निन्टेंडो स्विच पर रद्द की गई गाने की यादें, स्थानीयकरण जापानी संस्करण के समान होगा

यादों का गीत

PQube Games के स्थानीयकरण के लिए समाचार के दो बड़े टुकड़े गिर गए यादों का गीत। समाचार का पहला बड़ा टुकड़ा यह है कि खेल को स्पष्ट रूप से रद्द कर दिया गया है Nintendo स्विच। बहुत से लोग स्विच पर रिलीज होने की उम्मीद कर रहे थे क्योंकि इसकी गारंटी होगी कि इसकी परवाह किए बिना सोनी की सेंसरशिप की नीतियां, स्विच मालिकों को खेल के असली नीले बिना सेंसर वाले संस्करण को प्राप्त करने में सक्षम होना चाहिए।

हालांकि, के अनुसार Siliconera, एक बयान था जिसे राइस डिजिटल ने उठाया था PQube, जिन्होंने विकासात्मक जटिलताओं का हवाला दिया "कारण के रूप में वे खेल को स्विच पर जारी नहीं कर सके, ...

“आज, PQube ने रोमांटिक दृश्य उपन्यास सॉन्ग ऑफ़ मेमोरीज़ की रिलीज़ की तारीख की घोषणा की प्लेस्टेशन 4. प्रेम कहानी जिसने जापानी शैली को 1 फरवरी को दुनिया भर में अपने आश्चर्यजनक मोड़ के साथ उल्टा कर दिया था। जबकि प्लेस्टेशन 4 संस्करण और विशेष एनकोर संस्करण की पुष्टि की गई है, हमें अफसोस के साथ गेम के निंटेंडो स्विच संस्करण को रद्द करना पड़ा। दुर्भाग्य से, सॉन्ग ऑफ मेमोरीज़ को गुणवत्ता के एक कामकाजी स्तर पर नहीं लाया जा सकता है जो हमारे प्रशंसक विकास जटिलताओं के कारण स्विच पर मांग करते हैं। ”

यह स्विच के लिए गेम बनाते समय कुछ डेवलपर्स के लिए एक मुद्दा रहा है। अक्सर मुद्दा यह है कि खेल को स्विच के उच्चतम चश्मे में नहीं बढ़ाया जा रहा है, बल्कि इसकी सबसे कम चश्मा है, जो कि पोर्टेबल मोड है। विकासात्मक जटिलताएं हालिया मुद्दा नहीं थीं, लेकिन एक निरंतर मुद्दा जो कि PQube ने निनटेंडो स्विच के बारे में महीनों से बात कर रहा है।

खेल अभी भी अगले महीने फरवरी 4st शुरू होने वाले PlayStation 1 पर आ जाएगा।

PQube के एक ट्वीट के अनुसार, सोनी के नए सेंसरशिप नीति मानकों को पूरा करने के लिए खेल के मूल जापानी संस्करण से कुछ भी नहीं बदला जाएगा। PQube के साथ 7 जनवरी को एक ट्वीट भेजकर इस मामले को स्पष्ट किया।

अब आपको यहां पर विचार करने की आवश्यकता है: PQube स्थानीयकरण को जापानी संस्करण के समान ही रख सकता है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि जापानी संस्करण को शुरू करने के लिए मूल रूप से सेंसर नहीं किया गया था।

जैसा कि आप में से कुछ जानते हैं, सोनी की सेंसरशिप नीतियां विकास के चरण में शुरू होता है। इसलिए यदि सोनी के मानकों को पूरा करने के लिए विकास के बीच में खेल को सेंसर किया गया था, तो यह वास्तव में कोई फर्क नहीं पड़ता कि स्थानीय जापानी संस्करण को सेंसर किए जाने पर स्थानीयकृत संस्करण बिना सेंसर किए हुए है। PQube कम से कम सेंसरशिप के बारे में उल्टा हो गया है, जिससे उन्हें कुछ विश्वसनीय प्रकाशकों में से एक है जो उपभोक्ताओं को सामग्री के बारे में सूचित करते हैं।

जब खेल 1 फरवरी को शुरू होता है तो हमें पता चलेगा कि नुकसान क्या है PS4.

(समाचार टिप zac za के लिए धन्यवाद)