क्रोध: रुईन वीडियो का एयोन एक्स-एमयूएमएक्स मिनट्स ऑफ क्वेक-इंस्पायर्ड गेमप्ले
क्रोध का क्रोध

3D स्थानों, 1C मनोरंजन और Killpixel खेलों ' क्रोध: रुईन का आयन जल्दी में वापस दृश्य पर विस्फोट इस साल मार्च। खेल अभी भी घर की शान्ति पर अपनी रिलीज की तैयारी में विकास में भारी है और PC इस गर्मी। कुछ अतिरिक्त प्री-अल्फ़ा फुटेज थे जो इस साल के पैक्स ईस्ट के दौरान ढीले पड़ गए थे, जो किसी से भी छूट गए हों, गेमर्स को गेमप्ले के लायक एक्सएनयूएमएक्स मिनट पर एक नज़र देने के लिए एक्सएनयूएमएक्सडी रियलम्स का एक वीडियो और उपलब्ध शिष्टाचार है।

वीडियो एक क्रिप्ट में शुरू होता है जहां खिलाड़ी को कुछ मरे हुए वॉकर को मारना होता है जो कब्रों, दीवारों से बाहर निकलते हैं और हॉल में घूमते हैं।

शुरुआती चरित्र सभी हाथापाई पर आधारित है जब तक कि मुख्य चरित्र एक बदमाश घूमती हुई बन्दूक पर अपना हाथ नहीं रखता है। आप इसे नीचे देख सकते हैं।

वॉकरों के कम काम करने के बाद, कुछ उड़ने वाले जीव हैं जो खिलाड़ी-चरित्र के लिए एक गंभीर समस्या पैदा करते हैं, क्योंकि चकमा देना और स्ट्रेट करना वास्तव में खेल में आता है।

मंच के बाहर जाने के बाद कुछ और खुलता है और हम कुछ और क्षेत्रों को तलाशते हैं, जिसमें एक एक्वाडक्ट सिस्टम भूमिगत होता है, जहां एक हरा-ओर्ब फेंकने वाला राक्षस मुख्य नायक के लिए जीवन को थोड़ा कठिन बनाने का प्रयास करता है।

इसके अलावा सुविधा में रैपिड-फायर स्टेक गन का अधिग्रहण किया जाता है जो अधिकांश दुश्मनों का काम कम करता है। हमें यह भी देखने को मिलता है कि कैसे बन्दूक में विशेष गोले का उपयोग दीवारों से गोलियों को हटाने के लिए किया जा सकता है।

गेमप्ले एक बहुत अधिक शामिल है और जो हमने पहले देखा था, उससे कहीं अधिक तेज़।

वीडियो के माध्यम से आधे रास्ते और यह 1990s से पुराने स्कूल, क्लासिक प्रथम-व्यक्ति शूटर गेम की याद ताजा करने के लिए एक और अधिक भयावह, उन्मत्त लड़ाई में बदल जाता है।

मानचित्र को पहले व्यक्ति शूटर गेम के पुराने प्रकार के डिजाइनों की नकल करने के लिए भी बनाया गया है। आपको बैकट्रैक करना होगा, चाबियों के लिए परिमार्जन करना होगा, लिफ्ट को ऊपर-नीचे करना होगा, और आपूर्ति के लिए खोज कक्ष बनाना होगा। यह वह जगह नहीं है, जहां विशिष्ट के रूप में रैखिक के रूप में है हाफ लाइफ or ड्यूटी के कॉल-प्रकाशित नक्शे जो आज सबसे पहले व्यक्ति शूटर गेम में मौजूद हैं।

मुझे लगता है कि ऑन-स्क्रीन दुश्मनों में वृद्धि और ठोस गेमप्ले कर सकता है क्रोध के लिए एक पेंसिल के साथ कोर गेमर्स के लिए एक हनीपोट भूकंप-स्टाइल गेम।

आप के बारे में अधिक सीख सकते हैं क्रोध: रुईन का आयन पर जाकर स्टीम दुकान पेज अपनी प्रारंभिक गर्मियों की रिलीज़ से आगे।

(समाचार टिप Djinn के लिए धन्यवाद)

के बारे में

बिली इलेक्ट्रॉनिक्स मनोरंजन अंतरिक्ष के भीतर वीडियो गेम, प्रौद्योगिकी और डिजिटल प्रवृत्तियों को कवर साल के लिए jimmies rustling किया गया है। GJP रोया और उनके आँसू उसकी खीर बन गया। संपर्क में रहने की आवश्यकता है? की कोशिश संपर्क पृष्ठ.

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