आइटम 42 ने छोटी क्लिप जारी की है छाले का क्रियाशील हथियार, घातक हथियारों और उनके पीछे हटने के पैटर्न से लेकर गैर-घातक बीन बैग तक और वे कैसे खतरनाक हो सकते हैं। छाला, गेम वर्तमान में स्टीम के माध्यम से पीसी के लिए विकास में है।
स्टीम ग्रीनलाइट के दिनों से आते हुए और भविष्य में शुरुआत करने का प्रयास करते हुए, संभवतः 2018 के अंत में या 2019 में किसी समय, आइटम 42 आता है ब्लिस्टर। यह गेम रानी और देश के लिए आतंकवादी समूहों के खिलाफ लड़ने वाले विशेष ब्रिटिश गुर्गों के बारे में है और इसका लक्ष्य प्रथम-व्यक्ति शूटर एकल-खिलाड़ी गेम बनना है।
एफपीएस यांत्रिकी की बात करें तो, डेवलपर बड़ी संख्या में आग्नेयास्त्रों और हथियारों में "वजन" जोड़ रहे हैं ब्लिस्टर। के अनुसार निम्नलिखित ट्वीट्स, खेल पर बहुत काम किया गया है जहाँ आप इसे यहाँ देखकर निर्णायक बन सकते हैं:
क्या आप चाहते हैं कि आपके हथियारों का वज़न हो? ब्लिस्टर में इस पर बहुत काम किया गया है! हमें बताएँ आप क्या सोचते हैं! #screenshotsaturday #indiedev #गेम डेवलपर #UE4 pic.twitter.com/dcF2ABNLU8
- नाश - इसे अभी खरीदें (@आइटम_42) जुलाई 28, 2018
मान लीजिए कि आपको घातक हथियार पसंद नहीं हैं, तो आपके लिए अच्छी खबर यह है कि बीन बैग गोला-बारूद एक चीज है। अवास्तविक इंजन 4 में भौतिक एनिमेशन का उपयोग करके, बीन बैग के गोले को शॉटगन जैसे हथियारों में लोड किया जा सकता है जो गैर-घातक दृष्टिकोण प्रदान करते हैं। हालाँकि, इसके खतरनाक दुष्प्रभाव भी हैं।
में भौतिक एनिमेशन का उपयोग करना @UnrealEngine बीन बैग के गोले को बन्दूक में लोड किया जा सकता है। गैर-घातक, लेकिन खतरनाक दुष्प्रभावों के साथ। #UE4 #गेम डेवलपर #screenshotsaturday pic.twitter.com/ZVAg51raQx
- नाश - इसे अभी खरीदें (@आइटम_42) जुलाई 21, 2018
यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप विरोधी ताकत को कहां मारते हैं, इससे वे उस क्षेत्र से चिपक जाएंगे - जैसे कि उनकी छाती। इसके अलावा, सीढ़ियों या कगार जैसे क्षेत्र के पास बीन बैग के साथ किसी को गोली मारने से वह उड़ सकता है, जिससे चोट लग सकती है या मौत हो सकती है।
क्षमा करें, हमें पर्याप्त बीन बैग शॉटगन नहीं मिल सकी। कृपया शुद्ध हास्यास्पदता के इस GIF का आनंद लें। जैसा कि कुछ लोगों ने सुझाव दिया है, अब बीन बैग से प्रहार होने पर वे अपनी छाती पकड़ लेते हैं! #गेम डेवलपर #UE4 #indiedev pic.twitter.com/vXBWtyxnyd
- नाश - इसे अभी खरीदें (@आइटम_42) जुलाई 22, 2018
किसी भी गेम की तरह जो अभी भी विकास में है, उम्मीद है कि रैगडॉल, लाइटिंग, एनिमेशन, शूटिंग मैकेनिक्स और अन्य यूआई और प्रभाव बाद में बदले जाएंगे।
कुल मिलाकर, छाला अभी भी मेरी रुचियाँ जागृत हैं। उम्मीद है, डेवलपर अपनी बंदूकों पर कायम रह सकते हैं और खेल उद्योग के लिए एक मजेदार शीर्षक ला सकते हैं जो समय की कसौटी पर खरा उतरेगा। लेकिन, तब तक हमें इंतजार करना होगा और देखना होगा कि कैसे छाला विकास के दौरान ही यह समाप्त हो जाता है।
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