पब्ज कॉर्पोरेशन फोर्टनाइट पर महाकाव्य खेलों के खिलाफ मुकदमा चलाता है

पब लॉसuit

से एक रिपोर्ट ब्लूमबर्ग जून 27th पर प्रकाशित, 2018 इंगित करता है कि PUBG Corporation के मुक़दमे में फ्री-टू-प्ले बैटल रॉयल गेम के लिए कॉपीराइट उल्लंघन के आधार पर महाकाव्य खेल Fortnite, गिरा दिया गया है। मुकदमा दायर किए जाने के कारणों का नाम नहीं दिया गया था, और क्या समझौता किया गया था, इसका खुलासा नहीं किया गया था।

ब्लूमबर्ग रिपोर्टिंग की एकमात्र चीज यह है कि मुकदमा चलाए जाने वाले मुकदमे की पुष्टि सियोल जिला न्यायपालिका वेबसाइट और पीयूबीजी निगम द्वारा की गई थी। अभियोगी, हालांकि, उनकी कहानी प्रकाशित होने के समय जोड़ने के लिए कोई टिप्पणी नहीं थी।

मुकदमा - किसी को भी जो इसे ट्रैक कर रहा था - शुरुआत से बेवकूफ लग रहा था। PUBG निगम, के निर्माता प्लेयरअज्ञात का बैटलग्राउंड, ने दक्षिण कोरिया में एपिक गेम्स की सियोल शाखा पर कॉपीराइट उल्लंघन के आधार पर और से सामग्री का उपयोग करने के लिए मुकदमा दायर किया था प्लेयरअज्ञात का बैटलग्राउंड युद्ध रोयाले मोड के लिए Fortnite.

सबसे पहले लोगों को लगता है कि वहां एक मामला होगा प्लेयरअज्ञात का बैटलग्राउंड 2017 के शुरुआती दौर में एक स्टैंडअलोन बैटल रोयाले अस्तित्व के खेल के रूप में रिलीज़ किया गया, जहां बैटल रोयाले मोड के लिए Fortnite सितंबर, 2017 तक नहीं पहुंचे।

हालांकि, शैतान विवरण में है।

दोनों गेम अवास्तविक इंजन 4 पर चल रहे हैं, जिसे मूल रूप से 2014 में लाइसेंस प्राप्त टूलसेट के रूप में पेश किया गया था।

हालांकि, Fortnite अवास्तविक इंजन 4 की सार्वजनिक उपलब्धता से पहले, क्योंकि यह 2011 के बाद से विकास में था और अवास्तविक इंजन 4 पर बनाया गया पहला गेम था, जैसा कि रिपोर्ट किया गया है पीसी गेमर। वास्तव में, बहुत सारे Fortnite के डीएनए अवास्तविक इंजन 4 के मूल डिज़ाइन का हिस्सा है, और दोनों गेम और इंजन को यूनियन इंजन 4 की नई रिलीज तक की शुरुआत और एक प्रारंभिक रिलीज के लिए एकजुट किया गया था Fortnite 2017 जुलाई में। YouTuber Cussan यहां तक ​​कि पिछले सात वर्षों में खेल के विकास को बढ़ाने के लिए एक वीडियो बनाया गया।

यह उसी तरह है जैसे कि अवास्तविक इंजन 3 पर चलने वाले हर खेल में थोड़ा सा है युद्ध के गियर्स अपने डीएनए में, मूल गेम अवास्तविक इंजन 3 का उद्घाटन पदार्पण था, और एपिक ने अवास्तविक इंजन 3 के कोड बेस को डिजाइन किया था युद्ध के गियर्स मूलतः।

तो यह महत्वपूर्ण क्यों है? चूंकि PUBG निगम का दावा है कि महाकाव्य खेलों ने डिजाइन तंत्र को उठाया है प्लेयरअज्ञात का बैटलग्राउंड में उपयोग करने के लिए Fortnite पूरी तरह से सही नहीं है। तकनीकी तौर पर, प्लेयरअज्ञात का बैटलग्राउंड अवास्तविक इंजन 4 के भीतर कोड बेस के शीर्ष पर बनाया गया है जिसमें इसकी जड़ें हैं Fortnite। इसलिए जब PUBG Corporation एपिक के इंजन, एपिक के कोड बेस और एपिक की तकनीक का पूरे समय इस्तेमाल कर रहा था, तो एपिक PUBG कॉर्पोरेशन से कुछ कैसे चुरा सकता था?

जब तक PUBG Corporation ने अवास्तविक इंजन 4 के लिए कुछ प्रकार के मालिकाना कोड बेस का निर्माण नहीं किया, यह देखना कठिन है कि एपिक ने एक कंपनी से कुछ कैसे चुराया, जो पहले से ही एक इंजन, कोड, और अनुकूलन का उपयोग कर रहा था जो उन्होंने मूल रूप से बनाया था। इसके अलावा, Fortnite के बैटल रॉयल मोड बस ... एक मोड है। मुख्य खेल पहले से ही छह साल पहले विकास में था। केवल एक चीज जो एपिक ने की थी वह पहले से ही खेलने योग्य गेम में एक मोड थी।

इससे भी बदतर यह है कि परिसंपत्ति उल्लंघन के किसी भी दावे को फ्लैट दिया जाता है Fortnite जमीन से बनाया गया था, जहां से कई के रूप में प्लेयरअज्ञात का बैटलग्राउंड क्रिएटिव डायरेक्टर ब्रेंडन ग्रीन द्वारा बताए गए अनुसार स्टॉक संपत्तियों से परिसंपत्तियों का अधिग्रहण किया गया था मादा ऊंट पैर की अंगुली fiasco के दौरान.

और उनमें से कोई भी इसका जिक्र नहीं है प्लेयरअज्ञात का बैटलग्राउंड बाजार पर पहला बैटल रॉयल गेम भी नहीं है। H1Z1 और निर्बल जानवरों की हत्या पहले प्लेयरअज्ञात का बैटलग्राउंड एक साल से अधिक अवधारणा। यदि कुछ भी हो, तो शायद वे स्टूडियो अपने गेम से विचार उठाने के लिए PUBG निगम पर मुकदमा कर सकते हैं।

किसी भी तरह से, मुकदमा अब खत्म हो गया है, और महाकाव्य खेल मुट्ठी पर पैसे कमाने के लिए वापस आ सकते हैं Fortnite के बेहद लोकप्रिय लड़ाई रोयाले मोड।

का (मुख्य छवि शिष्टाचार लारा क्रॉफ्ट)