ईए ने स्वीकार किया कि गान 5 मिलियन अनुमानित आंकड़े और वेंट ब्रोक से नहीं मिला था

यह वह समय है जब NASDAQ: EA ने अपने चौथे वित्तीय तिमाही के वित्तीय परिणामों की घोषणा की और वित्तीय वर्ष मार्च 31st, 2019 को समाप्त कर दिया। नई रिपोर्ट के अनुसार, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स के लिए चीजें बहुत अच्छी नहीं लगती हैं गान 'के आंकड़े।

वेबसाइट, जो फिल्मों, राजनीति, खेल और मीडिया के अन्य स्रोतों को कवर करती है, hollywoodreporter.comने कहा कि कंपनी के संबंध में ईए के निवेशक संबंधों पर एक नया टुकड़ा प्रकाशित किया है Q4 FY19 परिणाम.

प्रकाशन साइट की परिचयात्मक पैराग्राफ़ ईओ के Q4 FY19 रिपोर्ट से संबंधित शोक के बाद है, जिसमें लिखा है:

कंपनी ने मंगलवार को एक वित्तीय रिपोर्ट में खुलासा किया, “2019 के पहले तीन महीनों में इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स के लिए आय और राजस्व दोनों साल-दर-साल कम थे।

इस अवधि के लिए ईए का कुल शुद्ध राजस्व एक्सएनयूएमएक्स बिलियन डॉलर से कम है, जो एक्सएनयूएमएक्स में समय के समान खिंचाव पर लगभग $ एक्सएनयूएमएक्स बिलियन से नीचे है। इस बीच, शुद्ध आय $ 1.2 मिलियन से $ 1.6 मिलियन तक गिर गई।

यह थोड़ा आश्चर्य की बात है, जो कि एपेक्स लेजेंड्स ने लॉन्च के समय शुरू की थी। रिलीज के पहले 10 दिनों में खेल 10 मिलियन खिलाड़ियों तक तेजी से बढ़ा और अब 50 मिलियन खिलाड़ियों का दावा करता है।

कुल वित्तीय वर्ष के लिए, ईए ने 1 में $ 2018 बिलियन के कुल राजस्व के मुकाबले 4.9 बिलियन के उत्तर में कुल आय (आयकर के प्रावधान से पहले) दर्ज की।

एक्सएनयूएमएक्स की अंतिम तिमाही में वीडियो गेम प्रकाशक ने दो नए शीर्षक एपेक्स लीजेंड्स और एंथम लॉन्च किए, दोनों को फरवरी में जारी किया गया था। ईए ने अपनी प्रारंभिक रिपोर्ट में किसी भी खेल के लिए आंकड़े प्रदान नहीं किए। ”

शीर्ष महापुरूष एक गर्म शुरुआत के लिए उतर गया, लेकिन यह जल्दी से फीका पड़ गया क्योंकि खिलाड़ियों ने एक बार रुचि खो दी ईए ने स्पॉन्सरशिप मनी को पंप करना बंद कर दिया प्रभावशाली लोगों के ताबूतों में।

बुरी खबरों के विपरीत, ईए का भी सामना करना पड़ा बैटलफील्ड वीलड़ाई रोयाले मोड फायरस्टॉर्म और सिम्स 4 वेबसाइट की रूपरेखा के साथ:

"कंपनी ने हालांकि, पिछले साल के युद्धक्षेत्र वी में फायरस्टॉर्म बैटल रॉयल मोड की सफलता के बारे में बताया। मार्च में लॉन्च किए गए नए मोड और ईए ने इसे" अब तक की सबसे बड़ी बैटलफील्ड लाइव सर्विस इवेंट "के रूप में दावा किया।" तिमाही में साल-दर-साल सक्रिय खिलाड़ियों में 2014 प्रतिशत वृद्धि के साथ इसकी सफलता। ”

की ओर देख रहे हैं गान, गेम का एक काम फरवरी 5th, 2019 पर करना था, एक पीडीएफ फाइल के अनुसार कि ईए ने अपने Q3 FY19 वित्तीय परिणामों के लिए संबंधित जारी किया था। ईए पर ब्लेक जोर्गेनसेन और चालक दल ने बायवारे के ऑनलाइन गेम को छह सप्ताह (बाद में) के भीतर पांच या छह मिलियन यूनिट स्थानांतरित करने की उम्मीद की गानकी रिहाई)। इसके अतिरिक्त, ईए के सीईओ, एंड्रयू विल्सन, जोर्गेनसेन के दृष्टिकोण के साथ मेल खाता पूर्वानुमान - के डेमो में सरफेसिंग के मुद्दों के बावजूद गान.

हालांकि गान के डेमो ने गेमर्स की महीने भर पहले मिली-जुली प्रतिक्रिया व्यक्त की, जिसमें सकारात्मक और नकारात्मक दोनों तरह की हलचल दिखाई देती है, विल्सन ने कंपनी के निवेशकों को फरवरी 5th पर निम्नलिखित जानकारी दी:

"हमें लगता है कि इस वर्ष न केवल एक महान अवसर है [गान], बल्कि ऐसा ही होना चाहिए समय की लंबी अवधि के लिए अच्छी तरह से बेचते हैं जैसा कि हम लाइव सेवा योजना के माध्यम से अधिक सामग्री जोड़ते हैं। ”

विल्सन ने जो कहा, उसे स्पष्ट करने के लिए, उन्होंने सोचा कि 2019 एक "महान अवसर" होगा गान एक लाइव सेवा योजना के लिए धन्यवाद जो खेल के "सक्रिय" जीवन चक्र में सामग्री लाएगा।

आज और ईए के लिए तेजी से आगे मानते हैं कि गान में अनुमानित बिक्री को पूरा करने में विफल रहा है Q4 FY19 ने टिप्पणी तैयार की खंड:

“हम इसी तरह से गान के लिए लाइव सेवा के लिए प्रतिबद्ध हैं, और इस नए आईपी में हमारे समुदाय के लिए लंबे समय तक वितरित कर रहे हैं। Q4 में एंथम के लॉन्च ने हमारी उम्मीदों को पूरा नहीं किया। हालाँकि, हम बायोवेयर पर टीम में विश्वास करते हैं, और हम इस बात पर भी विश्वास करते हैं कि वे इस गेम को प्राप्त करने के लिए एक नए आईपी और नए शैलियों को प्राप्त करने के लिए पिघलने वाली शैलियों को प्राप्त कर सकते हैं। खिलाड़ियों ने लॉन्च के बाद से एंथम में 150 मिलियन से अधिक घंटे बिताए हैं, और हमने उनसे सुना है कि दुनिया की सुंदरता और विस्तार तेजस्वी है, और जेवलिन सूट में पर्यावरण की खोज अद्भुत गेमप्ले के लिए बनाती है। हालाँकि, हमने अपने समुदाय से उन मुद्दों के बारे में प्रतिक्रिया भी सुनी है जो खेल के पैमाने पर पहुंचने के लिए प्रकट होने लगे थे, और वे खेल के मिशन मोड में अधिक गहराई और विविधता चाहते हैं। टीम अब खेल में निरंतर सुधार पर ध्यान केंद्रित कर रही है, और फिर अधिक सामग्री अपडेट और इन-गेम इवेंट लाएगी जो गान के अनुभव को बढ़ाएगा और विस्तारित करेगा। ”

तैयार की गई टिप्पणी गान के पतन जारी है:

“हम Q4 में अपनी उम्मीदों से काफी बेहतर थे। यह, निश्चित रूप से एपेक्स महापुरूषों द्वारा संचालित था, लेकिन खेल भी मजबूत थे जो हमने अनुमान लगाया था। गान ने हमारी अपेक्षाओं को कम कर दिया। "

पिछली बार ईए ने वीडियो गेम की बिक्री संख्या जारी की थी बैटलफील्ड वी अपनी Q3 रिपोर्ट के दौरान, जो वेबसाइटों और रिपोर्टों को इंगित करने के लिए तेज थे कि यह गेम ईए के अनुमानित संख्याओं को पूरा करने में भी विफल रहा।

वैसे भी, गान अब बाहर है PC, PS4, तथा एक्सबॉक्स एक.

(Reddit उपयोगकर्ता की हैडर छवि शिष्टाचार The_Afro_King98)

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