एमी हेनिग गेमलाब 2018 पर सिंगल-प्लेयर गेम पर उसे लेते हैं

यदि आप नहीं जानते हैं, मार्क सेर्नी और एमी हेनिग ने पिछले साल के गेमलैब एक्सएनयूएमएक्स इवेंट में खेलों में अपने करियर पर चर्चा की, जहां ज्योफ केइगली ने दर्शकों के सवालों के क्षेत्ररक्षण के साथ-साथ विभिन्न सवालों के जवाब दिए। हेनिग की ओर निर्देशित कई सवालों में से एक एकल-खिलाड़ी खेलों के इर्द-गिर्द घूमता है, जहां वह स्थिति पर उसे स्पष्ट करती है।

उद्योग में गर्म विषयों में से एक एकल-खिलाड़ी खेलों की लाभप्रदता के आसपास केंद्रित है। कुछ लोग सिंगल-प्लेयर गेम्स को भी एक हॉट पर्याप्त विषय मानते हैं कि बेथेस्डा जैसी कंपनियों ने एक छोटा वीडियो बनाया#SavePlayer1"कंपनी ने प्रश्न में भी लिखा," हम एकल खिलाड़ी को बचाने के लिए अपनी दृष्टि साझा करते हैं, "अब सात महीने के वीडियो के लिए।

यह एक ऐसा विषय है जो GameLab 2018 सम्मेलन में आगे बढ़ने में कामयाब रहा।

यदि आप मार्क Cerny और एमी हेनिग के बारे में हाइलाइट्स का पूरा लिखना पढ़ना चाहते हैं, तो आप अपने करियर के बारे में बात कर सकते हैं। venturebeat.com.

सबसे पहले, बात के दौरान जहां दर्शक सदस्य सवाल पूछ सकते थे, कोई ईए और एकल-खिलाड़ी गेम के बारे में "दुविधा" के बारे में जानना चाहता था, "मृत"। आप यहां पूरी क्वेरी पढ़ सकते हैं:

"ईए के बारे में कुछ महीने पहले काफी दुविधा थी और इस सवाल का कि क्या एकल खिलाड़ी खेल" मृत "हैं। आप इसके बारे में क्या सोचते हैं?"

हेनिग का ध्यान आकर्षित करने वाले उत्सुक दर्शकों के सदस्य के साथ, उसने निम्नलिखित उत्तर दिया:

"निष्पक्ष होने के लिए, उन्होंने वास्तव में ऐसा नहीं कहा। मुझे लगता है कि, आज हमारी दुनिया की हर चीज की तरह, बुरे संस्करण दुनिया भर में मिलते हैं, इससे पहले कि सच्चाई अपनी पैंट पर उतर सके। क्या चर्चिल ने ऐसा कहा था? मुझे ऐसा लगता है। यह वास्तव में कठिन है। शॉन ने सोनी के संबंध में उस बारे में बात की। भगवान सोनी को इस तरह के खेलों का समर्थन करने के लिए आशीर्वाद देते हैं, क्योंकि वे बनाने के लिए भयानक हैं। वे बहुत महंगे हैं, और यह बड़े पैमाने पर खुली दुनिया या घंटे और गेमप्ले के घंटे या एक लाइव सेवा चलाने के मॉडल के अनुरूप नहीं है, जो कि हर कोई इन दिनों की शूटिंग कर रहा है। "

वह जारी रखेगी और कहेगी:

उन्होंने कहा, "ऐसा नहीं है कि हम एकल खिलाड़ी खेलों की मौत को देख रहे हैं, या खिलाड़ी ऐसा नहीं चाहते। कुछ प्रकाशक उस स्पेक्ट्रम के एक छोर पर या किसी अन्य पर अपनी व्यावसायिक योजना के आधार पर गिरने वाले हैं। काफी उचित। यह सिर्फ इतना है कि हमने जो पारंपरिक तरीके अपनाए हैं, वे समर्थन के लिए कठिन और कठिन हो रहे हैं। इसीलिए मैंने अतीत में यह महसूस किया है कि हम उद्योग में एक विभक्ति बिंदु की तरह हैं। हमने इस बारे में लंबे समय से बात की है। जब हम निषेधात्मक रूप से महंगे हो रहे हैं तो हम इस तरह के गेम कैसे बनाते रहेंगे? हम एकल-खिलाड़ी अनुभव को तोड़ना नहीं चाहते हैं, लेकिन एक ही कीमत बिंदु पर अधिक से अधिक उपलब्ध कराने का दबाव हमेशा से रहा है। "

हेनिग, एकल-खिलाड़ी गेम और उद्योग की स्थिति पर जारी और विस्तृत है और वह जो मानता है:

"मुझे लगता है कि टिकाऊ नहीं है। मुझे लगता है कि यह एकल-खिलाड़ी खेल के उद्देश्य को तोड़ता है। मैं यहां कुछ लोगों से कह रहा था, मैं गेम खेलता हूं क्योंकि मैं उन्हें खत्म करना चाहता हूं। मैं कहानी देखना चाहता हूं। मुझे एक कहानी का आर्क पसंद है। मैं ज्यादातर खेलों के सिरों को नहीं देखता। यह कितना पागल है कि हम कहते हैं कि यह कथा के बारे में है, लेकिन हम ऐसे खेल बनाते हैं जहां दर्शकों का एक हिस्सा खेल के अंत को देखता है? यह दिल दहला देने वाला है।

 

मुझे उम्मीद है कि हम उद्योग में अधिक शेकअप देखेंगे। हम विभागों को खोलेंगे - शायद सदस्यता मॉडल के साथ - इसलिए हम देख सकते हैं कि कहानी के खेल ऐसे हो सकते हैं जो उचित मूल्य बिंदु पर चार घंटे लंबे हों। हमारे पास डिजिटल वितरण है। यह संभव होना चाहिए। हमें इस ईंट और मोर्टार के मूल्य बिंदु पर नहीं अटकना चाहिए और इन खेलों की भावना को तोड़ते हुए अधिक से अधिक सामग्री बनाने की कोशिश करनी चाहिए। ”

और अंत में, हेंनिग ने इस बात की समझ को व्यक्त करते हुए बयान को लपेट लिया कि यह लाभदायक एकल-खिलाड़ी गेम बनाने के लिए कितना चुनौतीपूर्ण हो सकता है, जबकि यह भी इंगित करता है कि उद्योग को मल्टीप्लेयर क्लोन से भरना नहीं है ...

"मैं उस निर्णय के लिए ईए को दोष नहीं देता, क्योंकि यह मेरे लिए व्यक्तिगत रूप से कठिन था। मैं चुनौती को समझता हूं। हमें अलग-अलग तरीकों से इस पर आना होगा। मुझे लगता है कि यह अलग-अलग मूल्य बिंदुओं पर गेम के पोर्टफोलियो के बारे में है जो हमें केवल PUBGs और Fortnites और डेस्टिनी क्लोन से अधिक करने की अनुमति देता है। ”

उस सब के साथ, आप एकल खिलाड़ी खेल और उद्योग पर उसके स्पष्टीकरण या रुख के बारे में क्या सोचते हैं?

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