उत्परिवर्ती: वर्ष शून्य समीक्षा - सुअर का सिर
उत्परिवर्ती वर्ष शून्य समीक्षा

[प्रकटीकरण: एक समीक्षा की नकल इस लेख की सामग्री] के लिए प्रदान किया गया

के प्रशंसक एक्स-कॉम तथा बंजर भूमि 2 शैली खेल हमारे बीच एक नए उद्धारकर्ता के लिए खुश हैं। हाँ, उत्परिवर्ती: वर्ष शून्य सबसे क्लासिक अर्थों में एक सामरिक भूमिका निभाने वाला खेल है, लेकिन यह अपने स्वयं के अमीर, पोस्ट-एपोकैलिक आईपी के साथ आता है, जो "पृथ्वी के बाद" परिदृश्य को मजबूत करता है। इतना ही नहीं, लेकिन गेमप्ले पारंपरिक, वास्तविक समय अन्वेषण (और कुछ हद तक चुपके से) और सामरिक रूप से संघर्ष के बीच स्विच करता है, जो इसे बहुत अधिक महसूस करता है, क्योंकि यह जीवित दुनिया में अधिकांश अन्य बारी आधारित खेलों की तुलना में होता है।

खेल आर्क के रूप में जाना जाता है एक समुदाय के आसपास केंद्र और विशेष रूप से, दो पात्रों पर जो शुरू से ही खिलाड़ी पार्टी में हैं; बोरमन और डक्स। म्यूटेंट, इस दुनिया में, आम हैं और बोरमैन का शाब्दिक रूप से एक ह्यूमनॉइड वॉरथ है, जबकि डक्स, आपने अनुमान लगाया होगा, पांच फुट लंबा बतख है। सेल्मा और मैग्नस जैसे अन्य चरित्र जल्द ही पार्टी में शामिल हो जाते हैं और एक के अपवाद के साथ, उनके उत्परिवर्तन कम दिखाई देते हैं फिर भी गैर मौजूद हैं। प्रत्येक चरित्र को एक प्रकार की श्रेणी से जोड़ा जाता है, लेकिन जो वास्तव में प्रत्येक को अलग करता है वह उनका व्यक्तित्व है, जो खिलाड़ी को उनके लिए गर्म कर देगा और अतिरिक्त रिंच जोड़ देगा उनमें से किसी को भी युद्ध में नीचे रखा जाना चाहिए।

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इस टिप्पणी पे, उत्परिवर्ती समय पर एक बहुत, बहुत कठिन खेल है और अगर आप सामान्य स्तर से ऊपर एक कठिनाई स्तर पर खेलते हैं, तो पारगमन सुविधाओं के साथ स्विच किया जाता है, तो आप बेहतर रूप से कुछ दिल के दर्द से गुजरने के लिए तैयार रहते हैं। कठिन मोड में जो कई बचाने वाले खेलों की अनुमति देते हैं, आप बार-बार रीलोडिंग कर रहे होंगे, जो आपके दृष्टिकोण के आधार पर एक अच्छी या बुरी चीज है। निजी तौर पर, मैंने खुद को सही से चलाने के लिए मजबूर पाया उत्परिवर्ती जब तक मैं बहुत अंत तक नहीं पहुंच गया, जो कि कुछ ऐसा है जिसे मैं हमेशा करने की इच्छा नहीं करता।

जॉकी के खेल को इस तरह से बचाने के कारणों में से एक है, हमेशा की तरह सामरिक खेलों में, क्योंकि हर शॉट मायने रखता है। कभी-कभी, पचहत्तर प्रतिशत हिट करने का मौका सिर्फ जमीन पर नहीं होता है और खेल में भी उतना ही कठिन होता है, जिसके परिणामस्वरूप आप एक घातक परिणाम प्राप्त कर सकते हैं जिसे आप अनुमति नहीं दे सकते। अन्य अवसरों पर, पुनः लोड करने से खिलाड़ी को बाधाओं को बदलने में मदद मिल सकती है क्योंकि म्यूटेंट खिलाड़ी को चुनने की अनुमति देता है जब बारी आधारित लड़ाई एक बटन के क्लिक पर शुरू होती है। इसका मतलब यह है कि दुश्मनों को अलग करने, उन पर गिरोह बनाने और व्यापक दर्शकों को सचेत किए बिना मूक हथियारों से मारने के अवसर हैं।

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दुश्मन की छावनियों के किनारे को झपटना और आवारा गार्ड या अलग-थलग पड़े जोड़े को हटाना खेल के कुछ वर्गों में एक नितांत आवश्यक है। इस तरह के दृष्टिकोण के साथ, एक सामान्य विषय के रूप में, उदाहरण के लिए, उच्च भूमि पर या निश्चित किलेबंदी के पीछे पार्टी को काम करके प्राप्त करने के लिए सामरिक लाभ भी हैं। एक बहुत ही यादगार दृश्य जो "द हाउस ऑफ़ बोन्स" में होता है जिसे हम एक अस्पताल के रूप में पहचानेंगे। अंतिम उद्देश्य के आसपास शक्तिशाली दुश्मन समूह, लेकिन जब तक आप सावधान रहें, तब तक उनके अधिकांश समर्थन सैनिकों को अलर्ट किए बिना समाप्त किया जा सकता है। बाद में खेल में, सबक सीखा जाएगा और रीलोड की आवश्यकता वास्तव में कम हो जाएगी, इस तरह के गेमप्ले लूप के साथ आपकी परिचितता होगी उत्परिवर्ती की आवश्यकता है।

दस्ते को मारना (जिनमें से एक काफी कम तीन लड़ाके किसी भी समय सक्रिय हो सकते हैं) हथियारों, वस्तुओं और क्षमताओं के साथ भी दिलचस्प है और उचित मात्रा में विशेषज्ञता के लिए अनुमति देता है। बोरमैन, सामान्य शब्दों में, टैंकिग और क्लोज़र क्वार्टर डैमेज में अच्छा है, जिसमें वह क्षमता है जो उसे दो बार हिलाने और गोल करने या एक या दो राउंड के लिए दुश्मन को मार गिराने की अनुमति देती है। ड्यूक्स स्पष्ट रूप से एक विशेषज्ञ स्नाइपर है, जबकि मैग्नस एक दुष्ट या संभवतः एक दाना के बराबर है, जिसमें कुछ शक्तिशाली और अद्वितीय क्षमताएं (मन पर नियंत्रण और चुपके सहित) हैं जो उसे कुछ दिलचस्प सामरिक विकल्प देते हैं।

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की दुनिया उत्परिवर्ती एक दिलचस्प खोज भी है। यह नेत्रहीन शानदार से बहुत दूर है, लेकिन यह विस्तृत और विविध है, टूटी हुई इमारतों, अपस्टर्ड कारों और मोटी वुडलैंड के बीच छोटी कॉपी और पेस्ट के साथ। बैकड्रॉप भी बरामदे के जंगल से शहर केस्केप और बर्फ में बदल जाता है, फिर वापस फिर से काफी प्रभावशाली है। पार्टी के एक स्थान से दूसरे स्थान तक जाने के दौरान प्रगति की वास्तविक भावना है। यह इन स्थानों की खोज के लायक भी है, सबसे दिलचस्प वस्तुओं के साथ सभी अपेक्षाकृत समान स्थानों में पाए जाते हैं।

उत्परिवर्ती: वर्ष शून्य एक ऐसा खेल है जिसका मैंने आनंद लेने की आशा की थी और जो मुझे उम्मीद थी कि मुझे हर वो चीज अच्छी मिलेगी जो मुझे अच्छी लगी थी। दिलचस्प मिथकों से जो इसे आकर्षक पात्रों में घेरता है, कभी-कभी क्रूर मिशनों के माध्यम से खिलाड़ियों को चलाने के लिए बहुत सारे कारण होते हैं। मल्टीप्लेयर मोड नहीं है, लेकिन अभियान अपेक्षाकृत लंबा है और कुछ प्रतिकूलताओं के माध्यम से आगे बढ़ते रहने की आवश्यकता होगी, इसका मतलब है कि कई मिशनों को फिर से खेलना आवश्यक है। के प्रशंसक एक्स-कॉम और इसी तरह के खेल यहाँ घर पर सही महसूस करेंगे।

के बारे में

मैट इंग्लैंड के उत्तर से एक 34 वर्षीय गेमर है। उन्होंने 18 साल के लिए खेल उद्योग में काम किया है और लगभग सभी रूपों में सही एनईएस से किए गए शान्ति, साथ ही पीसी और हैंडहेल्ड गेमिंग प्यार करता है। उन्होंने कहा कि Nintendo के लिए एक नरम जगह है, गहरी रणनीति के लिए और बोर्ड और कार्ड खेल दोनों डिजिटल और शारीरिक के लिए है। मैट के साथ संपर्क में पाने के लिए की आवश्यकता है? उपयोग संपर्क पृष्ठ या उस पर तक पहुँचने Twitter.

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