सोनी के सीईओ गेमिंग की लत के लिए "काउंटरमेशर्स" को अपनाना चाहते हैं
योशिदा प्लेस्टेशन की लत

जैसे कि PlayStation सेंसरशिप नीतियां पर्याप्त नहीं हैं, सोनी विश्व स्वास्थ्य संगठन के जवाब में वीडियो गेम की लत के रूप में सेट करने के लिए गेमिंग की लत के जवाब में "काउंटरमेशर्स" को शुरू करके अशांति और परेशान दर्शकों को जोड़ना चाहता है। अंतरराष्ट्रीय बीमारी।

के अनुसार मैनिची, उन्होंने सोनी के सीईओ केनिचिरो योशिदा को उद्धृत किया, जिन्होंने मई 22nd, 2019 पर प्रेस को बताया ...

"हमें इसे गंभीरता से लेने और प्रतिवाद अपनाने की आवश्यकता है," […]

"हम पहले से ही एक रेटिंग प्रणाली लागू कर चुके हैं (उम्र के हिसाब से खिलाड़ियों को प्रतिबंधित करना) और हमारे अपने मानकों के आधार पर उपाय कर रहे हैं"

योशिदा सोनी के "अपने मानकों" का जिक्र कर रही है सेंसरशिप की नीतियां वे डेवलपर्स को अपने गेम को सेंसर करने और वैचारिक मानकों को फिट करने के लिए सामग्री को हटाने का उपयोग करने के लिए उपयोग कर रहे हैं। सोनी के पास क्षेत्रीय रेटिंग बोर्डों द्वारा आवश्यक से परे सेटअप है।

इसने कुछ डेवलपर्स को उस बिंदु पर अपंग कर दिया है जहां केनिचिरो ताकाकी ने मार्वलस से प्रस्थान किया नीतियों के कारण.

हालांकि, इससे भी बदतर यह है कि हमें पता नहीं है कि इन "काउंटरमेशर्स" को क्या माना जाता है। माशिची के अनुसार, योशिदा उन्हें समझाने का कोई प्रयास नहीं करती है।

अधिकांश लोग यह भी नहीं सोचते हैं कि विश्व स्वास्थ्य संगठन बीमारियों के अंतर्राष्ट्रीय सूचकांक में वीडियो गेम की लत को जोड़ रहा है। एक लत के रूप में जुआ खेलने के अलावा कथित तौर पर था दक्षिण कोरिया और चीन द्वारा प्रायोजित.

विभिन्न विद्वानों ने खुले शब्दों में इस धारणा को खारिज कर दिया है कि जुआ खेलने की लत को इसमें जोड़ा जाना चाहिए अद्यतन ICD-11 डेटाबेस, लेकिन डब्ल्यूएचओ ने वैसे भी इसके साथ आगे बढ़ने का फैसला किया।

हम ठीक से नहीं जानते हैं कि योशिदा ने प्लेस्टेशन इकोसिस्टम के लिए क्या योजना बनाई है, लेकिन नशे की रोकथाम के लिए काउंटरमेशर्स दक्षिण कोरिया और चीन में पहले से ही सैन्य और पुनर्वास के शिविरों के रूप में किशोर और युवा वयस्कों को जुआ खेलने और इंटरनेट से बचाने में मदद करते हैं। रिपोर्ट द्वारा अगले वेब तथा माँ जोन्स.

अन्य कम चरम उपायों को भी हाल ही में दोनों देशों में नियोजित किया गया है। दक्षिण कोरिया में एक निश्चित आयु से कम उम्र के लोगों के लिए गेमिंग कर्फ्यू है, जैसा कि रिपोर्ट किया गया है सीजीआई क्लिनिक। चीन सीमित समय के साथ गेमिंग के लिए तकनीकी रूप से समझदार तरीके अपना रहा है। सामाजिक क्रेडिट प्रणाली द्वारा इस्तेमाल किए जाने वाले फेसियल रिकग्निशन स्कैनर के इस्तेमाल से Tencent कुछ समय के लिए कुछ गेम खेलने में सक्षम है।

सोनी के पास पहले से ही एक अभिभावकीय नियंत्रण प्रणाली है, इसलिए मुझे यकीन नहीं है कि ये "काउंटरमेशर्स" कितना आगे बढ़ेंगे, जो योशिदा को गेमिंग की लत मानते हैं। लेकिन पहले से ही कठोर सेंसरशिप नीतियों के संबंध में, अधिक सेंसरशिप और प्रतिबंधों से बाहर आने के लिए कुछ भी अच्छा नहीं है।

(समाचार टिप पी के लिए धन्यवाद (सभी लोलिस क्वींस हैं) और एनिमेटेड)

के बारे में

बिली इलेक्ट्रॉनिक्स मनोरंजन अंतरिक्ष के भीतर वीडियो गेम, प्रौद्योगिकी और डिजिटल प्रवृत्तियों को कवर साल के लिए jimmies rustling किया गया है। GJP रोया और उनके आँसू उसकी खीर बन गया। संपर्क में रहने की आवश्यकता है? की कोशिश संपर्क पृष्ठ.

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