इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स और डीआईसीई ने 2017 में रिलीज होने के साथ ही धूम मचा दी, जो कि सही भी है स्टार वार्स: Battlefront 2 जब संपूर्ण माइक्रोट्रांसएक्शन लूट-बॉक्स पराजय पलट गई। ऐसा लग रहा है कि अब यह जोड़ी घातक घटनाओं से बचने की कोशिश कर रही है बैटलफील्ड वी माइक्रोट्रांसएक्शन के रूप में जानी जाने वाली लाइव-सर्विस प्रणाली में जोड़ने से पहले वर्तमान और पुरानी समस्याओं को "ठीक" करके विवाद।
वह समुदाय जिसने खरीदने का साहस किया बैटलफील्ड वी खेल की वर्तमान स्थिति को लेकर दोनों बंटे हुए नजर आ रहे हैं। आप कुछ लोगों को खेल का बचाव करते हुए पाएंगे जैसे कि यह उन्हें जीवित रखने का एक महत्वपूर्ण अंग था, और फिर आपके पास कुछ ऐसे भी हैं जो इसका तिरस्कार करते हैं, हालांकि उन्होंने भारी राजनीतिकरण और गड़बड़ खेल के लिए पैसे दिए।
किसी चीज़ के लिए भुगतान करने की बात करें तो, कुछ गेम "फ्री-टू-प्ले" मॉडल को स्पोर्ट करते हैं जो इन-गेम खरीदारी का दावा करता है जो खिलाड़ियों को वास्तविक दुनिया के पैसे से हथियार और सौंदर्य प्रसाधन खरीदने की अनुमति देता है। दूसरी ओर, पूरी कीमत वाले एएए गेम भी इस मॉडल को आज़माते हैं लेकिन उनमें से सभी इससे बच नहीं पाते हैं स्टार: वार्स बैटलफ्रंट 2।
पूरा स्टार वार्स: Battlefront 2 लूट-पेटियों और सूक्ष्म लेन-देन के संबंध में इतनी आलोचना हुई कि टीम को संपूर्ण प्रगति प्रणाली और फिर कुछ को फिर से करना पड़ा। यह गड़बड़ी अभी भी इस जोड़ी के सिर पर मंडरा रही है और यह लगभग एक घातक कील थी स्टार वार्स: बैटलफ़्रंट 2 है अब तक ताबूत यह है कि 2018 में लाइव-सर्विस ने धीमी गति से सामग्री तैयार की।
अब यह युद्धक्षेत्र V'की बारी है, और ऐसा लगता है कि हथियार, अटैचमेंट, अपग्रेड इत्यादि जैसी चीजें खरीदने के लिए इन-गेम मुद्रा, कंपनी सिक्के, हर किसी के लिए काम नहीं कर रही है। यह एक समस्या है क्योंकि यदि कंपनी के सिक्के माइक्रोट्रांसएक्शन लाइव होने के दौरान ठीक से काम नहीं करते हैं, तो कुशलता से प्रगति करने का एकमात्र तरीका इन-गेम आइटम के लिए वास्तविक दुनिया के पैसे का भुगतान करना होगा - जिससे 2017 माइक्रोट्रांसेक्शन समस्या के समान स्थिति फिर से पैदा होगी। .
बैटलफील्ड वी इसमें अन्य बगों की एक सूची है जो खिलाड़ी आधार के एक हिस्से को बदतर के लिए प्रभावित करती है, लेकिन उत्तरी अमेरिकी समुदाय प्रबंधक के अनुसार रणभूमि, जेफ ब्रैडॉक, कहा जाता है कि माइक्रोट्रांसएक्शन कार्यान्वयन से पहले सुधार "आ रहे" हैं।
https://twitter.com/Braddock512/status/1085928899454758914
उन मुद्दों के बारे में जारी रखते हुए जिन्हें लॉन्च के दिन ठीक किया जाना चाहिए था (जो शुरू से नहीं होना चाहिए था), ब्रैडॉक को डॉ.ज़ायस नाम के एक उपयोगकर्ता से उत्तर मिला, जिसने अपना नाम बदलकर विल एम कर लिया - नामक उपयोगकर्ता को धन्यवाद ब्रेंडनकेटी, आप पढ़ सकते हैं मूल पोस्ट दिए गए लिंक के माध्यम से विल एम द्वारा।
https://twitter.com/DoctorCloudy/status/1085982575133216768
शब्दों के आदान-प्रदान के ठीक बाद, हमें ब्रैडॉक से पता चला कि सूक्ष्म लेन-देन में देरी हुई ताकि टीम विभिन्न समस्याओं को ठीक कर सके।
https://twitter.com/Braddock512/status/1086016449410297856
इस सब के पीछे असली सवाल यह है कि क्या इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स और DICE उस गेम पर एक बार फिर विवाद खड़ा कर देंगे जो गलत कारणों से चर्चा में है? क्योंकि मुझे यकीन है जब रणभूमि मुद्रा (सूक्ष्म लेन-देन) लाइव हो गई है, सभी की निगाहें उस गेम पर होंगी जिसमें एक सीएफओ था जिसने गेमर्स को बुलाया था "अशिक्षित".