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Nintendo
2019/05

डार्कवुड गेमप्ले वॉकथ्रू

एसिड जादूगर स्टूडियो बंद कर दिया काली लकड़ी निंटेंडो स्विच पर, पीसी के लिए स्टीम और पीएस 4 पर रिलीज़ होने के बाद एकता-आधारित अस्तित्व-हॉरर गेम को एक नया दर्शक खोजने की अनुमति देता है। टॉप-डाउन हॉरर गेम ने अल्ट्रा-खौफनाक शीर्षक की जांच करने के इच्छुक गेमर्स के एक नए दर्शकों को आमंत्रित किया है, और जो लोग वॉकथ्रू की तलाश कर रहे हैं, वे इस लेख में कुछ उपयोगी टिप्स पा सकते हैं।

YouTuber IndieJames एक 11 घंटे का वीडियो अपलोड किया गया जिसे पूरा किया गया काली लकड़ी walkthrough और यह भी दिखा रहा है कि सही अंत को कैसे अनलॉक किया जाए। आप इसे नीचे देख सकते हैं।

खेल एक छोटे से प्रस्तावना सिनेमा के साथ खुलता है और फिर आप एक छोटे से ठहरने वाले घर में समाप्त होते हैं।

अगले कमरे में गोलियां, कैमरा, चाबियां और अन्य सामान पकड़ो।

आपको दरवाजा खोलने और बाहर निकलने के लिए चाबियों का उपयोग करना होगा।

बस बाहर एक मरता हुआ कुत्ता है,।

आपको गेट के ठीक आगे एक कुल्हाड़ी भी मिलेगी।

निशाना लगाने के लिए बाईं ट्रिगर और हमले के लिए सही ट्रिगर दबाए रखें।

एक हड्डी है जिसे आप गेट के ठीक बाहर इकट्ठा कर सकते हैं।

एक मार्ग के माध्यम से दक्षिण पश्चिम के कारण अपना रास्ता बनाएं और आपूर्ति को मैचों और लकड़ी सहित इकट्ठा करें। आप एक मशाल को शिल्प करने और अपने त्वरित-स्लॉट में रखने में सक्षम होंगे।

क्षेत्र के माध्यम से अपना रास्ता बनाओ और आप एक आदमी का सामना करेंगे जो बेहोश जमीन पर पड़ा है। उसके पास 21 की संख्या के साथ एक कुंजी है।

एक और छोटे सिनेमाई के बाद, बेहोश अजनबी जाग जाएगा और आप उसके रूप में खेल सकेंगे। फावड़ा और टॉर्च सहित आपूर्ति के लिए कमरा खोजें। फावड़े को हथियार और टॉर्च के रूप में लैस करें। आप अपने क्राफ्टिंग मेनू को खोलकर और खुद को ठीक करने के लिए आपके द्वारा उठाए गए सामान का उपयोग करके कुछ चिकित्सा आपूर्ति भी कर सकते हैं।

दूसरे कमरे से आइटम बाहर निकालने के बाद अगले कमरे में जाएँ और गैसोलीन को सीने से बाहर निकाल सकते हैं। अपने त्वरित-स्लॉट के लिए गैसोलीन को लैस करें और फिर जनरेटर पर जाएं और इसे फिर से भरने और चालू करने के लिए जनरेटर पर गैसोलीन का उपयोग कर सकते हैं।

अगले कमरे में एक विद्युतीकृत लाश है जिसे आप जाँच सकते हैं और अगले कमरे में एक पागल आदमी है।

आपको फावड़े का उपयोग करके आदमी से लड़ना होगा।

इससे पहले कि आप उस आदमी के पास जाएं, एक बंद छाती है और आपको इसे खोलने के लिए सही संयोजन की आवश्यकता होगी। संयोजन है: 4892

डार्कवुड - अजनबी

अध्याय 1

आदमी को मारने के बाद एक और सिनेमाई खेल होगा और फिर अध्याय 1 शुरू होगा।

आप इसमें सुरक्षात्मक पदार्थ के साथ पॉट की जांच कर सकते हैं। एक बार पर्याप्त मशरूम इकट्ठा करने के बाद आपको पदार्थ का उपयोग करने के लिए बर्तन में वापस लौटना होगा।

कमरे से बाहर निकलें और झोंपड़ी, और किसी भी तरह के लॉकपिक्स के भीतर आपूर्ति इकट्ठा करें। बाहर भी कुछ लाल मशरूम हैं जो आप ले सकते हैं। लाल मशरूम आप अपने चरित्र को कैसे उन्नत करते हैं। सिरिंज को भरने के लिए आपको पर्याप्त संग्रह करना होगा। जब सिरिंज भर जाता है तो आप अपनी क्षमताओं में से एक को अपग्रेड कर पाएंगे।

एक संकीर्ण मार्ग के लिए दक्षिण क्षेत्र के आसपास झोंपड़ी खोज से बाहर निकलें।

यदि मार्ग है, तो आप इसके माध्यम से आगे बढ़ सकते हैं और आपको रास्ते में एक अलमारी मिलेगी। आप सामान को अंदर ले जा सकते हैं और जनरेटर तक पहुंचने के लिए अलमारी को रास्ते से बाहर भी खींच सकते हैं।

हालांकि नक्शे बेतरतीब ढंग से उत्पन्न हो सकते हैं, वे अभी भी विशिष्ट क्षेत्रों में सामान रूप से रखते हैं। उदाहरण के लिए, आपको अपने आश्रय के पूर्व या उत्तर-पूर्व के अंदर कुछ बोर्डों और नाखूनों के साथ एक और फार्म हाउस मिलेगा।

आपूर्ति को पकड़ो और अपने निवास पर वापस जाएं। आपको घर में अपग्रेड बेंच पर कुछ नए गियर तैयार करने होंगे। आइटमों को शिल्प करने के लिए आपको उन्हें अपनी इन्वेंट्री स्लॉट्स से खींचने और क्राफ्टिंग मेनू में रखने की आवश्यकता होगी। यदि आपके पास उचित आपूर्ति है तो आप जिन वस्तुओं को शिल्प कर सकते हैं वे सफेद हो जाएंगे।

डार्कवुड - कार्यक्षेत्र

अब आपको अपनी झोंपड़ी के उत्तर में एक और घर मिलेगा और अधिक लाल मशरूम और एक भूमिगत प्रवेश द्वार होगा जो सुरंगों की ओर जाता है। विघटित होना और रास्ते में सभी भालू जाल स्क्रैप लेना सुनिश्चित करें।

सुरंग में कुछ अतिरिक्त आपूर्ति हैं, जिसमें कुछ अन्य आपूर्ति के साथ एक मोटो पत्रिका के साथ एक बैकपैक भी शामिल है।

सुरंग में आगे उस पर 21 नंबर के साथ एक बख्तरबंद दरवाजा है।

आप हैंडल की जांच कर सकते हैं और कीहोल के माध्यम से देख सकते हैं, लेकिन आपको अंदर जाने के लिए एक कुंजी की आवश्यकता होगी।

आपके द्वारा दरवाजे की जांच करने के बाद स्क्रीन हिल जाएगी और कुछ आपको नीचे गिराना शुरू कर देगा। जब तक आप कीमा मांस नहीं बनना चाहते हैं, तब तक इसे वहां से बाहर निकालना और झोंपड़ी छोड़ना सबसे अच्छा है।

अपने घर पर अपना रास्ता बनाओ, सुनिश्चित करें कि आपका जनरेटर भरा हुआ है और आरा में कुछ ईंधन है। आप अपने द्वारा एकत्र किए गए लकड़ी के लॉग को काटने के लिए आरी का उपयोग करने में सक्षम होंगे और फिर उन्हें छोटे तख्तों में बदल सकते हैं जो तब खिड़कियों के लिए बैरिकेड बनाने के लिए उपयोग किया जा सकता है।

यह आपको रात को जीवित रहने में सक्षम करेगा जब मांस के लिए लताएं निकलती हैं।

इसके अलावा, कुत्तों से सावधान रहें।

शुरुआती गोइंग में आपके पास सुरक्षात्मक उपकरण या आक्रामक हथियारों के लिए बहुत कुछ नहीं होगा इसलिए कुत्तों या किसी भी तरह के युद्ध से बचने के लिए यह महत्वपूर्ण है। सुनिश्चित करें कि आपकी सभी खिड़कियाँ ऊपर की ओर हैं और उन्हें खुले दरवाजों या स्थानों के सामने धकेलने के लिए डेस्क या वार्डरोब का उपयोग करें।

रात को गिरने पर आपको चेतावनी दी जाएगी, इसलिए सुनिश्चित करें कि आप जनरेटर चालू करें और अपने घर को अपने घर में बंद कर लें।

जैसा कि वीडियो में दिखाया गया है, सबसे अच्छी रणनीति यह है कि कमरे के कोने में रहें और सुनिश्चित करें कि दरवाजे अवरुद्ध हैं और खिड़कियां वर्जित हैं।

डार्कवुड - वुल्फ

एक बार रात समाप्त होने के बाद संगीत प्रफुल्लित होगा और आप दिन 2 पर होंगे।

भेड़िया आपको दरवाजे पर मिल जाएगा। वह आपको साइलेंट फ़ॉरेस्ट में प्रवेश करने के लिए एक मिशन देगा, लेकिन आपको उपकरण की आवश्यकता होगी।

उससे कुछ नाखून और टेप खरीदें और कुछ भी आपको अपने कार्यक्षेत्र को अपग्रेड करने की आवश्यकता है। गैसोलीन के बदले में आपके द्वारा लिए गए किसी भी अतिरिक्त बारूद या हथियार के पुर्जे का भी व्यापार करें, क्योंकि आपको इसकी आवश्यकता जनरेटर के लिए होगी।

वुल्फ आपके नक्शे पर चिह्नित करेगा जहां आप बाद में उसे ढूंढ सकते हैं। वह सूखी घास के मैदानों में स्थित होगा।

इससे पहले कि आप वहां जाकर अपना सामान अपग्रेड करें, बेहतर हथियार हासिल करें, और अपने आधार आँकड़ों में सुधार करें। इसका मतलब है कि आपको सुरक्षात्मक औषधि के लिए अधिक लाल मशरूम इकट्ठा करना होगा, और उपचार की आपूर्ति पर स्टॉक करना होगा।

आपके घर के पूर्व में आपको कुछ आपूर्ति के साथ एक और झोंपड़ी मिलेगी, जिसमें एक बच्चे के लिए एक सफेद पोशाक और कुछ और लाल मशरूम शामिल हैं।

आस-पास टूटे हुए ट्रैक्टर के साथ आपके आश्रय के उत्तर में एक फसल क्षेत्र होना चाहिए। आप टूटे हुए ट्रैक्टर से कुछ अतिरिक्त गैसोलीन हड़प सकते हैं। एक बंद टोकरा भी है जिसे आप खुले में चुभने के लिए उपयोग कर सकते हैं, जिसके अंदर अतिरिक्त आपूर्ति होनी चाहिए, जैसे कि अधिक गैसोलीन। आपको अपने जनरेटर और आरा को फिर से भरने के लिए गैसोलीन का उपयोग करना होगा।

स्पष्ट रूप से आपको किसी भी अतिरिक्त लकड़ी को काटने के लिए आरी का उपयोग करने की आवश्यकता होगी ताकि आप दूसरी रात को जीवित रहने के लिए अपने घर के लिए अधिक सुरक्षात्मक सुरक्षा बना सकें।

याद रखें कि जब सूरज जनरेटर को चालू करना शुरू कर देता है ताकि आपके पास रोशनी हो, और सभी दरवाजे बंद करना सुनिश्चित करें और सुबह तक अपने कमरे में खुद को रोक दें।

अब एक बात चौकाने वाली है कि आप अपने दरवाजे पर रैपिंग सुन सकते हैं। एक प्रकाश * टैप, टैप, टैप *।

दरवाजे पर मत जाओ!

आपके पास कुछ दर्शक भी हो सकते हैं जो आपके कमरे में घूमेंगे। रोशनी के पास रहना सुनिश्चित करें। यदि वे रोशनी के पास जाते हैं और आप पर हमला करते हैं, तो अगले कमरे में जाएँ और सुरक्षित रहने के लिए रोशनी के पास रखें।

डार्कवुड - व्यापारी

जब रात समाप्त होती है, तो आप एक व्यापारी से मिलेंगे ... वह आदमी जिसने आपको विक्षिप्त डॉक्टर से बचाया था।

व्यापारी के पास आपके लिए कुछ अच्छी आपूर्ति होगी, जो इस बात पर निर्भर करता है कि आपको क्या हासिल करना है।

सुदूर उत्तर में एक रहस्यमयी घर है लेकिन आपको अंदर जाने के लिए एक चाबी की आवश्यकता होगी। इस बीच आप पेट्रोल को टूटे जनरेटर से बाहर निकाल सकते हैं। यदि आपके पास लॉकपिक किट है तो आप घर में प्रवेश कर सकते हैं।

यदि आपके पास लॉकपिक किट नहीं है, तो लॉकपिक को तैयार करने के लिए आपको आवश्यक आपूर्ति प्राप्त करनी पड़ सकती है।

आपके आश्रय के आगे पूर्व में एक और विषाक्त घर है। आप उस पर स्वाइप करके विषाक्त मोल्ड को बाहर निकालने के लिए एक मशाल का उपयोग कर सकते हैं। वहाँ एक नोट के साथ एक पागल आदमी है जिसमें एक दरवाजा कोड है जो पढ़ता है: 3333

घर से मिलने वाली सभी आपूर्ति को इकट्ठा करें और साइलेंट फ़ॉरेस्ट के माध्यम से पूर्व में आगे बढ़ें।

वहाँ एक नया आश्रय है जिसे आप ठिकाने के रूप में उपयोग कर सकते हैं। यह मूल रूप से एक चौकी की तरह है।

ध्यान रखें कि अंतिम चेकपॉइंट पर आपके द्वारा संग्रहित कोई भी सामान कैरीओवर नहीं करेगा। इसलिए यदि आपके पास अपने मूल ठिकाने पर भंडारण में वस्तुओं का एक गुच्छा था, तो वे वहां तब तक रहेंगे जब तक आप उन्हें इकट्ठा करके उन्हें नहीं लाते।

नया ठिकाना आपके लिए ड्राई मीडोज में वुल्फ के शिविर तक पहुंचना आसान बना देगा।

डार्कवुड - द बाइक मैन

मशरूम के साथ आपके अगले प्रमुख उन्नयन के बाद, आपको दरवाजे के सामने एक भूमिगत सुरंग में ले जाया जाएगा, जिस पर संख्या '21' होगी। कुंजी छेद के माध्यम से देखो और आप अंदर जा सकते हैं। एक मार्ग है जो अंततः आपको एक लालटेन के साथ एक कमरे में ले जाएगा। यदि आप इसे कमरे में चालू करते हैं तो यह शरीर से भरी मंजिल में बदल जाएगा। इसे उत्तर पूर्व से आगे बढ़ने के लिए बंद करें और एक बिस्तर है। अनुक्रम को समाप्त करने के लिए बिस्तर के साथ बातचीत करें।

बाहर आपको एक बाइक मैन मिलेगा, जो आपसे कुछ शराब का अनुरोध करेगा। यदि आप अपनी सूची में कोई शराब रखते हैं या आप उसे रहने दे सकते हैं, तो आप उसके अनुरोध को चुन सकते हैं।

बाइक मैन के साथ मुठभेड़ के बाद आप इस क्षेत्र का और पता लगाने में सक्षम होंगे। वहाँ एक दृढ़ बंकर और एक ग्रामीण का घर आगे पूर्व में है। लोगों के घरों में जाने से सावधान, क्योंकि वे विक्षिप्त हैं और आप पर हमला करेंगे।

यदि आप साइलेंट फ़ॉरेस्ट में आश्रय पर रहने का निर्णय लेते हैं, तो चेतावनी दी जाए कि वहां खुद को बचाने के लिए बहुत मुश्किल है और घुसपैठियों के खिलाफ खुद को सुरक्षित करने के लिए आपको अतिरिक्त आपूर्ति की आवश्यकता होगी।

यदि आपके पास जाल हैं, तो उन्हें दरवाजों के सामने रखना सुनिश्चित करें। दबंग हमलावर कंपाउंड पर हमला करेंगे और जब तक वे अंदर नहीं पहुंचेंगे, दरवाजे पर मारेंगे। यदि आप भालू के जाल का उपयोग करते हैं, तो यह न केवल उन्हें नुकसान पहुंचाएगा, बल्कि उन पर हमला करने के लिए आपको लंबे समय तक स्तब्ध रखेगा।

सबसे अच्छा और सबसे सुरक्षित दांव अपने आप को बाथरूम में बंद करना है। लगभग तीन से चार हमलावर हैं जो डे एक्सएनयूएमएक्स पर आपके बाद आएंगे, इसलिए आपको अपने उपचार की आपूर्ति के लिए तैयार होना चाहिए और अपने हथियारों को टो करना होगा।

दरवाजे पर बैरिकेडिंग करना और उनके सामने वस्तुओं को धक्का देना भी मदद करता है, क्योंकि इससे हमलावरों को अंदर जाना मुश्किल हो जाता है।

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