकता होती है, और उच्च गुणवत्ता वाले ध्वनि प्रभाव शायद चाल के प्रभाव को और अधिक ठोस बनाते हैं।

एयर-कॉम्बो टाइमिंग के साथ कुछ ग्लिच भी हैं। कॉम्बो की शुरुआत करने वाला पात्र थोड़ी देर के लिए हवा में अटक सकता है, जो प्रतिद्वंद्वी को हवा में फंसे व्यक्ति को पूरी तरह से नष्ट करने के लिए एक व्यापक उद्घाटन देता है।

डिजाइन का सबसे कठिन हिस्सा ऐसा लगता है कि इसे अच्छी तरह से संभाला गया है, हालांकि, और यह खिलाड़ी आंदोलन, एनीमेशन तरलता और फ्रेम के बीच संक्रमणकालीन सम्मिश्रण के साथ आता है। यह सब अच्छा लग रहा है और सक्षम रूप से लागू किया गया प्रतीत होता है।

उम्मीद है कि वे ध्वनि प्रभावों पर काम करते हैं (विशेष रूप से बहुत अधिक जोड़ने पर जब यह "वुशिंगहिन" और "स्विशिंग" प्रभाव आता है जो तब होता है जब आप कुछ विशेष जगह लेते हुए अनुपस्थित होते हैं)। जब तक हम गेमप्ले की अधिकता को नहीं देख लेते, तब तक यह तय करना मुश्किल है कि उन्हें और क्या तय करना है, लेकिन यह तब होगा जब गेम जल्दी पहुंच जाएगा। स्टीम दुकान.

(खबर टिप मैड लुसिएड के लिए धन्यवाद)

के बारे में

बिली इलेक्ट्रॉनिक्स मनोरंजन अंतरिक्ष के भीतर वीडियो गेम, प्रौद्योगिकी और डिजिटल प्रवृत्तियों को कवर साल के लिए jimmies rustling किया गया है। GJP रोया और उनके आँसू उसकी खीर बन गया। संपर्क में रहने की आवश्यकता है? की कोशिश संपर्क पृष्ठ.

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