युद्धक्षेत्र V माइक्रोट्रांसपोर्ट सीसी और रेट्रोएक्टिव समस्याओं का समाधान होने तक जीवित नहीं रहेंगे

इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स और DICE ने हीट लिया, ठीक है, तो जब वे रिहा हुए तो 2017 में वापस आ गए स्टार वार्स: Battlefront 2 जब पूरा माइक्रोट्रांससेक्शन लूट-बॉक्स पराजय से ऊपर-ऊपर। ऐसा लगता है कि अब यह जोड़ी घातक से बचने की कोशिश कर रही है बैटलफील्ड वी माइक्रोट्रांसपोर्ट्स के रूप में जानी जाने वाली लाइव-सेवा प्रणाली पर बहुत कुछ जोड़ने से पहले वर्तमान और पुरानी समस्याओं को "फिक्सिंग" द्वारा विवाद।

जिस समुदाय ने खरीदने की हिम्मत की बैटलफील्ड वी खेल की वर्तमान स्थिति के बारे में विभाजित होना प्रतीत होता है। आप कुछ लोगों को खेल का बचाव करते हुए पाएंगे जैसे कि यह एक महत्वपूर्ण अंग था जो उन्हें जीवित रखता है, और फिर आपके पास कुछ ऐसे लोग हैं जो इसे घृणा करते हैं, हालांकि उन्होंने भारी राजनीतिक और गड़बड़ खेल के लिए पैसे का भुगतान किया।

कुछ के लिए भुगतान करने की बात करते हुए, कुछ गेम एक "फ्री-टू-प्ले" मॉडल को स्पोर्ट करते हैं, जो इन-गेम खरीद पर गर्व करता है जो खिलाड़ियों को वास्तविक दुनिया के पैसे से हथियार और सौंदर्य प्रसाधन खरीदने की अनुमति देता है। दूसरी ओर, पूर्ण कीमत वाले AAA गेम भी इस मॉडल को आज़माते हैं, लेकिन उनमें से सभी इसके साथ दूर नहीं होते हैं, जैसे स्टार: वार्स बैटलफ्रंट 2।

पूरा स्टार वार्स: Battlefront 2 लूट-बक्से और माइक्रोट्रांस के बारे में बात इतनी ज्यादा भड़क गई कि टीम को पूरी प्रगति प्रणाली और फिर कुछ को फिर से करना पड़ा। यह गड़बड़ अभी भी जोड़ी के सिर पर है और लगभग एक घातक नाखून है स्टार वार्स: बैटलफ़्रंट 2 है ताबूत इंसोफ़र कि 2018 में लाइव-सर्विस ने स्लग की गति से सामग्री को मंथन किया।

अब यह युद्धक्षेत्र V 'बारी है, और यह इन-गेम मुद्रा की तरह दिखता है जैसे कि हथियार, अटैचमेंट, अपग्रेड और इतने पर, कंपनी सिक्के, हर किसी के लिए काम नहीं करता है। यह एक समस्या है क्योंकि यदि कंपनी के सिक्के सही ढंग से काम नहीं करते हैं, जबकि माइक्रोट्रांसपोर्ट लाइव हैं, तो कुशलता से प्रगति करने का एकमात्र तरीका इन-गेम आइटमों के लिए वास्तविक दुनिया के पैसे का भुगतान करना होगा - 2017 माइक्रोट्रांससेशन के लिए फिर से एक समान स्थिति पैदा करना। ।

बैटलफील्ड वी अन्य बगों की एक सूची है जो खिलाड़ी बेस के एक हिस्से को बदतर के लिए प्रभावित करते हैं, लेकिन उत्तर अमेरिकी सामुदायिक प्रबंधक के अनुसार रणभूमि, जेफ ब्रैडॉककहा जाता है कि सुधारों को माइक्रोट्रांससेक्शन कार्यान्वयन से पहले "आने" के लिए कहा जाता है।

लॉन्च के दिन (जो शुरू से ही नहीं होना चाहिए था), उन मुद्दों के बारे में जारी रखते हुए, ब्रैडॉक को एक बार एक उपयोगकर्ता से डॉजाइउस नाम से एक उत्तर मिला, जिसने अपना नाम बदलकर विल एम कर लिया - धन्यवाद नाम के एक उपयोगकर्ता के लिए BrendonKT, आप पढ़ सकते हैं मूल पोस्ट विल एम द्वारा दिए गए लिंक के माध्यम से।

शब्दों के आदान-प्रदान के ठीक बाद, हम ब्रैडॉक से सीखते हैं कि माइक्रोट्रांसपोर्ट्स में देरी हुई ताकि टीम विभिन्न समस्याओं को ठीक कर सके।

इस सब के पीछे सच्चा सवाल यह है कि क्या इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स और DICE एक बार फिर से उस खेल पर विवाद खड़ा कर देगा जो सभी गलत कारणों से खबरों में रहा है? क्योंकि मुझे यकीन है कि जब रणभूमि मुद्रा (माइक्रोट्रांस) लाइव जाएं, सभी की नजर उस गेम पर होगी जिसमें एक सीएफओ था जो गेमर्स को बुलाता था "अशिक्षित। "

के बारे में

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