स्टीम राजस्व शेयर 80% तक बढ़ रहा है, देव अब बिक्री आंकड़े प्रकट कर सकते हैं
भाप बिक्री

वाल्व ने घोषणा की कि वे बिक्री में $ 10 मिलियन से अधिक राजस्व उत्पन्न करने वाले खेलों के लिए राजस्व हिस्सेदारी बढ़ाएंगे। अक्टूबर 1st के बाद से, 2018 वाल्व का नया शेयर मॉडल यह होगा कि यदि आपका खेल राजस्व में $ 10 मिलियन से अधिक है, तो आपका राजस्व हिस्सा 70% से 75% तक बढ़ जाएगा।

पर खबर पोस्ट की गई थी भाप सामुदायिक धागा, जहां वाल्व ने नए शेयर अनुपात को तोड़ दिया, जो पहले बोर्ड भर में एक्सएनयूएमएक्स / एक्सएनयूएमएक्स था। इसलिए मूल रूप से आपके द्वारा बेची जाने वाली सामग्री और आपके द्वारा किए गए अधिक पैसे, आपके द्वारा किए गए अधिक पैसे।

एरिक पी।, समझाया ...

“[…] हमने कुछ राजस्व स्तरों पर हिट होने वाले खेलों के लिए नए राजस्व शेयर टियर बनाए हैं। अक्टूबर 1 से शुरू होकर, 2018 (यानी उस तारीख से पहले का राजस्व शामिल नहीं है), जब कोई गेम स्टीम पर $ 10 मिलियन बनाता है, तो उस एप्लिकेशन के लिए राजस्व हिस्सेदारी 75M से परे कमाई पर 25% / 10% तक समायोजित हो जाएगी। $ 50 मिलियन पर, राजस्व शेयर 80M से परे आय पर 20% / 50% को समायोजित करेगा। राजस्व में खेल पैकेज, डीएलसी, इन-गेम बिक्री और सामुदायिक बाज़ार खेल शुल्क शामिल हैं। हमारी आशा है कि यह बदलाव बड़े खेलों के डेवलपर्स द्वारा उत्पन्न सकारात्मक नेटवर्क प्रभावों को पुरस्कृत करेगा, आगे स्टीम और समुदाय के साथ उनके हितों को संरेखित करेगा। ”

इसलिए कोई भी खेल जो $ 50 मिलियन से अधिक की बिक्री करता है, उसके पास कमाई के 80% के लिए सभी तरह से शेयर की कीमत बढ़ जाएगी।

कुछ लोगों का मानना ​​है कि यह एएए आउटिंग के साथ-साथ इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स जैसे स्टीम पर प्रकाशकों को लुभाने के लिए वैल्यू से एक प्रतिस्पर्धी संकेत है ड्यूटी के कॉल: काले ऑप्स 4, जो कि Blizzard की Battle.net पर अनन्य थे, या नतीजा 76, जो बेथेस्डा ने अपने स्वयं के लॉन्चर के लिए पुनः आरोपित किया।

अगला बदलाव उन्होंने डेवलपर्स को सार्वजनिक रूप से यह बताने की अनुमति देता है कि एरिक को समझाने के साथ उनकी बिक्री संख्या क्या है ...

“हमने आपके बिक्री डेटा की गोपनीयता के बारे में समझौते में बदलाव किया है। हमें अक्सर उन साझेदारों से प्रश्न मिलते हैं जो अन्य डेवलपर पार्टी के साथ या सार्वजनिक रूप से स्टीम पर अपने गेम की बिक्री के बारे में बात करना चाहते हैं। हमने आपको सुना है, और हम यह स्पष्ट करने के लिए गोपनीयता प्रावधानों को अपडेट कर रहे हैं कि पार्टनर अपने खेल के बारे में बिक्री के आंकड़ों को साझा कर सकता है क्योंकि वे फिट दिखते हैं। "

यह कई इंडी और एए डेवलपर्स के जवाब में होने की संभावना है जो अपनी संख्या को प्रसारित करना पसंद करते हैं, जो वे आमतौर पर कुछ बिक्री मील के पत्थर प्राप्त करते समय करते हैं। बड़ी AAA प्रकाशक सातवीं पीढ़ी के अंत से अपनी बिक्री संख्या के बारे में मितभाषी हैं, और यह संभावना नहीं है कि वे बिक्री के आंकड़ों पर NDA उठाने वाले वाल्व के साथ भी अपने सटीक आंकड़े का खुलासा करेंगे।

(समाचार टिप zac za के लिए धन्यवाद)

का (मुख्य छवि शिष्टाचार GamingAllStarsGmod)

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