वॉयड इंटरैक्ट ने 13 जून को शाम 5:00 बजे / GMT-4 पर AMA वापस आयोजित किया, जिसका मतलब है कि प्रश्नोत्तर समाप्त हो गया है। अच्छी खबर यह है कि जिस Reddit पेज पर इसे रखा गया था, हालाँकि इस समय यह लॉक है, फिर भी इसमें दिलचस्प चीज़ों की एक सूची मौजूद है तैयार है या नहीं देवों से सीधे उत्तर।
सबसे पहले, आप पर जाकर एएमए रेडिट पेज तक पहुंच सकते हैं reddit.com. इस बात को ध्यान में रखते हुए, पहले प्रशंसक प्रश्नों में से एक ने यह जानना चाहा कि क्या ऐसे परिदृश्य हैं जहां बच्चों को चोट लग सकती है। वॉयड इंटरएक्टिव ने उत्तर दिया, "हाँ।"
दूसरा प्रश्न अगले डेव ब्लॉग के बारे में जानना चाहता था। यहाँ प्रतिक्रिया है:
"गेमप्ले ट्रेलर आने तक कोई अन्य डेव ब्लॉग नहीं होगा।"
एक अन्य उपयोगकर्ता जानना चाहता था कि क्या Void Interactive के डेवलपर्स ने खेला है फॉर्च्यून 2 का सैनिक और यदि इसमें कॉन्फ़िगरेशन विकल्प होंगे तैयार हो या नहीं, जिस पर देव ने उत्तर दिया:
"हाँ! हमने SoF2 खेला है और इसका गोर सिस्टम हमें पसंद आया।
शेल केसिंग की मात्रा विकल्प मेनू में कॉन्फ़िगर करने योग्य होगी। हालाँकि, वर्तमान कॉन्फ़िगरेशन में शव और गिरफ्तार संदिग्ध गायब नहीं होंगे।
प्रशंसक का अगला सवाल यह जानना था कि क्या अलग-अलग प्रकार की गोलियां होंगी या भेदन होंगी। निम्नलिखित उत्तर पढ़ता है:
"बिल्कुल। वर्तमान में केवल दो विकल्प (जेएचपी और एफएमजे) हैं लेकिन हम भविष्य के लिए जैकेटेड सॉफ्ट-पॉइंट जैसे अन्य विकल्पों पर भी विचार कर रहे हैं। हालाँकि कोई RIP राउंड नहीं है, जाहिर तौर पर वे कचरा हैं।"
एक अन्य उपयोगकर्ता दंगा ढालों के बारे में जानना चाहता था और वे रेडी या नॉट में कैसे काम करेंगे:
“यह एक तैनाती योग्य वस्तु है जिसे आप मिशन की शुरुआत में खरीद सकते हैं। आप इसे अपनी इच्छानुसार उठा और गिरा सकते हैं। आम तौर पर ढाल वाहक दोनों ही ऐसी भूमिकाएँ हैं जो आप बनना चाहते हैं, लेकिन आप बनना नहीं चाहते हैं। आप निश्चित रूप से इसके उपयोग के भार को महसूस कर सकते हैं, लेकिन जब गोली लगती है तो यह बहुत भयानक (और तेज़) होता है। जैसा होना चाहिए।"
एक अन्य प्रशंसक ने वॉयड इंटरएक्टिव से पूछा कि क्या अगला तैयार है या नहीं ट्रेलर में गेमप्ले फ़ुटेज दिखाया जाएगा, जिस पर देव ने उत्तर दिया, "हाँ।"
अगला प्रश्न अवास्तविक इंजन 4 पर केंद्रित है और डेवलपर इसे कैसे समायोजित कर रहे हैं। प्रश्नकर्ता को जो उत्तर मिला वह इस प्रकार है:
“हालांकि कोर इंजन काफी अलग है, कुछ चीजें अच्छी तरह से स्थानांतरित हो जाती हैं। शुरुआत करना कठिन था लेकिन मैंने इसे अच्छी तरह से पकड़ लिया है।
कुछ चीज़ें जो अलग हैं:
ब्लूप्रिंट. ये UE4 के लिए नए हैं और अनिवार्य रूप से UE2 की अवास्तविक स्क्रिप्ट हैं।
देसी कोड। यह UE2 में मौजूद था लेकिन मैंने इसका कभी उपयोग नहीं किया।
कोडबेस. मुझे यह सीखना है कि रेडी या नॉट का कोडबेस कैसे काम करता है, और यह SWAT4 से काफी अलग है।
इसका मतलब यह नहीं है कि SWAT4 के साथ काम करने से मुझे मदद नहीं मिली है। विशेष रूप से इसने मुझे विशिष्ट प्रणालियों को आगे बढ़ाने और इरेशनल कोड की कमियों को दूर करने के बारे में कुछ विचार दिए। कुछ चीजें ऐसी भी हैं जो दोनों इंजनों में समान हैं:
प्रतिकृति
OOP फोकस
कॉन्फ़िगर सामग्री
हालाँकि, जब मुझ पर हर किसी के सवालों का जवाब देने का दबाव नहीं होगा तो मैं शायद अधिक विस्तृत प्रतिक्रिया दे सकता हूँ। :)"
एक चिंतित उपयोगकर्ता जो लो-एंड पीसी (पहली पीढ़ी का i1 [कोर i7-7], GTX 920Ti और 560 Go RAM) को स्पोर्ट करता है, वह जानना चाहता था कि क्या रिग 12p पर 30-45fps के फ़्रेमरेट और रिज़ॉल्यूशन के लिए न्यूनतम आवश्यकताओं को पूरा करता है। . यहाँ देवों की प्रतिक्रिया है:
“मैं उससे कम स्पेक्स पर गेम चलाने में सक्षम था। यदि कम हो तो आपको ठीक होना चाहिए।''
एक अन्य उपयोगकर्ता ने आवाज लगाई और गेम की कम पीसी विशेषताओं के बारे में अधिक जानना चाहा। देव ने जवाब दिया:
“मैंने 6900TB HDD और 1GB रैम के साथ AMD Phenom और Radeon HD 16 सीरीज वीडियो कार्ड पर एडिटर (न केवल गेम, बल्कि एडिटर और गेम) भी चलाया। मुझे इसे कम सेटिंग्स पर चलाना पड़ा, लेकिन 10 साल पुरानी मशीन और कुछ वर्तमान में अनुकूलित संपत्तियों के लिए, मुझे लगता है कि यह बुरा नहीं है!
तब से मैंने एक नई मशीन पर 1400 डॉलर खर्च कर दिए हैं।"
एएमए सूची में अगला प्रश्न मृत्यु एनिमेशन के इर्द-गिर्द घूमता है। यहाँ प्रश्न का उत्तर है:
“हमारे बहुत सारे एनिमेशन सक्रिय (या “थोड़ा कठोर” एक बेहतर शब्द है) रैगडॉल और रूट मोशन का मिश्रण हैं। यदि आप किसी व्यक्ति को पर्याप्त रूप से गोली मार देते हैं तो वे बस रैगडॉल में चले जाएंगे, इसलिए उस वीडियो के बाद से यह बदल गया है जिसमें संदिग्ध को बेरेटा के साथ गले में गोली मार दी गई है।
एक अन्य उपयोगकर्ता जानना चाहता था कि क्या कोई गैस टीम या रासायनिक हथियार गेम में होंगे, और हाँ वे तैयार होंगे या नहीं:
"आप एक गैस टीम खरीदने के लिए स्क्वाड पॉइंट का उपयोग करने में सक्षम होंगे जो सीएस को कुछ कमरों में पंप कर सकती है (WACO के समान, उग्र मृत्यु के बिना)।"
इसके अलावा, सैकड़ों में से एक प्रश्न दृश्य प्रभावों के बारे में जानना चाहता था और क्या हथियार की खाल खराब हो सकती है। उस प्रश्न का उत्तर नीचे दिया गया है:
“जब आप बारिश में खड़े होते हैं/पानी में खड़े होते हैं तो आपके हथियार गीले हो सकते हैं और अंततः सूख सकते हैं। हालाँकि, इसका गेमप्ले पर कोई प्रभाव नहीं पड़ेगा।”
अगला प्रश्न जानना चाहता था कि क्या सभी हेडशॉट घातक होंगे या कुछ राउंड रिकोषेट का कारण बनेंगे, जिसका देव ने उत्तर दिया:
“कुछ हेडशॉट जीवित रहेंगे। लेकिन 7.62x54r के साथ आमने-सामने जाने और रेडी ऑर नॉट में जीवित रहने की उम्मीद न करें।
दूसरे से आखिरी प्रश्न में जानवरों या जर्मन शेफर्ड के बारे में जानना था और क्या वे तैयार होंगे या नहीं। इस सवाल का जवाब हाँ है।"
अंतिम प्रश्न और उत्तर एक मजाक है, लेकिन कुछ लोग जानना चाहते थे कि क्या आप निम्नलिखित व्यक्ति के रूप में खेल सकते हैं:
सवाल: क्या कान्ये वेस्ट खेलने योग्य होगा?
उत्तर: ये।
रेडी ऑर नॉट पहले पीसी पर रिलीज़ होगा, और यदि यह पर्याप्त रूप से अच्छा प्रदर्शन करता है, तो एक कंसोल संस्करण बाद में दिखाई देगा। इस गेम के बारे में अधिक जानकारी भुगतान करके पाई जा सकती है voidinteractive.net एक यात्रा।