टेस्लासुइट मोशन कैप्चर, बॉयोमीट्रिक, वीआर गेमिंग, गेम डेवलपमेंट के लिए हैप्टिक फीडबैक जोड़ता है


टेस्लासूट 2019 कंज्यूमर इलेक्ट्रॉनिक्स शो में अपनी शानदार शुरुआत करेगा। कंपनी उत्पाद (अब के लिए) के रूप में एक ही नाम लेती है, और रचनात्मक ओर और अंत-उपयोगकर्ताओं के लिए इंटरैक्टिव मनोरंजन समाधानों की एक भीड़ की पेशकश करेगी।

The Teslasuit features full haptic feedback, which is like wearing a full-body version of a Steam Controller that can rumble and vibrate based on what’s happening on-screen. The haptic feedback can be both automatic and manually cultivated based on a library of tools that come with built-in SDK bundle for developers to utilize. This means that you can either have the suit reactive respond to situations on-screen in the same way an Direct Input device would, or you can customize the experience with positional, half-body, or full-body feedback, similar to the suits in the 2016 sci-fi film, कॉल अप.

The most impressive feature of the Teslasuit is that it supports motion capture based on the full body capture sensors located throughout the suit. Imagine it being like the sensors in a VR headset, except instead of only tracking your head and the two motion wands, it also tracks your arms, your body, and your legs. In a way, this could mean that the suit could be used to integrate into fighting games where you manually have to throw kicks. We’ve seen this kind of integration into boxing games, but this would evolve a wide number of games to the next level.

आप संक्षेप में टेस्लासूट को नीचे दिए गए वीडियो के साथ प्रदर्शित करते हुए देख सकते हैं।

मोशन ट्रैकिंग के बारे में वास्तव में अच्छा हिस्सा यह है कि यह न केवल आभासी वास्तविकता, संवर्धित वास्तविकता, या मिश्रित वास्तविकता उपकरणों पर लागू होता है, बल्कि इसका उपयोग डेवलपमेंट मोशन ट्रैकिंग के लिए सॉफ़्टवेयर प्लग-इन किट के साथ भी किया जा सकता है। टेस्लासूट में एकता, अवास्तविक, और मोशन ब्लेंडर का समर्थन उन लोगों के लिए उपलब्ध होगा जो इसे प्रदर्शन या गति पकड़ने के लिए उपयोग करना चाहते हैं। यह गेम को बनाते समय लागत को कम करने में बहुत मदद कर सकता है जो गति पकड़ने के लिए सूट या हेराफेरी की आवश्यकता होती है।

लागू की गई अधिक गूढ़ विशेषताएं भी हैं, जैसे कि जलवायु नियंत्रण प्रणाली जो एक डिजिटल वातावरण में विभिन्न परिवर्तनों का अनुकरण कर सकती है और फिर उस सनसनी के साथ पहनने वाले को उत्तेजित कर सकती है, साथ ही दिल की दर, शरीर के तापमान और अन्य के लिए बायोमेट्रिक डेटा पहचान भी कर सकती है। स्वास्थ्य संबंधी उपाय जो संभवतः फिटनेस कार्यक्रमों या चिकित्सा अनुसंधान उपयोगों के लिए अच्छी तरह से काम करेंगे।

While I’m certainly not the biggest fan of virtual reality or augmented reality, I can certainly appreciate more hardware accessories (or in this case, a wearer’s accessory) that can actually make VR/AR feel more immersive. Could you imagine this with a horror game and something taps you on the shoulder and you actually get the haptic sensation that feels like a tap? Or being alerted to the presence of a specter because the temperature in the room suddenly gets cold? This would also completely change how you immerse yourself in shooting games because getting shot in the arm, leg or different areas of the torso would give you proper feedback on what part of your body is exposed.

The possibilities are almost endless, and actually quite exciting… assuming developers actually adopt the hardware. I can already imagine most big devs overlooking it to keep recycling the same VR experiences over and over again, but something tells me this suit would be extremely popular in the porn game scene.

आप इस जनवरी में CES 2019 में उपस्थिति बनाने के लिए टेस्लासूट देख सकते हैं, या आप यहां जा सकते हैं सरकारी वेबसाइट अधिक जानने के लिए।