धुआं और बलिदान देवताओं ने अगली-जनरल कंसोल बेसलाइन 4K और 60FPS होने पर चर्चा की

यदि आप पर्याप्त रूप से कठिन दिखते हैं, तो कभी-कभी, आपको सोनी और माइक्रोसॉफ्ट के पोर्टफोलियो के तहत आने वाली पीढ़ियों से संबंधित टुकड़े और राइट-अप मिलेंगे। हालांकि कंपनियों का कहना है कि वे अगली पीढ़ी के उपकरणों (जैसे बेथेस्डा) के लिए गेम और इंजन विकसित कर रहे हैं, एक और विकास टीम अगली-जीन संकल्प और फ्रेम-प्रति-सेकंड (एफपीएस) की आधार रेखा पर अपने विचार प्रस्तुत करती है और अगले कंसोल को क्या करना चाहिए प्रस्ताव।

मुझे यकीन है कि आप सोच रहे होंगे कि यह देव टीम कौन है और उन्होंने क्या बनाया है? ठीक है, "जो" इंडी टीम सोलर सेल गेम्स के साथ उत्तर दिया जा सकता है, और "क्या" का जवाब उनके खेल के साथ दिया जा सकता है धुआं और बलिदान (स्टीम और स्विच के माध्यम से पीसी पर उपलब्ध)।

उपरोक्त सभी को ध्यान में रखते हुए, एक मौजूदा बहस संकल्प और फ्रेम दर के चारों ओर घूमने के लिए होती है। मुझे यकीन नहीं है कि अगर आप टिप्पणी पढ़ते हैं कि "30fps एक खेल को और अधिक सिनेमाई दिखता है" या "इससे कोई फर्क नहीं पड़ता है [यहाँ प्लेटफ़ॉर्म डालें] वाई फ्रेम में एक्स रेस में कोई गेम नहीं चला सकता, इसलिए खेल मजेदार है, "यदि आपके पास है, तो 9 एक्सएनयूएमएक्स से बाहर बार ऊपर के लिए एक खंडन है।

यह देखते हुए कि यह विषय आपको गर्म पानी में डुबो सकता है, नामित इंडी डेवलपर्स, सौर सेल गेम्स, अपने पैर की उंगलियों को कंसोल युद्ध बहस में डुबोते हुए नहीं लगते हैं और अपने विचारों को प्रकाशन स्थल पर पेश किया है। gamingbolt.com.

जब 4K और 60fps पर गेम चलाने वाले अगले-जेन कंसोल के बारे में पूछा जाता है और अगर यह आधार रेखा होना चाहिए, तो इंडी देव, टेंक्रेड डाइक-वेल्स और नील मिलस्टोन ने समझाया:

"ठीक है, यकीनन 4k और 60fps पहले से ही PS4 Pro और Xbox One X के साथ यहां हैं, इसलिए यह सुनिश्चित करना चाहिए कि बेसलाइन होना चाहिए, हालांकि जरूरी नहीं है।"

इसके अलावा, देवता अपने दृष्टिकोण को प्रस्तुत करते हैं कि अगले-जेन कंसोल को क्या लाना चाहिए और राडार के तहत उड़ान भरने वाले अद्वितीय या दिलचस्प शीर्षकों के "खोज" का कार्य:

“सामान्य तौर पर, डेवलपर्स सबसे बड़े खिताबों के लिए फ्रेम दर पर चित्रमय गुणवत्ता को प्राथमिकता देने के लिए प्रति सेकंड 30 फ्रेम के साथ जाने का चयन करते हैं, और मुझे यकीन नहीं है कि मल्टीप्लेयर या फास्ट एक्शन खिताब के अलावा अन्य बदल जाएगा। लेकिन उम्मीद है कि अगला जीन ग्राफिकल निष्ठा से अधिक कुछ प्रदान करेगा, क्योंकि हार्डवेयर के प्रत्येक नए दौर के साथ रिटर्न कम हो जाता है - आधुनिक गेम पहले से ही अद्भुत दिखते हैं। मैं उन प्लेटफ़ॉर्मों में अधिक रुचि रखता हूं, जो बेहतर खोज क्षमता की पेशकश करते हैं और जो खिलाड़ियों के लिए अद्वितीय, दिलचस्प शीर्षकों को बढ़ावा देते हैं जो अन्यथा उनके बारे में पता नहीं लगा सकते हैं! "

उस ने कहा, क्या आप उन देवों से सहमत हैं जो खेल पहले से ही अद्भुत दिखते हैं और अगली पीढ़ी को उन खेलों पर ध्यान केंद्रित करना चाहिए जो कुछ अद्वितीय प्रदान करते हैं जो डूब सकते हैं? या अगले-जेन कंसोल पर गेम को तेज और स्थिर फ्रेम-रेट के लिए पुश करना चाहिए? इस पर आपके विचार क्या हैं?

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