सक्रियता-बर्फ़ीला तूफ़ानी और भाग्य आईपी से अलग करने का निर्णय

कॉल करने के बारे में सबसे अच्छी बात यह है कि वे गेमिंग की दुनिया में क्या हो रहा है, इसके बारे में भी जानकारी देते हैं, भले ही एक प्रकाशक या देव टीम दावा करे। खैर, एक्टिविज़न-ब्लिज़ार्ड ने अपनी कमाई कॉल के दौरान समझाया कि क्यों यह बंगी से विभाजित हुआ और द भाग्य आईपी ​​जाओ।

वेबसाइट के अनुसार gamespot.com, Activision-Blizzard के अध्यक्ष और मुख्य परिचालन अधिकारी कोड्डी जॉनसन ने इस बात की जानकारी दी कि कंपनी Bungie और the से अलग क्यों हुई भाग्य आईपी। प्रकाशन साइट ने निम्नलिखित जानकारी पर प्रकाश डाला:

“हमारे पास अंतर्निहित डेस्टिनी आईपी नहीं था, और हम अपने सभी अन्य प्रमुख फ्रैंचाइजी के लिए करते हैं, जो हमें लगता है कि उद्योग में हमारे लिए सिर्फ एक अंतर नहीं है। लेकिन अंतर्निहित आईपी को नियंत्रित करने से हमें नए अनुभवों और नए जुड़ाव वाले मॉडलों के साथ आगे बढ़ने का मौका मिलता है जो नए राजस्व धाराओं के साथ आते हैं और संरचनात्मक रूप से, उच्चतर अर्थशास्त्र जब आप आईपी के मालिक हैं। "

विभाजन के अलावा, हम यह सीखते हैं भाग्य और इसके सभी डाउनलोड करने योग्य सामग्री ने अच्छा किया, लेकिन "वाणिज्यिक अनुमानों" को पूरा नहीं किया, जो कि अगर यह करता तो एक्टिविज़न-बर्फ़ीला तूफ़ान में और भी अधिक मौद्रिक इकाइयाँ चलाता। जॉनसन ने इस सूचना को वेबसाइट पर नीचे दिए अनुसार दिया:

"कॉल के दौरान भी, जॉनसन ने कहा कि एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड बंगी के साथ संबंध तोड़ना चाहते थे क्योंकि डेस्टिनी फ्रैंचाइज़ी अपने वाणिज्यिक अनुमानों को पूरा करने में विफल रही थी। "भाग्य अत्यधिक समीक्षकों द्वारा प्रशंसित, उच्च गुणवत्ता वाली सामग्री है, लेकिन यह हमारी वित्तीय अपेक्षाओं को पूरा नहीं कर रहा था," उन्होंने कहा। विशेष रूप से, एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड ने पहले कहा था कि डेस्टिनी एक्सएनयूएमएक्स: फोर्सकेन कंपनी की अपेक्षाओं को बेचने में विफल रहा, हालांकि बुंगी ने कहा कि यह खेल से निराश नहीं था। "

रिपोर्ट में यह भी कहा गया है:

"जब एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड प्रबंधन ने एक्सएनयूएमएक्स के लिए वित्तीय समीक्षा की, तो कंपनी ने ऐसे संकेत देखे जिनसे संकेत मिला कि कंपनी के लाभ के लिए" भौतिक योगदानकर्ता "नहीं होगा। इतना ही नहीं, लेकिन डेस्टिनी कंटेंट को तेजी से विकसित करने में बंगी की सहायता करने के लिए, हाई मून स्टूडियोज और विकरियस विज़न सहित अपने कुछ स्टूडियो को एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड ने सौंपा। "

उच्च चंद्रमा और विकराल दर्शन के विषय पर, उन्हें भविष्य में बुंगी के साथ काम करना जारी रखने की सूचना है भाग्य इस "संक्रमण अवधि" के दौरान सामग्री। हालांकि, कहा जाता है कि सत्र समाप्त होने के बाद, दोनों अन्य एक्टिवेशन प्रोजेक्ट्स पर काम करने के लिए वापस जाएंगे, साथ ही एक्टिवेशन-बर्फ़ीला तूफ़ान जैसे शीर्षक पर काम करने वाले देवों की संख्या बढ़ाने की योजना बना रहे हैं।कॉल ऑफ ड्यूटी, कैंडी क्रश, ओवरवॉच, Warcraft, चूल्हा, तथा डायब्लो20% के बारे में (धीरे-धीरे) 2019 के दौरान अपने कार्यबल के लगभग 8% को हटाते हुए - जिसके परिणामस्वरूप किंग्स सिएटल स्टूडियो बेली हो गया।

इसके अलावा, विभाजन के पीछे कारण का एक हिस्सा यह है कि एक्टिविज़न-बर्फ़ीला तूफ़ान सीधे नहीं था भाग्य या बंगी, इसलिए कंपनी को अपने अन्य खेलों की तुलना में कटौती (या लाभ) कम प्राप्त हुई।

आम शब्दों में, Activision-Blizzard अपने अन्य प्रमुख शीर्षकों जैसे Bungie या डेस्टिनी IP से लाभ को अधिकतम नहीं कर सकता है जिसका अर्थ है कि यह "सामग्री योगदानकर्ता" नहीं था। इसलिए, मुझे लगता है कि इसका मतलब है कि कंपनी को चीजों पर विचार करना होगा। और "मर्चेंडाइजिंग" के माध्यम से मुनाफे को अधिकतम करने पर योगर्ट से बात करें।

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