फ़ॉचन स्ट्रेच गोल खुलासा के साथ सबवर्क्स किकस्टार्टर जेट्स पास्ट $ एक्सएनयूएमएक्स
Subverse

स्टूडियो FOW ने समुदाय को सूचित किया कि वे जाने के लिए 550,000 दिनों के साथ अपने किकस्टार्टर में $ 420,000 (या £ 19) के निशान को पार करने में कामयाब रहे हैं। डेवलपर्स ने एक महत्वपूर्ण अपडेट को यह इंगित करते हुए गिरा दिया कि यदि वे £ 550,000 (या $ 720,000) को हिट कर सकते हैं तो वे फाउचन को खेल में जोड़ देंगे।

खबर पर एक अद्यतन के सौजन्य से आया था Kickstarter पेज, जहां उन्होंने समझाया कि स्टूडियो के शुभंकर, फाउचन को खेल में जोड़ा जा सकता है यदि वे उस अंतिम खिंचाव को पार करने का प्रबंधन करते हैं ...

"यह सही है, अगर हम £ 550K को हिट करते हैं तो आपका सही मायने में सबवर्सन का 10th वाफू बन जाएगा। आप मुझे एक सुपर सीक्रेट एंडगेम लोकेशन (पूरी तरह से पृथ्वी नहीं) में पा सकते हैं और मैं आपके साथ प्रोडिगम गैलेक्सी को आतंकित करूँगा! मैं किसी भी पुराने वेफू थो के लिए नहीं हूँ, मेरे पास मेरा सामान्य प्यारा रूप होगा और साथ ही एक अधिक उपयुक्त राक्षसी रूप भी होगा। और अगर आप मेरी वफादारी अर्जित करते हैं, तो आपको भद्दे दृश्यों का एक समूह मिलेगा। "

यह बहुत अच्छी तरह से संभव है कि वे उस निशान को हिट कर सकते हैं जो दिया गया है कि उनके पास अभी भी किकस्टार्टर पर 19 दिन बाकी हैं।

12,650 से अधिक लोगों ने अभियान को देखने का लक्ष्य रखा है Subverseएडल्ट-ओरिएंटेड स्पेस-फ़ेयरिंग आरपीजी, जीवन पर आते हैं PC.

किकस्टार्टर पर परियोजना के उतरने के बाद से वे लगातार लक्ष्यों को पार कर रहे हैं मार्च 24th, 2019 पर वापस जाएं। उन्होंने हॉट स्पेस योगिनी और स्क्वीडगर्ल सहित खेल में कई नए वेफ़स जोड़े हैं, और उन्होंने विकास की सहायता करने और डिज़ाइन प्रक्रिया को गति देने के लिए अधिक एनिमेटरों और प्रोग्रामरों को भी लाया है।

एक अंतिम प्रशंसक के रूप में, उन्होंने फाउचन का अनावरण किया, जो उस अंतिम खिंचाव लक्ष्य को पूरा करने पर खेल में जुड़ जाएंगे।

तोड़फोड़ - Fowchan - स्टूडियो FOW

यह बहुत आसानी से साबित होता है कि एक परिपक्व दर्शकों के लिए डिज़ाइन किए गए गुणवत्ता वाले वयस्क उत्पादों का निश्चित रूप से बाजार मूल्य है, अगर यह सही प्रस्तुत किया गया है। यह भी अजीब है - जैसा कि OAG समुदाय द्वारा लाया गया है - कि प्रमुख खेल प्रेस ने पूरी तरह से अनदेखा कर दिया है Subverse अभी तक यह अभी भी एक बड़े दर्शकों तक पहुंचने में कामयाब रहा।

अंतत: यदि डेवलपर्स को पता है कि उनके खेल को वहां कैसे पहुंचाना है और सही जनसांख्यिकीय को लक्षित करना है, तो जीवन के लिए ठीक से प्रबंधित इंडी प्रोजेक्ट लाने के लिए पर्याप्त पैसा बनाना मुश्किल नहीं है।

यदि आप उस कारण पर योगदान करने में मदद करना चाहते हैं, जिस पर जाकर आप कर सकते हैं Subverse Kickstarter पेज.

(खबर टिप रेड के लिए धन्यवाद)

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