किंगडम कम: डेलीवरेंस डेवलपर वॉरहोर स्टूडियोज का अधिग्रहण THQ नॉर्डिक द्वारा किया गया
किंगडम उद्धार

THQ नॉर्डिक ने घोषणा की कि वॉरहोर स्टूडियोज अब एए डेवलपर्स के अपने लगातार बढ़ते स्थिर का हिस्सा है। मध्य-स्तरीय प्रकाशक हाल के दिनों में स्टूडियो के एक उदारवादी प्रोफाइल का निर्माण करते रहे हैं, और अब के निर्माता किंगडम: उद्धार उनके स्थिर में शामिल हो गया है।

पर जारी प्रेस विज्ञप्ति के अनुसार फैसला, THQ ने € 42.8 मिलियन के लिए प्राग स्टूडियो खरीदा।

वॉरहोर्स ने 42 में € 2018 मिलियन की रिलीज़ के साथ उत्पन्न किया किंगडम: उद्धार, जो बाहर के लिए आया था एक्सबॉक्स वन, PS4, तथा PC। गेम को अच्छी तरह से गेमर्स के बीच प्राप्त किया गया था और स्टीम टॉप-सेलर्स की सूची बनाने के लिए अच्छी तरह से बेच दिया गया था, लेकिन कुछ प्रमुख गेमिंग आउटलेट में काम करने वाले एक्टिविस्ट-ब्लॉगर गेम से नफरत करते थे।

वास्तव में, जेफ Gerstmann और दूसरों पर जायंट बम ने चर्चा करने से इनकार कर दिया खेल क्योंकि वॉरहोर्स स्टूडियो के संस्थापक डैनियल वावरा ने समर्थन किया था #GamerGate मीडिया पत्रकारिता में बेहतर नैतिकता की लड़ाई में, जबकि उन पर वेपाइंट ने खेल की समीक्षा करने से इनकार कर दिया क्योंकि उन्होंने दावा किया कि यह इसके लायक नहीं था। अन्य गेमिंग मीडिया आउटलेट्स ने वावरा और वॉरहोर स्टूडियो पर "नस्लवादी" होने के लिए हमला किया किंगडम: उद्धार ऐतिहासिक रूप से सटीक होने का प्रयास कर रहा था।

THQ नॉर्डिक के साथ समझौते के लिए, यह न तो नया है और न ही आश्चर्यजनक है। ध्यान रखें कि THQ नॉर्डिक की मूल कंपनी कोच मीडिया ने हस्ताक्षर किए हैं वॉरहोर स्टूडियो के साथ वितरण सौदा के रिलीज से पहले उनके डीप सिल्वर लेबल के तहत किंगडम: उद्धार Xbox One और PS4 के लिए खुदरा विक्रेताओं पर गेम बेचने के लिए। जाहिर तौर पर कोच ने क्षमता देखी और पूरे स्टूडियो को खरीदने का फैसला किया।

द्वारा नोट Gematsu, वॉरहॉर्स स्टूडियो हमेशा की तरह काम करना जारी रखेंगे, डैनियल वावरा और मार्टिन क्लिमा स्टूडियो को चलाना जारी रखेंगे जैसा कि वे कर रहे हैं।

अब यह दो तरीकों में से एक हो सकता है: एक अर्थ में, वॉरहोर्स के पास अब एक स्थापित प्रकाशक की स्थिर आय है। एक सफल किकस्टार्टर चलाने के बाद किंगडम उद्धार, वे अब धन की चिंता किए बिना अपनी अगली परियोजना बनाने पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं। हालांकि, फ्लिप की तरफ, एक प्रकाशक के अंगूठे के नीचे होने का मतलब यह भी है कि उन्हें प्रकाशक की रिलीज की तारीख और वित्तीय संरचनाओं का पालन करना होगा, जो किसी परियोजना की गुणवत्ता के लिए हानिकारक हो सकता है। यह उल्लेख नहीं है कि यदि कोई गेम किसी प्रकाशक के नीचे फ़्लॉप हो जाता है, तो वे संबंधों में कटौती करने और भेड़ियों को एक डेवलपर को छोड़ने से डरते नहीं हैं।

हम देखेंगे कि वॉरहोर स्टूडियोज के कौन से पक्ष अब सामने आए हैं कि वे व्यवसाय में अधिक स्थापित एए प्रकाशकों में से एक के लिए काम कर रहे हैं।

(समाचार टिप zac za के लिए धन्यवाद)

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