रेज 2 लॉन्च में मल्टीप्लेयर या मॉड सपोर्ट नहीं होगा

IIt जैसा दिखता है क्रोध 2 लॉन्च पर मल्टीप्लेयर या मॉड सपोर्ट की सुविधा नहीं होगी। हालांकि पूर्व घटक कुछ सामाजिक मैकेनिक के रूप में आ सकता है, बाद वाला लॉन्च के कुछ समय बाद दिखाई दे सकता है।

क्वैककॉन एक्सएनएनएक्स, बेथेस्डा, आईडी सॉफ्टवेयर, और हिमस्खलन स्टूडियो में प्रदर्शन किया गया क्रोध 2 और घर से उपस्थित लोगों और दर्शकों को विस्तारित गेमप्ले फुटेज देखें। आईडी सॉफ्टवेयर स्टूडियो बॉस, टिम विलिट्स के अनुसार, पीसी, पीएस 2019, और एक्सबॉक्स वन के लिए वसंत 4 गेम लॉन्च के समय एक अलग मल्टीप्लेयर मैकेनिक का विकल्प चुनेगा।

हम इसे सीखते हैं PCGamer जिन्होंने निम्नलिखित को उठाया और विल्ट्स परिलक्षित हुए:

“हमारे पास एक सामाजिक घटक होगा लेकिन यह आपका विशिष्ट मल्टीप्लेयर नहीं है। हम इसके बारे में बात करने के लिए बिल्कुल तैयार नहीं हैं, लेकिन हम समझते हैं कि समुदाय महत्वपूर्ण है, और हम समझते हैं कि अन्य गेमर्स के साथ जुड़ना महत्वपूर्ण है। लेकिन यह सच नहीं है कि मैं 'क्लासिक' मल्टीप्लेयर कहता हूं, इसलिए आप अपने दोस्तों के साथ मिलकर नहीं चल रहे हैं, क्योंकि हमें लगता है कि हमारे पास आपके पैसे के लिए पर्याप्त मनोरंजन है। हमें लगता है कि हमारे पास एक अच्छी पेशकश है। ”

यदि आप अकेले चल रहे हैं या खेल में अन्य लोगों के साथ खेलना पसंद नहीं करते हैं, तो ऐसा लगता है कि खेल में कोई भी सह-ऑप / मल्टीप्लेयर मैकेनिक बाधित नहीं होगा। हालाँकि, यदि आप अन्य लोगों के माध्यमों का उपयोग करने या उपयोग करने का आनंद लेते हैं, तो जानते हैं कि लॉन्च में विकल्प नहीं होगा।

उपर्युक्त के अतिरिक्त, विल्ट्स ने निम्न कहने के लिए कहा था:

"रेज 2 गेट से बाहर मोडिंग का समर्थन नहीं करेगा।"

बेशक, बेथेस्डा, आईडी सॉफ्टवेयर, और हिमस्खलन स्टूडियोज़ संभावित रूप से एक फॉलआउट 4 चीज खींचने और अधिक एक्सपोजर के लिए लाइन को नीचे छोड़ने और गेम को प्रासंगिक रखने के लिए संशोधित करेंगे।

प्रासंगिकता की बात करें तो, ज्यादातर एएए प्रकाशकों और डेवलपर्स का मानना ​​है कि लाइव-सर्विसेज, माइक्रोट्रांसपोर्ट्स, लूट-बक्से और अन्य "गेम्स एक सेवा के रूप में" (GaAS) यांत्रिकी मरते रहेंगे और लोकप्रिय खेलों को बचाए रखेंगे। उस के साथ, विलिट्स बताते हैं कि देवताओं के लिए microtransactions पर विचार कर रहे हैं क्रोध 2:

“आह… मुझे अभी तक पता नहीं है। जब आप चीजें कहते हैं तो आपको सावधान रहने की जरूरत है - जैसे 'लूट बक्से'। 'अर्घ ओह माय गॉड लूट बॉक्स!' हमारे पास लूट के बक्से नहीं होंगे लेकिन हाँ हम यह पता लगाने की कोशिश कर रहे हैं कि यह कैसे काम करेगा। यह एक संतुलन है: आप लोगों को यह महसूस नहीं करना चाहते हैं कि आप उन्हें पैसे के लिए पीछा करने की कोशिश कर रहे हैं, लेकिन आप लोगों को वह अनुभव देना चाहते हैं जो वे चाहते हैं और उस पूंछ को आगे बढ़ाना चाहते हैं, इसलिए हम अभी भी कुछ काम कर रहे हैं उन लोगों ने योजना बनाई। ”

चीजों को पूरा करने के लिए, क्रोध 2 एक सामाजिक तत्व के माध्यम से मल्टीप्लेयर संचार का एक रूप पेश करेगा, गेट (लेकिन शायद बाद में) से कोई आधुनिक समर्थन नहीं होगा, और यह कि सूक्ष्मदर्शी पर विचार किया जा रहा है।

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