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2018/11

कॉल ऑफ़ कथुलु समीक्षा: आपके गले में मेंढक

[प्रकटीकरण: इस लेख की सामग्री के लिए एक समीक्षा प्रति प्रदान की गई थी]

कथात्मक साहसिक. चलना सिम्युलेटर. प्रथम व्यक्ति साहसिक खेल. गेम को आप जो भी नाम देना चाहें Cthulhu की कॉल, शैली केवल लोकप्रियता में बढ़ रही है। इस उलटफेर का कारण चाहे जो भी हो, यह खेल की एक शैली है जो डरावनी और रहस्यमय खेलों से पूरी तरह से जुड़ी हुई लगती है क्योंकि यह खिलाड़ी को कितना असहाय महसूस कराती है। हालांकि महत्वपूर्ण बात यह है कि यह गेम की धीमी गति वाली शैली है जो सीमित उत्पादन बजट और कहानी और संवाद पर वास्तविक फोकस के साथ छोटे स्टूडियो के लिए उपयुक्त लगती है।

In Cthulhu की कॉलके मामले में, विचाराधीन स्टूडियो साइनाइड स्टूडियो है, एक ऐसा संगठन जिसने दोनों का निर्माण किया वैतरणी नदी खेल, साथ ही साथ रक्त बाउल 2, जो मेरा पसंदीदा बना हुआ है। Cthulhu की कॉल एडवर्ड पियर्स की कहानी पर केन्द्रित; एक असफल, नशे में धुत निजी जासूस जो अपनी किस्मत से निराश है और उसे छुट्टी की जरूरत है। पियर्स जल्द ही खुद को मैसाचुसेट्स के तट से दूर, डार्कवॉटर द्वीप की ओर जाते हुए पाता है। डार्कवॉटर व्हेलर्स और उनके परिवारों के समुदाय का घर है, लेकिन कई वर्षों के खराब शिकार के कारण, द्वीप (और इसके निवासी) खराब स्थिति में हैं।

कैलोफ़ कथुलु - द सममनिंग

पियर्स को हॉकिन्स परिवार की हवेली में आग लगने के बाद हुई मौतों के रहस्य को सुलझाने के लिए नियुक्त किया गया है, जिसे एक दुर्घटना माना गया था। बेशक, सब कुछ वैसा नहीं है जैसा दिखता है और खिलाड़ी जल्द ही खुद को पागलपन, हताशा और यहां तक ​​कि स्थानीय राजनीति की कहानी में डूबा हुआ पाता है। विविध और कभी-कभी अप्रत्याशित पात्रों का एक समूह उसका समर्थन करता है और विश्वास करें या न करें, डार्कवॉटर के पास इसके स्पष्ट आकार को देखते हुए, देखने के लिए दिलचस्प स्थानों का अच्छा हिस्सा है।

पहली चीज़ जिसके बारे में आप संभवतः नोटिस करेंगे Cthulhu की कॉल बात यह है कि यह इस शैली के खेलों के अधिक संवादात्मक पक्ष पर है। इसके वातावरण में तलाशने के लिए बहुत सारी चीजें हैं और चुनने और जांचने के लिए वस्तुओं की एक उचित श्रृंखला है। यह दृष्टिकोण खेल की कुछ पहेलियों के साथ अच्छी तरह से मेल खाता है, जो शायद ही कभी आश्चर्यजनक होती हैं लेकिन कभी-कभी काफी मांग वाली होती हैं। अन्वेषण आरपीजी सुविधाओं के लिए भी प्रासंगिक है Cthulhu की कॉल, जो पियर्स को किताबों से पढ़कर कुछ कौशलों में और अधिक कुशल बनने में सक्षम बनाता है।

Cthulhu की पुकार - विसरा

जहां आरपीजी सुविधाएं चलन में आती हैं, वह मुख्य रूप से संवाद के दौरान या खोज करते समय कौशल परीक्षणों से संबंधित होती हैं। उदाहरण के तौर पर, पियर्स एक मृत प्राणी की शारीरिक रचना की जांच करने के लिए चिकित्सा के अपने ज्ञान का परीक्षण कर सकता है, या वह परीक्षण कर सकता है कि वह पहरा देने वाले ठगों के एक समूह के खिलाफ शारीरिक रूप से कितना प्रभावशाली है। वस्तुतः इनमें से कोई भी रॉकेट विज्ञान नहीं है, लेकिन यह विभिन्न दृष्टिकोणों से खेल का पता लगाने और कई रन-थ्रू पर सूक्ष्म रूप से भिन्न अनुभव प्राप्त करने का एक तरीका है।

में एक और विशेषता Cthulhu की कॉल पहेली तंत्र है, जो दो रूपों में आता है। पारंपरिक प्रकार की चुनौतियाँ हैं, जैसे कि एक जिसमें खिलाड़ी पियर्स के अलावा किसी अन्य की भूमिका निभाता है और उसे अस्पताल के आसपास कुछ वस्तुओं का पता लगाना होता है, अंततः पानी का नल चालू करना होता है और एक शत्रुतापूर्ण एनपीसी को रास्ते से हटाना होता है। फिर, और भी अमूर्त हैं, जो आम तौर पर छिपी हुई वस्तुओं के रूप में आते हैं जो कहानी को आगे बढ़ा सकते हैं या नहीं, लेकिन लगभग हमेशा विद्या का विस्तार करेंगे या नए क्षेत्रों को खोलेंगे जो आगे की रुचि प्रदान करते हैं।

कथुलु की पुकार - एक लालटेन और एक पिस्तौल

ऐसे कई स्मृति अनुक्रम भी हैं जिनके दौरान पियर्स को एक महत्वपूर्ण दृश्य को प्रभावी ढंग से पुनर्निर्माण करने के लिए सुरागों की जांच करनी चाहिए। इसका पहला उल्लेखनीय उदाहरण उन घटनाओं में आता है जो हॉकिन्स को मारने वाली आग का कारण बनीं और अधिकांश अन्य लोगों की तरह, इसमें पियर्स को एक-एक करके वस्तुओं या दृश्यों के हिस्सों की जांच करते हुए दिखाया गया है, प्रत्येक नए सुराग से एक कुंजी में एक भूतिया आकृति का पता चलता है। जगह।

ये गहन अन्वेषण और पहेली तत्व भागीदारी के स्तर को बढ़ाते हैं Cthulhu की कॉलकी कहानी काफी हद तक है और जो एक सभ्य लेकिन सीधी-सादी कथात्मक कहानी हो सकती थी उसे एक बहुत ही आकर्षक कहानी में बदल देती है। पियर्स की डार्कवॉटर की खोज उसे कुछ आश्चर्यजनक स्थानों पर ले जाती है, लेकिन उनमें से प्रत्येक उस कहानी में फिट बैठता है जो पागलपन पर केंद्रित है, विशेष रूप से जब प्राचीन लोगों से आमने-सामने मिलने की भयावहता का सामना करना पड़ता है।

Cthulhu की पुकार - मनोर

दुश्मनों के साथ वास्तविक मुठभेड़ कभी-कभार होती हैं लेकिन भयावह रूप से प्रभावी होती हैं। पियर्स इन घातक प्राणियों के सामने पूरी तरह से असहाय महसूस करता है, जिसका अर्थ है कि अगर वह जीवित रहना चाहता है तो उसे भागना होगा और स्मार्ट निर्णय लेने होंगे। इस प्रकार की पहली मुठभेड़ बिना पूर्वाभ्यास के समाप्त करना कठिन है और छिपने के लिए क्षमा न करने वाली प्रणाली के कारण निराशा के तत्व भी हैं, जो यह सीमित करता है कि पियर्स घबराने से पहले कितनी देर तक एक कोठरी (या इसी तरह) के अंदर रह सकता है। हालांकि कभी-कभी निराशा होती है, ऐसे अनुक्रम अन्यथा बहुत स्थिर और मस्तिष्कीय खेल में गति का एक स्वागत योग्य बदलाव प्रदान करते हैं।

कुल मिलाकर, Cthulhu की कॉल शायद आज तक मेरे पसंदीदा वॉकिंग सिमुलेटरों में से एक है। यह काफी लंबा और बहुत ही सम्मिलित है, इसमें काम करने के लिए अधिक स्थान और अनुक्रम हैं, फिर आप कुछ गलत अंत के कारण कल्पना कर सकते हैं। यह भी बहुत आकर्षक है और जब मैं इसके माध्यम से अपना काम करता हूं तो अक्सर मुझे सोफे पर धकेल देता है। हालांकि यह कभी-कभार देखने में भद्दा लगता है, आवाज का अभिनय कमोबेश विसर्जन के किसी भी नुकसान की भरपाई कर देता है और कहानी बाकी काम कर देती है। सभी ने कहा, एक ठोस प्रयास।

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