शून्य कमीनों 2019 में आने वाले एक प्रथम अभिनव प्रथम-व्यक्ति दुष्ट-जैसा है

व्यर्थ कमीनों

हाल के समय में प्रथम-व्यक्ति शूटर गेम बहुत ही बासी हो गए हैं। कोई भी खेल उस दशक से आगे नहीं बढ़ा है, जो क्रेटेक ने एक दशक पहले हासिल किया था Crysis। और कोई भी डेवलपर RSI को छोड़कर उस मानक को पार करने का लक्ष्य नहीं रखता है स्टार नागरिक। शुक्र है, इंडी स्टूडियो का गठन करने वाले कुछ दिग्गज डेवलपर्स ने कम से कम कुछ अलग करके और एक बेहतरीन 3D आर्ट-स्टाइल बनाकर, जो गति में एक कार्टून की तरह दिखता है, को पहले व्यक्ति शूटर शैली को नया बनाने के लिए कम से कम इसे अपने ऊपर ले लिया है।

एक ने सोचा होगा कि गियरबॉक्स की चोरी के बाद Codehunters एसटी सीमा, बाद वाले को मल्टी-मिलियन सेलिंग फ्रैंचाइज़ी बनने की अनुमति देते हुए, हम अन्य स्टूडियो को उस अवधारणा के बारे में जानने और इसे विकसित करने का प्रयास करेंगे, लेकिन इसके बजाय पूरे उद्योग को राख-ग्रेज़ और सीवेज-ब्रोन्स में पुन: प्राप्त किया गया, जो हर एक अचेतन घाटी के बाद पीछा करते हैं- tier 3D आर्ट डिज़ाइन जो कि पज़ेस, बोरिंग और अनइंटरस्टिंग हो गया है।

शुक्र है, ब्लू मांचू ने बॉक्स के बाहर कदम रखने का फैसला किया ... बॉक्स के बाहर आगामी प्रथम-व्यक्ति दुष्ट-जैसे, व्यर्थ कमीनों। वास्तविक गेमप्ले की विशेषता वाला एक नया ट्रेलर जारी किया गया था, और यदि आप किसी ऐसी चीज में रुचि रखते हैं, जो अभी तक एक और दबी हुई, शुष्क-दीवार वाली, विश्व युद्ध-शूटर नहीं है, तो आप खेल को कार्रवाई में देखकर सुखद आश्चर्यचकित होंगे।

तो पहली बात पहली है। इस खेल की अगुवाई पूर्व अपरंपरागत खेलों के सह-संस्थापक, जोनाथन चेय द्वारा की जा रही है, और खेल ही संयोजन की प्रेरणा पर बनाया गया है सिस्टम शॉक 2 साथ में FTL.

आपको एक नेबुला के माध्यम से निराला कैदियों के एक समूह का नेतृत्व करने की आवश्यकता होगी और उन्हें सेक्टर के माध्यम से ट्रेकिंग करते समय प्रतीत होता है कि जहाज़ के जहाजों, अस्थायी मलबे और हितों के संभावित स्थानों की जांच करनी होगी।

दुष्ट-जैसे तत्व कुछ अन्य खेलों की तरह कठोर नहीं हैं, हालाँकि। हालांकि आप उस वर्तमान कैदी पर कुछ आपूर्ति खो सकते हैं, जबकि वे एक नहीं-परित्यक्त अंतरिक्ष पोत के माध्यम से नेविगेट कर रहे हैं, कोई भी क्राफ्टिंग आपूर्ति जो आप अनलॉक करते हैं या आपके द्वारा समग्र स्तर हासिल करने की स्थिति में मूल एक की मृत्यु होने पर अगले कैदी को ले जाएंगे।

शून्य कमीनों - रंग

बहुत पसंद सिस्टम शॉक, आपको जहाज पर सवार लोगों के लिए, कई गोलियां, स्टेपल, स्पाइक्स, बशवकर्स, बैंगर्स, जैप चार्जर, टोस्टर जूस, क्लस्टरफ्लेक्स, राइफल नाभिक, किटीबोट्स, राड स्पाइक्स, रिवेट्स, नूबुला ट्यूब, बाउंसर, गाउर के रूप में लेने की आवश्यकता होगी , और संभव के रूप में हाथापाई अंडे। अंतरिक्ष की कठोर और विश्वासघाती प्रकृति से बचने के लिए अपने कैदियों को सही प्रकार के उपकरणों के साथ तैयार करना और उनकी आपूर्ति करना।

आपको कैदियों के लिए अपनी खाद्य आपूर्ति को बनाए रखना होगा, सेक्टर के माध्यम से पार करने के लिए आपकी ईंधन की आपूर्ति, और रणनीतिक रूप से लड़ने (या उड़ने) के लिए पर्याप्त शत्रुतापूर्ण तरीके से अन्य टापू दौड़ के साथ मुठभेड़ों के माध्यम से।

पूरा अभियान 12 और 15 घंटों के बीच कहीं भी चलेगा। तो यह पार्क के माध्यम से कोई सरल चलना नहीं है, और यह देखते हुए कि यह विनम्र बंडल द्वारा प्रस्तुत किया जा रहा है मुझे लगता है कि जब यह लॉन्च होगा तो यह काफी सस्ता होगा।

लेकिन इस लेख को समाप्त करने से पहले हमें दृश्यों के बारे में बात करनी है व्यर्थ कमीनों.

मेरी अच्छाई इस खेल को बेहद लुभावना आमंत्रण देती है।

शून्य कमीनों - प्रकाश व्यवस्था

जबकि मुझे पता है कि शारीरिक रूप से आधारित प्रतिपादन के आसपास छायांकन और कला के सभी तत्व नहीं हैं, लेकिन यह कोई फर्क नहीं पड़ता है, स्थिर छाया नक्शे अभी भी अच्छे दिखते हैं, और हथियारों और चरित्र डिजाइनों के लिए सीमित लेकिन आंख को पकड़ने वाले छायांकन का उपयोग कर रहे हैं पूरी तरह से ऑफ-द-वॉल, कॉमिक-बुक प्रस्तुति के लिए वे अनुकूल थे, जिसके लिए वे जा रहे थे।

आपने देखा होगा, हालाँकि, जबकि हार्ड शैडो को कॉमिक बुक शेडिंग की तरह देखने के लिए काले रंग में ढाला गया है और लाइटर भागों में एक सीएल-छायांकित डिज़ाइन है, खिलाड़ी-दृश्य मॉडल पर शैलीबद्ध प्रकाश गतिशील नहीं है। यह ठीक है, हालांकि, यह अभी भी अच्छा लग रहा है।

यह मेरे सामने आता है कि एक पुराने बिल्ड इंजन-स्टाइल गेम का ठीक से विकसित संस्करण कैसा होना चाहिए।

मुझे लगता है कि यह निश्चित रूप से देता है व्यर्थ कमीनों एक दृश्य पहचान सभी अपने आप ही, और यह कुछ ऐसा है जो ऐसा करना मुश्किल नहीं है, लेकिन यह शायद ही कभी किसी कारण से 3D गेम में उपयोग किया जाता है। यह उल्लेख नहीं है कि यह दोनों दुनिया के सर्वश्रेष्ठ लोगों से शादी करता है, जो गेमर्स को हाथ से तैयार किए गए डिजाइनों के कुछ विचित्र सौंदर्यशास्त्र देता है, लेकिन लागत प्रभावी गुंजाइश के साथ जो एक्सएनयूएमएक्सडी गेम के साथ आता है।

आप कई दृश्यों में देख सकते हैं कि सील-शेडिंग और अल्फा मैप्स का बहुत अधिक उपयोग किया गया है, ताकि प्रत्येक दृश्य अभी भी अच्छा दिखे, चाहे आप इसे किस कोण से देखें, लेकिन बहुत सारे पर्यावरण और वस्तुओं को एक तरह से डिज़ाइन किया गया है वास्तुकला और वस्तुओं के निर्माण के लिए आवश्यक संसाधनों की मात्रा को सीमित करें।

शून्य बस्ते - अल्पेश

यह एक शानदार दिखने वाला खेल है जिसमें सभी अपनी शैली की भावना रखते हैं। यह वास्तव में एक शर्म की बात है कि हमें इस तरह के अधिक खेल नहीं मिलते हैं। हर खेल को अच्छा दिखने के लिए $ 100 मिलियन डॉलर के बजट की आवश्यकता नहीं होती है।

मैं भी अधिक रेट्रो-प्रेरित खेल देखना पसंद करूंगा आयन मेडन आज के लिए 1990s को फिर से बनाने की कोशिश करते हुए इस तरह के डिजाइन इनोवेशन पर कदम रखें।

YouTube पृष्ठ पर अधिकांश टिप्पणीकारों ने जो कुछ देखा उससे काफी रोमांचित थे, और कई लोगों ने ऐसा महसूस किया कि यह खेल की तरह एक थकाऊ है तेरहवें। प्रकाश और छायांकन के बाद से सील-शेडिंग एक ही तरह से नहीं की जाती है तेरहवें एक shader मॉडल पर आधारित था, जहाँ-जहाँ यह बहुत अधिक था व्यर्थ कमीनों सीधे स्थैतिक जाल में मैप किया जाता है, लेकिन अन्यथा मैं निश्चित रूप से देख सकता हूं कि लोग दोनों के बीच तुलना क्यों कर रहे हैं।

किसी भी तरह से, आप आगे देख सकते हैं व्यर्थ कमीनों के लिए 2019 में लॉन्च किया जा रहा है PC और यह एक्सबॉक्स एक। अधिक जानकारी के लिए यात्रा करने के लिए स्वतंत्र महसूस हो रहा है सरकारी वेबसाइट.