Microsoft Microsoft के साथ Azure Cloud Services, AI विकास का उपयोग करने के लिए भागीदार है
सोनी माइक्रोसॉफ्ट

सोनी और माइक्रोसॉफ्ट ने एक दूसरे के साथ संयुक्त साझेदारी की घोषणा की है। यह जोड़ी तकनीकी और मनोरंजन दोनों मोर्चे पर एक साथ सहयोग करेगी, जिसमें माइक्रोसॉफ्ट अर्धचालक संवर्द्धन से लाभान्वित होगा, जबकि सोनी माइक्रोसॉफ्ट के एज़्योर क्लाउड सेवाओं से लाभान्वित होगा, और दोनों विकासवादी एआई तकनीक पर सहयोग करेंगे।

के अनुसार विंडोज सेंट्रल साझेदारी उद्यम और मनोरंजन प्रभाग दोनों सहित कई प्रभागों में विस्तारित होगी।

Microsoft सोनी के इमेज सेंसरों का लाभ उठाएगा जिन्हें Microsoft की Azure क्लाउड तकनीक में एकीकृत किया जाएगा। यह सहयोग के उद्यम पहलू के लिए है।

हालाँकि, गेम स्ट्रीमिंग और मनोरंजन के उद्देश्य जैसी चीज़ों के लिए एज़्योर क्लाउड सेवाओं का लाभ उठाने के लिए सोनी, प्लेस्टेशन नाउ सेवा में सुधार की संभावना है।

सोनी के अध्यक्ष केनिचिरो योशिदा ने प्रेस विज्ञप्ति में बताया ...

“सोनी प्रौद्योगिकी की एक ठोस नींव के साथ एक रचनात्मक मनोरंजन कंपनी है। हम दुनिया भर के लोगों की कल्पना पर कब्जा करने वाले सामग्री रचनाकारों की एक भीड़ के साथ मिलकर काम करते हैं, और हमारी अत्याधुनिक तकनीक के माध्यम से, हम उनके सपनों और दृष्टि को वास्तविकता में लाने के लिए उपकरण प्रदान करते हैं। PlayStation खुद रचनात्मकता और प्रौद्योगिकी के एकीकरण के माध्यम से आया था। हमारा मिशन इस प्लेटफॉर्म को मूल रूप से एक के रूप में विकसित करना है, जो एक ऐसे क्लाउड वातावरण के साथ सबसे अच्छा और सबसे अधिक मनोरंजक मनोरंजन अनुभव प्रदान करना जारी रखता है, जो किसी भी समय, कभी भी, सर्वोत्तम संभव अनुभव सुनिश्चित करता है। कई वर्षों के लिए, Microsoft हमारे लिए एक प्रमुख व्यापारिक भागीदार रहा है, हालांकि निश्चित रूप से दोनों कंपनियां कुछ क्षेत्रों में प्रतिस्पर्धा भी कर रही हैं। मुझे विश्वास है कि भविष्य के क्लाउड समाधानों का हमारा संयुक्त विकास इंटरैक्टिव सामग्री की उन्नति में बहुत योगदान देगा। ”

मैं वास्तव में गेमर्स के लिए क्या फ़ायदा नहीं उठाऊंगा, अगर ध्यान क्लाउड-आधारित गेमिंग के उपभोक्ता-विरोधी अभ्यास पर अधिक है। गेम स्ट्रीमिंग महंगी है और उपभोक्ताओं को स्वामित्व समीकरण से हटाती है।

एक कॉर्पोरेट दृष्टिकोण से यह उन निवेशकों और शेयरधारकों के लिए अच्छा लगता है जो अपने अधिकारों के उपभोक्ताओं को आगे ले जाना चाहते हैं और उन्हें स्वामित्व के बजाय किराए के आवर्ती खर्च में मजबूर करते हैं, और इस संबंध में मुझे लगता है कि बहुत सारे व्यवसायिक अधिकारी उस संभावना से अधिक प्रभावित हो रहे हैं, लेकिन वास्तव में अंत उपयोगकर्ताओं के लिए जीवन को बेहतर बनाने से कोई लेना-देना नहीं है, अधिक खर्च करने और कम पाने के लिए बचत करें।

लेकिन साझेदारी स्पष्ट रूप से प्रारंभिक चरण में है और हम वास्तव में यह नहीं बता पाएंगे कि यह गेमिंग परिदृश्य को अब से वर्षों तक कैसे प्रभावित करेगा।

(समाचार टिप के लिए धन्यवाद ब्रिस्टार हंटर)

का (मुख्य छवि शिष्टाचार GameChannel.hu)

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बिली इलेक्ट्रॉनिक्स मनोरंजन अंतरिक्ष के भीतर वीडियो गेम, प्रौद्योगिकी और डिजिटल प्रवृत्तियों को कवर साल के लिए jimmies rustling किया गया है। GJP रोया और उनके आँसू उसकी खीर बन गया। संपर्क में रहने की आवश्यकता है? की कोशिश संपर्क पृष्ठ.

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