हिदेतका मियाज़ाकी ने सीकरो में सक्रियता की भूमिका की बात की: शैडो डाई ट्वाइस

एक Famitsu साक्षात्कार के अनुसार - जो रडार के नीचे उड़ गया क्योंकि E3 2018 पूरी ताकत में था - हम हिदेताका मियाज़ाकी से सीखते हैं कि कैसे सेसोफ्टवेयर और सक्रियण सहयोग करने के लिए सहयोग कर रहे हैं Sekiro: छाया दो बार मरो, और जो बाद वाले ने बाद में सीखा है।

जून 13th पर, जब E3 2018 पूरी तरह से स्विंग में था, Famitsu के साथ एक साक्षात्कार मारा Sekiro के निर्देशक, मियाज़ाकी, जहां साक्षात्कार का अनुवाद एल डायनामाइट द्वारा किया गया था bagoum.com। आप यहां साक्षात्कार की हाइलाइट्स को पकड़ सकते हैं।

कई प्रश्नों में से एक जानना चाहता था कि क्यों मियाज़ाकी और से सक्रियता के साथ काम करना चुना Sekiro:

"जापान और एशिया के भीतर वास्तविक खेल के विकास और बिक्री को छोड़कर, हमने शेष दुनिया में सक्रियण के लिए बिक्री छोड़ दी है। एक प्रकाशक के रूप में सक्रियण चुनने के सबसे महत्वपूर्ण कारणों में से एक यह था कि वे हमें खेल विकास की पूरी लंबाई के बारे में सलाह दे सकते हैं। "

Famitsu से एक और सवाल यह जानने के लिए पूछा कि क्यों सक्रियण के साथ इस स्तर के सहयोग से काम कर रहा है। प्रश्न का उत्तर नीचे दिया गया है:

"मुझे यह स्पष्ट रूप से कहना है: खेल विकास के बारे में सभी निर्णय हमारे द्वारा किए जाते हैं। एक्टिजन उस खेल का सम्मान करता है जिसे हम बना रहे हैं, और हम खेल इंप्रेशन बनाने और गेम इंप्रेशन प्रदान करने की इच्छा रखते हैं और इस बारे में सलाह देते हैं कि हम खेल को बेहतर बनाने के लिए क्या कर सकते हैं। हमेशा की तरह, हम पूछते हैं कि शीर्षक स्क्रीन के बाद सभी निर्णय हमें छोड़ दिए जाएंगे, और हम इस ढांचे के तहत सहयोग करने में सफल रहे हैं। "

बाद में प्रकाशन ने व्यक्त किया कि उन्होंने उम्मीद नहीं की थी कि एक्टिजन गेम के "रचनात्मक पहलुओं" में शामिल होगा, जिस पर मियाज़ाकी ने जवाब दिया था:

"क्रिएटिव पहलुओं" काफी अस्पष्ट है, लेकिन मुख्य रूप से कौन सा एक्टिजन मुख्य रूप से खेल, आराम और उपयुक्त ऑनबोर्डिंग [ट्यूटोरियल-आईएसएच] पर केंद्रित है। यह कहने के लिए शर्मनाक है, लेकिन हम उन क्षेत्रों में विशेष रूप से मजबूत नहीं हैं, इसलिए यह काफी मदद करता है। "

अंत में, हम उसे सीखते हैं Sekiro आंकड़े या कक्षाओं के बिना एक एक्शन-एडवेंचर गेम है, जिसमें मास्टर के लिए विभिन्न हथियारों और क्षमताओं हैं, और यदि आप इसके माध्यम से भागते हैं तो गेम बहुत कठिन हो सकता है, लेकिन यदि आप अपना समय लेते हैं और दुश्मन / दुनिया सीखते हैं तो गेम पुरस्कृत हो।

सेकीरो: छाया पासा दो बार $ 59.99 खर्च होंगे, और पीसी, पीएस 2019 और एक्सबॉक्स वन के लिए 4 की शुरुआत में आने की उम्मीद है।

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