वीडियो गेम ट्रैकिंग साइट्स 3.3 मिलियन में कथित तौर पर अनुमानित युद्धक्षेत्र वी की बिक्री

इसमें कोई शक नहीं है कि इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स और DICE है बैटलफील्ड वी बिक्री विभाग में अच्छा नहीं कर रहा है, लेकिन कोई वास्तविक अंक प्रमाण या स्प्रेडशीट नहीं है अन्यथा दिखा रहा है। खैर, ऐसे अनुमान हैं जो ईए की त्रैमासिक घोषणा से पहले विवादास्पद एफपीएस शीर्षक लॉन्च संख्या के साथ क्या हो सकता है, इसका एक विचार प्रस्तुत कर रहे हैं।

बहुत सारे लोग ऐसा कह रहे हैं बैटलफील्ड वी नवंबर 29.99th, 27, अपने आधिकारिक लॉन्च के एक हफ्ते बाद, $ 2018 के लिए बिक्री पर जाने वाले गेम के कारण लॉन्च पर अच्छा नहीं हुआ।

दिसंबर 5th, 2018, EA ने प्रचार की घोषणा की बैटलफील्ड वी खरीदे गए लोगों के लिए मूल्य 50% गिरा युद्धक्षेत्र 1, युद्धक्षेत्र 4, या बीAttlefield हार्डलाइन दिसंबर 20th तक, जिसमें डीलक्स और मानक संस्करण शामिल हैं।

यह हमें इस सवाल पर लाता है कि क्या खेल अच्छा कर रहा है? सबसे पहले, हमारे पास VGChartz के आँकड़े हैं, जो हमेशा सटीक नहीं होते हैं, लेकिन साथ ही, इसके कुछ अनुमान वास्तविक मार्कर के करीब रहे हैं। इसके साथ ही कहा कि जनवरी 1st, 2019, वेबसाइट पर vgchartz.com निम्नलिखित जानकारी के लिए जिज्ञासु gamers प्रदान करता है:

“प्रकाशक इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स और डेवलपर ईए डाइस - बैटलफील्ड वी - ने हमारे अनुमानों के अनुसार रिटेल में दो दिनों में एक्सएनयूएमएक्स इकाइयां बेचीं। नवंबर 1,404,974 को समाप्त होने वाले सप्ताह के लिए पहले सप्ताह की बिक्री VGChartz Global Weekly Chart पर देखी जा सकती है। "

वेबसाइट अपने अनुमान के साथ जारी है और नीचे दी गई जानकारी प्रदान करती है:

"यूरोप (620,342%) और जापान (44%) में बेची गई 448,548 इकाइयों (32%) की तुलना में, क्षेत्र द्वारा बिक्री को तोड़कर, 107,648 इकाइयों (8%) के साथ अमेरिका में सबसे ज्यादा बिकने वाला खेल हुआ। यूरोप पर अधिक बारीकी से देखते हुए, खेल ने यूके में अनुमानित 91,217 इकाइयां, जर्मनी में 91,748 इकाइयां और फ्रांस में 72,567 इकाइयां बेचीं। "

अनुभवी पाठकों को पता होगा कि कहा गया है कि साइट नंबर हमेशा सटीक नहीं होते हैं और पूरी तरह से बंद हो सकते हैं, लेकिन, दिलचस्प रूप से पर्याप्त, वेबसाइट superdataresearch.com जारी "डिजिटल इकाइयों" बहुत दूर नहीं है - सटीक होने के लिए एक उच्च स्तर के एक बिट पर।

“युद्धक्षेत्र वी और फॉलआउट एक्सएनयूएमएक्स लॉन्च मताधिकार बेंचमार्क को पूरा करने में विफल रहते हैं। हम अनुमान लगाते हैं कि युद्धक्षेत्र वी और फॉलआउट एक्सएनयूएमएक्स ने एक्सएनयूएमएक्स मिलियन और एक्सएनयूएमएक्स मिलियन डिजिटल इकाइयों को बेचा, क्रमशः फ्लैगशिप और PC दोपहर के भोजन के समय। दोनों बैटलफील्ड 1 और फॉलआउट 4 से नीचे हैं। "

स्पष्टीकरण के लिए, युद्धक्षेत्र वी, Superdata के अनुसार, पीसी भर में 1.9 मिलियन बेचे, PS4, तथा एक्सबॉक्स वन दोपहर के भोजन के समय।

और जिज्ञासु के लिए, सुपरडेटा के पास प्रकाशक, डेवलपर्स और भुगतान सेवा प्रदाताओं से पॉइंट-ऑफ-सेल और इंस्टेंस डेटा एकत्र करने के लिए मालिकाना डेटा साझेदारी है। इसके अतिरिक्त, यह कंपनी को दुनिया भर में डिजिटल खिलाड़ियों का भुगतान करने वाले 160 मिलियन से अधिक के मासिक खर्च पर विश्लेषण करने की अनुमति देता है। साझेदारी में ZeniMax, Google, Twitch, Visa, Activision Blizard, SEGA, Capcom, और कई अन्य शामिल हैं।

इसके अलावा, VGChartz का अनुमान है कि बैटलफील्ड वी लॉन्च के समय 1.4 मिलियन भौतिक इकाइयां बेचीं, जबकि SuperData ने लॉन्च के समय 1.9 मिलियन की डिजिटल इकाइयों की गणना की। हम यह निष्कर्ष निकाल सकते हैं कि भले ही खेल ने दोनों अनुमानों को पार कर लिया हो और, मेरे साथ यहां सहन किया, 3 मिलियन या 5 मिलियन बेचा, यह अभी भी ईए की नजर में निराशा माना जाएगा। क्यूं कर? स्टार वार्स: Battlefront 2 7 मिलियन से अधिक के साथ ईए निराश gamesindustry.biz.

लेकिन अफसोस, हम जनवरी 29th, 2019, या फरवरी 5th, 2019 पर सच्चाई का पता लगाने में सक्षम होंगे, जब ईए को अपनी तिमाही आय रिपोर्ट की घोषणा करने के लिए निर्धारित किया गया है, जिसमें ओरिजिन एक्सेस प्रीमियर से बिक्री जैसी असंख्य चीजें शामिल होनी चाहिए। लेकिन अगर उपरोक्त संख्या किसी भी वजन को रखती है, युद्ध में वी मुश्किल में है।

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