GOG.com ने कथित तौर पर वित्तीय दबाव के कारण एक डोजेन स्टाफ को बंद कर दिया
GOG छंटनी

बहुत सारे गेमर्स ने कहा कि वे GOG.com को छोड़ देंगे, जब कंपनी ने अपने खुद के स्टाफ सदस्यों में से एक को एक अप्रिय ट्वीट के लिए आग लगाने का फैसला किया हैशटैग #WontBeErased का उपयोग किया। हालाँकि, सोशल जस्टिस वारियर्स ने ट्वीट के लिए प्रमुखों को रोल देना चाहा और GOG.com ने 2018 के अक्टूबर में उन्हें एक बलिदान दिया। खैर, एसजेडब्ल्यू के मांस का पाउंड लेने के बाद, गेमर्स ने दावा किया था कि वे अपने व्यवसाय को कहीं और ले जाएंगे, चाहे वे उस वादे पर टिके हों या नहीं, पिछले कुछ महीनों में GOG.com के लिए समय बहुत अच्छा नहीं रहा है। की एक रिपोर्ट के अनुसार Kotaku जिसे फरवरी 26th, 2019 पर प्रकाशित किया गया था, हाल ही में लगभग एक दर्जन लोगों (या कर्मचारियों के 10%) को बंद कर दिया गया था।

यह इतना आसान नहीं है जितना कुछ कर्मचारियों को जाने दिया जाता है, हालांकि। जाहिरा तौर पर GOG.com के कुछ खुले स्थान भी हैं जो दावा करते हैं कि वे प्रस्थान के बदले में भर रहे हैं।

GOG.com के एक प्रतिनिधि ने कोटकू को बताया ...

“लोगों को जाने देना कभी आसान नहीं होता है। हम अक्टूबर 2018 के बाद से कुछ टीमों को पुनर्व्यवस्थित कर रहे हैं, जो पिछले सप्ताह एक दर्जन से अधिक पदों को बंद करने में प्रभावित हुई। एक ही समय में, प्रक्रिया शुरू होने के बाद से हमने लगभग दो बार नए टीम के सदस्यों के रूप में स्वागत किया है, और वर्तमान में 20 ओपन पोजीशन रखते हैं। ”

Kotaku को कर्मचारियों से कुछ अलग बताया गया था जो हाल ही में GOG.com में पूरे स्टाफ के 10% काट दिए गए थे।

वे बताते हैं कि राजस्व का सेवन उतना अच्छा नहीं है जितना वे पसंद करते हैं, और जनवरी, फरवरी की शुरुआत काफी अच्छी रही है ...

“हमें बताया गया कि यह एक वित्तीय निर्णय है। जीओजी का राजस्व वृद्धि के साथ नहीं रह सकता है, यह तथ्य कि हम खतरनाक रूप से लाल होने के करीब हैं, पिछले कुछ महीनों में सामने आया है, और बाजार की चाल उच्च [डेवलपर] राजस्व शेयरों की है, या इच्छाशक्ति को प्रभावित करेगी। नीचे पंक्ति के रूप में अच्छी तरह से। मेरा मतलब है, यह सिर्फ एक विषम स्थिति है, जैसे चीजें वास्तव में तेजी से हताश हो गईं। मुझे पता है कि फरवरी बहुत बुरा महीना था, लेकिन दूसरी तरफ जनवरी शानदार था। हम एक सामान्य पुनर्गठन के बीच में थे, कुछ टीमों को घुमाते हुए, अभूतपूर्व नहीं। लेकिन छंटनी पहले कभी नहीं हुई।

कोटकू लेख तर्क में एक अजीब छलांग लगाता है, जिसमें कहा गया है कि डेवलपर राजस्व हिस्सेदारी मंदी में एक भूमिका निभा सकता है, जिसका कोई मतलब नहीं है।

एपिक गेम्स स्टोर एक 12% वितरण में कटौती करता है, जहां GOG.com और स्टीम सहित लगभग हर दूसरे प्रमुख वितरक, 30% कटौती लेते हैं। बात यह है कि किसी ग्राहक द्वारा बिक्री किए जाने के बाद डिस्ट्रीब्यूशन में कटौती की जाती है, इसका डेवलपर पर बकाया है, इसका उत्पाद की मांग, उपभोक्ता प्रतिधारण या बाजार प्रसार से कोई लेना-देना नहीं है।

राजस्व में गिरावट लोगों का संकेत है कि अब लोग स्टोर के सामने से उत्पाद नहीं खरीद रहे हैं, जो एक डेवलपर द्वारा बैकएंड को प्राप्त करने से पूरी तरह से अलग मुद्दा है।

अगर GOG.com ने GOG.com के बाद वितरण आउटलेट का बहिष्कार करने का दावा किया है, तो राजस्व में कोई गिरावट होने पर, GOG.com को कुछ से अधिक आश्वस्त होना चाहिए। एसजेडब्ल्यू से कई बार माफी मांगी.

जब तक हम यह नहीं देखते कि 2018 में सगाई / राजस्व क्या था, यह बताना असंभव है कि लोगों ने GOG.com, खासकर फरवरी, 2019 पर खरीदारी करना क्यों बंद कर दिया। लेकिन जाहिर है कि उपलब्ध आंकड़ों के आधार पर इसका राजस्व हिस्सेदारी से कोई लेना-देना नहीं है।

(समाचार टिप डायोजनीज के लिए धन्यवाद)

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बिली इलेक्ट्रॉनिक्स मनोरंजन अंतरिक्ष के भीतर वीडियो गेम, प्रौद्योगिकी और डिजिटल प्रवृत्तियों को कवर साल के लिए jimmies rustling किया गया है। GJP रोया और उनके आँसू उसकी खीर बन गया। संपर्क में रहने की आवश्यकता है? की कोशिश संपर्क पृष्ठ.

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