नेक्सन रिपोर्ट डंगऑन फाइटर और मेपल स्टोरी के कारण रिकॉर्ड-ब्रेकिंग Q1 राजस्व

ऐसा लगता है कि नेक्सॉन के नाम से जाने जाने वाले कोरियाई प्रकाशक ने Q1 के पूर्वानुमान को "मजबूत-से-अपेक्षित प्रदर्शन" के कारण धन्यवाद दिया है। PC जैसे गेम कालकोठरी लड़ाकू (जाना जाता है कालकोठरी और लड़ाकू मूल रूप से) और मेपल स्टोरी। इसके अतिरिक्त, कंपनी के पूर्वानुमान के अनुसार, कैश शॉप या माइक्रोट्रांस-चालित गेम नेक्सॉन की जेब में अधिक राजस्व लाने के लिए इस Q2 को देखते हैं।

एक नई रिपोर्ट ने अपनी Q1 वित्तीय रिपोर्ट पर नेक्सॉन से संबंधित गिरावट आई है, जहां प्रकाशक ने अपने Q1 राजस्व "उम्मीदों से अधिक" के रूप में वर्ष के लिए "रिकॉर्ड-ब्रेकिंग स्टार्ट" की घोषणा की।

वेबसाइट gamesindustry.biz निम्न जानकारी बताते हुए Nexon Q1 रिपोर्ट पर एक टुकड़ा जारी किया:

“मार्च 31 को समाप्त हुए तीन महीने के लिए कुल राजस्व, 2019। 93.07 बिलियन ($ 840.4 मिलियन) में आया, जो पिछले वर्ष से 3% था। इस का बड़ा हिस्सा - 83% - पीसी से आया, UM 77.6 बिलियन ($ 700.7 मिलियन, 2%) पैदा करते हुए, जबकि मोबाइल ने N 15.4 बिलियन (139.1 मिलियन डॉलर) बनाया। ”

कोरियाई प्रकाशक के लिए पार्क में टहलने के लिए सब कुछ के विपरीत, कंपनी को परिचालन आय में गिरावट का सामना करना पड़ा, जिसे "नुकसान" के लिए "मुख्य रूप से प्रीपेड रॉयल्टी पर हानि" के लिए जिम्मेदार ठहराया गया है, जबकि शुद्ध आय बढ़ी:

"ऑपरेटिंग आय 4% ($ 52.6 मिलियन) के लिए साल-दर-साल 475% नीचे चली गई - यह एक ¥ 2.9 बिलियन ($ 26.2 मिलियन) के लिए जिम्मेदार ठहराया गया था:" प्रीपेड रॉयल्टी पर मुख्य रूप से हानि "। इस बीच, 15% से बढ़कर UM 53.4 बिलियन ($ 482.2 मिलियन, 7%) तक बढ़ गया है। ”

गिरावट को देखते हुए, नेक्सॉन ने बताया कि जैसे शीर्षक कालकोठरी लड़ाकू तथा मेपल स्टोरी अपनी Q1 सफलता के पीछे "प्रमुख ड्राइवर" थे। कालकोठरी लड़ाकू पहली तिमाही के दौरान पिछले साल दर्ज किए गए पिछले उच्च राजस्व से मेल खाता है, जबकि मेपल स्टोरी ने 69% वर्ष-दर-वर्ष (YOY) द्वारा अपने राजस्व में वृद्धि की।

और ऐसा लगता है फीफा ऑनलाइन 4 नेक्सन के अनुसार और साथ ही एक महत्वपूर्ण सफलता है क्रैटरिंग कारट्राइडर - राजस्व को पिछले वर्ष के तिगुने होने के कारण "प्रमुख पुनरुत्थान" को देखते हुए।

अंत में, प्रकाशन साइट नेक्सॉन की वित्तीय रिपोर्ट का हवाला दिया और जो देश अपनी राजस्व सफलता के लिए जिम्मेदार है। चीन कंपनी के राजस्व का 62%, कोरिया के 24% के बराबर है। जापान और उत्तरी अमेरिका दोनों ही 4% और यूरोप और अन्य बाजार बनाते हैं, केवल 6% के लिए बनाते हैं।

ऐसा लग रहा है कि ये मोबाइल जैसे गेम नेक्सॉन के साथ और अधिक कर्षण में खींच रहे हैं, जिससे उम्मीद है कि YOY के विकास में अनुवाद करते हुए $ 470 मिलियन या million 52.05 बिलियन डॉलर और 512 मिलियन या UM 56.7 बिलियन के बीच राजस्व होगा। हालांकि, समय बताएगा।

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