वल्हेल देव डायरी ऑफर गेम सीज़ मोड, बेहतर कैरेक्टर मॉडल, न्यू कॉम्बैट सिस्टम पर पहली नज़र
Valhall

ब्लैकरोज़ आर्ट्स, एक इंडी डेवलपर जो आगामी पर काम कर रहा है Valhall, कुछ नया गेमप्ले फुटेज प्राप्त किया। IndieGoGo के माध्यम से क्राउडफंड होने के दौरान गेम के कुछ विकास की नवीनतम गेमप्ले पूर्वावलोकन की रूपरेखा तैयार की गई है।

10 मिनट का पूर्वावलोकन घेराबंदी मोड और बैटल रॉयल मोड के एक संक्षिप्त स्निपेट के साथ शुरू होता है। बाद में वीडियो में वे मुकाबला 2.0 यांत्रिकी के बारे में बात करते हैं, जहां वे समझाते हैं कि मुकाबला खिलाड़ी आधारित चाल है। बाईं माउस बटन पर हमला होता है, लेकिन आप माउस कहाँ ले जाते हैं, इस पर निर्भर करता है कि आप किस कोण पर हमला करते हैं, यह बहुत समान है पर्वत और ब्लेड.

आप दिशा विकसित करने वाले मैकेनिक का उपयोग करके चकमा दे सकते हैं या हमला कर सकते हैं, या आप दौड़ सकते हैं और दुश्मनों को मार सकते हैं, और बहुत ही शांत हो सकते हैं। अब तक यह खेल भी ऐसा लगता है कि यह किसी भी तरह के सामाजिक न्याय योद्धा राजनीति से पूरी तरह मुक्त है। आप नीचे दिए गए नए लड़ाकू यांत्रिकी की जांच कर सकते हैं।

खेल भी लंबी दूरी की लड़ाई के लिए एक अधिक यथार्थवादी तीरंदाजी मैकेनिक खेल। धनुष के लिए कोई लक्ष्य-क्रॉस बाल नहीं हैं। आपको स्वयं अपने निर्णय का उपयोग करके लक्ष्य बनाना होगा। आपको तीर को वापस खींचने की क्षमता का उपयोग करके दूरी का न्याय करना होगा, जो निर्धारित करेगा कि आप शॉट पर कितनी शक्ति लगाएंगे।

और PvP को निष्पक्ष रखने में मदद करने के लिए, उन्होंने किसी भी तरह के तीसरे व्यक्ति को झाँक कर निकाल दिया। तो आप एक घर में छिपाने और कोनों को मारने के लिए चारों ओर झाँकने में सक्षम नहीं होंगे।

उन्होंने दोनों को एक साथ बांधकर स्वास्थ्य और सहनशक्ति संबंध को संशोधित करने का भी फैसला किया, जिसका अर्थ है कि आपका जीवन जितना कम होगा आपका सहनशक्ति उतना ही कम होगा। और कम सहनशक्ति का मतलब है कि आप बहुत तेजी से या बहुत दूर नहीं चल पाएंगे। यह उन खिलाड़ियों को रोकने के लिए किया गया था जो स्वास्थ्य से कम हैं और भागते हुए लगातार छिपते हैं। आपको या तो रुकना होगा और लड़ाई को खत्म करना होगा या कायर की तरह मरना होगा।

एक बात जो मुझे साफ-सुथरी लगी, वह यह थी कि वे पहचानते हैं कि पहले से मौजूद परिसंपत्तियों और फोटोग्राममिति का उपयोग करना कुछ निश्चित परिदृश्यों को बनाने और उन्हें जितनी जल्दी हो सके प्रदान करने का सस्ता विकल्प था। फोटोग्राममेट्री का उपयोग दो गुना है: सबसे पहले, यह मैन्युअल रूप से ड्राइंग परिसंपत्तियों में कटौती करता है, जो बदले में टीम को बहुत समय और पैसा बचाता है। दूसरा, यह खेल को एक उच्च अंत, फोटोरिअलिस्टिक लुक देता है।

प्रारंभिक अल्फा परीक्षण केवल बैकर्स के लिए बंद हो जाएगा, और इस पर एक सख्त एनडीए होगा। उद्देश्य इतना है कि टीम गेमप्ले को परिष्कृत करने और यांत्रिकी को चमकाने के लिए समुदाय के साथ काम कर सकती है। वे पहले घेराबंदी मोड के साथ शुरू करेंगे और फिर अंत में बैटल रॉयल मोड को पूर्ण और अनुकूलित करने पर काम करेंगे। एक बार मूल बातें पूरी हो जाने के बाद, वे गेम को स्टीम पर अर्ली एक्सेस में डालने की योजना बनाते हैं, जहाँ यह अंत में पूर्ण विमोचन से पहले विकास में सात महीने के माध्यम से एक और पांच खर्च करेगा।

आप विकास के प्रयासों के बारे में अधिक जान सकते हैं Valhall पर जाकर IndieGoGo पेज या द्वारा बाहर की जाँच स्टीम दुकान पेज.

के बारे में

बिली इलेक्ट्रॉनिक्स मनोरंजन अंतरिक्ष के भीतर वीडियो गेम, प्रौद्योगिकी और डिजिटल प्रवृत्तियों को कवर साल के लिए jimmies rustling किया गया है। GJP रोया और उनके आँसू उसकी खीर बन गया। संपर्क में रहने की आवश्यकता है? की कोशिश संपर्क पृष्ठ.

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