[प्रकटीकरण: इस लेख की सामग्री के लिए एक समीक्षा प्रति प्रदान की गई थी]
जबकि मुझे पैराडॉक्स इंटरएक्टिव की महत्वाकांक्षा पसंद है शहरों: स्काइलेन्स निंटेंडो स्विच के लिए, इसे बजाना कुछ-कुछ ऐसा महसूस होता है जैसे हाथ से नीचे उतरने वाले मोज़ों की एक जोड़ी को खींचना हो, जिनमें अभी भी थोड़ी सी परत होती है। पीसी संस्करण लगभग सौ साल पुराना है, लेकिन यह गेम का अब तक का सबसे पूर्ण और व्यापक संस्करण है। Xbox One
फिर, हम स्विच संस्करण पर आते हैं। शहरों: स्काइलेन्स निंटेंडो स्विच में स्नोफॉल और आफ्टर डार्क में दो सबसे व्यर्थ (और इस मामले में, काफी टूटे हुए) डीएलसी पैक शामिल हैं, लेकिन यह इसकी समस्याओं का आधा हिस्सा नहीं है। उनमें से बाकी सभी मूल रूप से तकनीकी हैं। ग्राफ़िक्स? बकवास। आवाज़? बकवास। पांच साल पुराने मोबाइल फोन के लिए डिज़ाइन किए गए प्रोसेसर पर चलाए जाने के परिणामस्वरूप लैग, फ्रीजिंग और अन्य प्रोसेसिंग गड़बड़ियां? यहां सब हकलाते हुए, स्क्रीन फाड़ने वाली महिमा में।
लेकिन क्या आपने ईमानदारी से सोचा था कि सबसे व्यापक और व्यापक शहर निर्माण खेलों में से एक, एक हैंडहेल्ड कंसोल पर पोर्ट किया गया, आपको 1080Ti या यहां तक कि माइक्रोसॉफ्ट के गौरवशाली दरवाजे के साथ गेमिंग पीसी के समान प्रदर्शन प्रदान करने वाला था? निःसंदेह ऐसा नहीं होने वाला था। यह क्या करता है - और मैं कहूंगा कि यह एक उल्लेखनीय उपलब्धि है - संपूर्ण, बिना किसी मिलावट के प्रदान करना है शहरों: स्काइलेन्स आपके स्विच पर अनुभव, खिलाड़ियों को अपने शहर के निर्माण में बाधा डाले बिना किसी भी समय डॉक किए गए और पोर्टेबल मोड के बीच स्विच करने में सक्षम बनाता है।
जब आप इसके बारे में सोचते हैं तो यह एक बड़ी उपलब्धि है। उन सभी क्षणों के लिए जब मैंने स्विच संस्करण की आलोचना की शहरों: स्काइलेन्स क्योंकि यह बकवास की तरह प्रदर्शन करता है, मैं इसकी सराहना करता हूं कि इसके कई तकनीकी मुद्दे इसके द्वारा पैक किए जाने वाले प्रयास के पैमाने से आते हैं। यदि आप अपना दिमाग PS2 युग पर केंद्रित करते हैं, तो रणनीति गेम के कंसोल संस्करण अक्सर गेमप्ले में भारी कटौती की सुविधा देते हैं। घटिया, बेकार कहानी के साथ पेश किया गया जो मूल से जो कुछ भी हटा दिया गया था उसके लिए हमेशा एक खराब विकल्प था।
विडम्बना यह है कि कथानक की कमी, या किसी प्रकार की सम्मोहक प्रेरक शक्ति की कमी उन शिकायतों में से एक है जिनके बारे में मुझे हमेशा से शिकायत रही है शहरों: स्काइलेन्स, और यह निश्चित रूप से कुछ ऐसा नहीं है जिसे स्विच संस्करण संबोधित करता है। आप एक स्थान चुनेंगे, दो या तीन विकल्पों को चालू या बंद करेंगे और फिर आप सीधे इसकी चपेट में आ जायेंगे। खेल शुरू होने के बाद एक ट्यूटोरियल को चालू किया जा सकता है और बुनियादी होते हुए भी, जब खिलाड़ियों को शहर की योजना, अर्थव्यवस्था, नीतियों की स्थापना आदि की मूल बातें सिखाने की बात आती है तो यह काम पूरा करने में काम आता है।
बस यदि आप इससे परिचित नहीं हैं शहरों: स्काइलेन्स किसी भी अन्य प्रारूप में, यह खिलाड़ियों को शहर चलाने के हर पहलू पर कमोबेश पूर्ण नियंत्रण की अनुमति देता है। सड़कों, सबवे और कचरा मार्गों की योजना बनाने से लेकर नीतियों को परिभाषित करने, करों की स्थापना और बिजली और पानी के बुनियादी ढांचे की योजना बनाने तक, आप कमोबेश जो चाहें कर सकते हैं। शहरों: स्काइलेन्स. सराहनीय बात यह है कि, कुछ परेशान करने वाले हाउसकीपिंग कार्यों (जैसे परित्यक्त इमारतों को ध्वस्त करना) के अलावा, आप खुद को व्यवस्थित करने के लिए बहुत कुछ छोड़ने के लिए भी स्वतंत्र हैं - एक बार जब आप इसे जगह पर रख देते हैं, यानी।
मुझे लगता है कि क्या बनाया शहरों: स्काइलेन्स पीसी पर यह इतना लोकप्रिय है कि खिलाड़ी अपने द्वारा चुने गए नियमों के आधार पर एक नरक शहर का निर्माण कर सकते हैं, जिसमें अक्सर सही समरूपता और अन्य आदर्शवादी लक्ष्य जैसे शून्य सड़कें या कुछ भी शामिल होता है। ऐसी चीजें पीसी पर काम करती हैं क्योंकि कीबोर्ड और माउस आधारित नियंत्रण प्रणाली अधिक आकर्षक है, लेकिन मुख्य रूप से क्योंकि पीसी संस्करण अद्भुत दिखता है। चारों ओर पैनिंग और ज़ूम करने में कोई परेशानी नहीं है और आप ऊपर से चलती कारों या यहां तक कि स्ट्रीट लैंप जैसे विवरण देख सकते हैं - दुख की बात है कि स्विच संस्करण के लिए इनमें से कुछ भी नहीं कहा जा सकता है, जो तकनीकी सीमाओं के कारण भयावह पॉप अप से ग्रस्त है। होस्ट कंसोल.
वह का स्विच संस्करण छोड़ देता है शहरों: स्काइलेन्स बिना किलर हुक के. इसमें देखने के लिए कोई कहानी या परिदृश्य आधारित मिशन नहीं है और गेम खेलने की शुद्ध, दृश्य अपील कहीं भी उतनी मजबूत नहीं है जितनी पीसी पर है। इसे और भी बदतर बनाने वाली बात वे डीएलसी पैक हैं जिनके बारे में मैंने पहले संकेत दिया था - उदाहरण के लिए, आफ्टर डार्क को लें। गेमप्ले के हर कुछ मिनटों में, शहरों: स्काइलेन्स दिन से रात में बदल जाता है, जो इसे लगभग न खेलने योग्य दुःस्वप्न में बदल देता है। आप रात में कुछ भी हासिल करने में सक्षम होने का एकमात्र तरीका यह है कि आप वैकल्पिक विचारों में से किसी एक पर स्विच करें - जो लगभग पचास प्रतिशत समय में आप जो हासिल कर सकते हैं उसे सीमित कर देता है।
हालाँकि, मुझे बहुत अधिक शिकायत नहीं करनी चाहिए, क्योंकि जब भी मैंने कोई गेम केवल उसके दिखने के आधार पर खरीदा है, तो मुझे निराशा ही हाथ लगी है। दूसरी ओर, जब मैं गेम का चयन इस आधार पर करता हूं कि वे कैसे खेलते हैं, भले ही कभी-कभी वे गंदे दिखते हों, तो मैं आम तौर पर खुद को एक अच्छी जगह पर पाता हूं। और वह, वास्तव में, है शहरों: स्काइलेन्स निंटेंडो स्विच पर। आप जानते हैं कि मोज़ों की यह जोड़ी अच्छी तरह से पहनी जाती है और काफी घिसी-पिटी है, लेकिन इसकी परवाह किए बिना, जब आप उन्हें खींचते हैं तो वे गर्म और आरामदायक होते हैं। स्विच पर कोई अधिक व्यापक बिल्डिंग सिम नहीं है और संभवतः कभी नहीं होगा - यदि पोर्टेबल प्रारूप में शहर का निर्माण आपकी चीज़ है तो संकोच करने का कोई कारण नहीं है। तुम्हे करना चाहिए: