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1469960कुकी-चेकधुआँ और बलिदान देव अगली पीढ़ी के कंसोल बेसलाइन 4K और 60FPS पर चर्चा करते हैं
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2018/07

धुआँ और बलिदान देव अगली पीढ़ी के कंसोल बेसलाइन 4K और 60FPS पर चर्चा करते हैं

यदि आप पर्याप्त रूप से ध्यान से देखें, कभी-कभी नहीं, तो आपको सोनी और माइक्रोसॉफ्ट के पोर्टफोलियो के तहत अगली पीढ़ी के कंसोल से संबंधित टुकड़े और लेख मिलेंगे। हालाँकि कंपनियों का कहना है कि वे अगली पीढ़ी के उपकरणों (जैसे बेथेस्डा) के लिए गेम और इंजन विकसित कर रहे हैं, एक अन्य विकास टीम अगली पीढ़ी के रिज़ॉल्यूशन और फ्रेम-प्रति-सेकंड (एफपीएस) की आधार रेखा और अगले कंसोल को क्या करना चाहिए, इस पर अपने विचार प्रस्तुत करती है। प्रस्ताव।

मुझे यकीन है कि आप सोच रहे होंगे कि यह विकास टीम कौन है और उन्होंने क्या बनाया है, है ना? खैर, "कौन" का उत्तर इंडी टीम सोलर सेल गेम्स से दिया जा सकता है, और "क्या" का उत्तर उनके गेम से दिया जा सकता है धुआं और बलिदान (स्टीम और स्विच के माध्यम से पीसी पर उपलब्ध)।

उपरोक्त सभी को ध्यान में रखते हुए, वर्तमान बहस संकल्प और फ्रेम दर के इर्द-गिर्द घूमती है। मुझे यकीन नहीं है कि आपने यह कहते हुए टिप्पणियाँ पढ़ी हैं कि "30fps एक गेम को अधिक सिनेमाई बनाता है" या "इससे कोई फर्क नहीं पड़ता [यहाँ प्लेटफ़ॉर्म डालें] जब तक आप Y फ्रेम पर X रेस पर गेम नहीं चला सकते खेल मज़ेदार है," यदि आपके पास है, तो 9 में से 10 बार उपरोक्त का खंडन होता है।

यह देखते हुए कि यह विषय आपको गर्म पानी में डाल सकता है, नामित इंडी डेवलपर्स, सोलर सेल गेम्स, कंसोल युद्ध बहस में अपने पैर की उंगलियों को डुबाने से गुरेज नहीं करते हैं और प्रकाशन साइट पर अपने विचार पेश करते हैं gamingbolt.com.

जब उनसे 4K और 60fps पर गेम चलाने वाले अगली पीढ़ी के कंसोल के बारे में पूछा गया और क्या यह आधार रेखा होनी चाहिए, तो इंडी डेव, टेंक्रेड डाइक-वेल्स और नील मिलस्टोन ने समझाया:

"ठीक है, यकीनन 4k और 60fps पहले से ही PS4 Pro और Xbox One

इसके अलावा, डेवलपर्स इस बात पर अपना दृष्टिकोण प्रस्तुत करते हैं कि अगली पीढ़ी के कंसोल को क्या लाना चाहिए और अद्वितीय या दिलचस्प शीर्षकों की "खोज योग्यता" का कार्य जो रडार के नीचे उड़ सकता है:

“सामान्य तौर पर, अधिकांश बड़े शीर्षकों के लिए फ्रेम दर पर ग्राफिकल गुणवत्ता को प्राथमिकता देने के लिए डेवलपर्स 30 फ्रेम प्रति सेकंड के साथ जाना चुनते हैं, और मुझे यकीन नहीं है कि मल्टीप्लेयर या तेज़ एक्शन शीर्षकों के अलावा इसमें कोई बदलाव आएगा। लेकिन उम्मीद है कि अगली पीढ़ी ग्राफ़िकल निष्ठा से अधिक कुछ पेश करेगी, क्योंकि हार्डवेयर के प्रत्येक नए दौर के साथ रिटर्न कम हो जाता है - आधुनिक गेम पहले से ही अद्भुत दिखते हैं। मुझे उन प्लेटफार्मों में अधिक रुचि है जो बेहतर खोज क्षमता प्रदान करते हैं और जो खिलाड़ियों के लिए अद्वितीय, दिलचस्प शीर्षकों को बढ़ावा देते हैं जिन्हें अन्यथा उनके बारे में पता नहीं चल पाता है!''

जैसा कि कहा गया है, क्या आप डेवलपर्स से सहमत हैं कि खेल पहले से ही अद्भुत दिखते हैं और अगली पीढ़ी को उन खेलों पर ध्यान केंद्रित करना चाहिए जो कुछ अनोखा पेश करते हैं जो लुप्त हो सकते हैं? या क्या अगली पीढ़ी के कंसोल पर गेम को तेज़ और स्थिर फ्रेम-दर पर जोर देना चाहिए? इस पर आपके विचार क्या हैं?

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