Microsoft E3 प्रेस कॉन्फ्रेंस के दौरान सॉफ्टवेयर और एक्टिविज़न का अनावरण किया गया Sekiro: छाया दो बार मरो. गेम को मूल रूप से पिछले साल के द गेम अवार्ड्स के दौरान छेड़ा गया था, और इसने सभी को अपना सिर खुजलाने पर मजबूर कर दिया क्योंकि उन्हें कोई अंदाज़ा नहीं था कि वे क्या देख रहे थे। अधिकांश लोगों को लगा कि यह इसकी अगली कड़ी है Bloodborne, लेकिन यह पता चला कि यह वास्तव में था Sekiro: छाया दो बार मरो.
खेल की विशेषता यह है कि खिलाड़ी एक अनाम शिनोबी की भूमिका निभाते हैं जो एक दुर्जेय दुश्मन से युद्ध में अपना हाथ खो देता है। हालाँकि, मरने के बजाय, एक अलौकिक प्राणी उसे वापस लाता है और सॉफ्टवेयर द्वारा "शिनोबी प्रोस्थेटिक" के रूप में वर्णित हाथ को पुनर्स्थापित करता है। कृत्रिम शिनोबी को छतों पर चढ़ने, पर्यावरण का आकलन करने और चरणों के भीतर ऊर्ध्वाधरता के कुछ माप प्राप्त करने की अनुमति देता है।
इसके अतिरिक्त, फ्रॉम सॉफ्टवेयर ने बताया कि लड़ाई के दौरान शिनोबी की मदद करने के लिए प्रोस्थेटिक को विभिन्न अनुलग्नकों और सहायक उपकरणों के साथ अनुकूलित किया जा सकता है, जिसमें विभिन्न हथियार जोड़ना शामिल है जो शिनोबी को विभिन्न प्रकार के हमलों को अंजाम देने की अनुमति देते हैं। आप नीचे दिए गए ट्रेलर से देख सकते हैं कि सामान्य गेमप्ले कैसा है।
मुकाबला बहुत तेज़ और अधिक जापानी-केंद्रित दृष्टिकोण जैसा दिखता है अंधेरे आत्माओं यांत्रिकी, लेकिन हमलों, ब्लॉकों और पैरीज़ की बहुत अधिक परिष्कृत शैली के साथ।
अब तक मुकाबला सचमुच ठोस लग रहा है, और ऐसा प्रतीत भी हो रहा है सेरिको यह बड़े पैमाने पर जीवन से बड़े बॉस के झगड़े पर आधारित होगा, इसके विपरीत नहीं Bloodborne or अंधेरे आत्माओं.
कंपनी निश्चित रूप से कुछ डीएनए को बरकरार रख रही है जिसने उनके पिछले गेम को अलग बनाया है, लेकिन इस बार वे कुछ ऐसा लेकर जा रहे हैं जो PS3 एक्सक्लूसिव के बाद से उनके द्वारा उत्पादित ब्लैंक-स्लेट एक्शन-आरपीजी की तुलना में अधिक चरित्र-चालित लगता है, दानव की आत्माएं.
गेम निश्चित रूप से आगे की ओर दिखता है और सकर पंच की तुलना में बहुत अधिक गेमीकृत है भूत का सुशिमा. हम देखने की उम्मीद कर सकते हैं सेरिको: परछाइयाँ दो बार मरती हैं 2019 में किसी समय PC, PS4 और Xbox One के लिए लॉन्च किया जाएगा।