ब्राजील इंडिपेंडेंट गेम फेस्टिवल गेमिंग, विविधता और समावेशन में महिलाओं पर फोकस करेगा
रॉक एंड रेल बिग फेस्टिवल

जब फेसबुक का गेमिंग पहल में महिलाएं व्यापक दर्शकों के सामने, यह स्पष्ट हो गया कि मेगा-कॉरपोरेशन अपने संसाधनों का उपयोग सोशल इंजीनियरिंग उद्देश्यों के लिए करने के इरादे से था, विशेष रूप से कट्टर गेमिंग में पुरुष वर्चस्व वाले स्थानों को हटाने और उन्हें पुनर्निर्देशित करने के लिए ताकि वे महिला प्रधान हो जाएं। अब तक, इस तरह की एकमात्र पहल ने मुख्य उपभोक्ता आधार को नाराज किया है, जैसे कोर फ्रेंचाइजी से बिक्री को दूर करना बेआबरू तथा Wolfenstein, और गेमिंग समुदाय के भीतर बहुत सारे विभाजन बनाएँ। खैर, इन राजनीतिक रूप से प्रेरित प्रयासों के केवल नकारात्मक प्रभाव होने के बावजूद, यह उन शक्तियों को नहीं रोक रहा है जो आगे बढ़ने से रोकती हैं।

वास्तव में, अगला बड़ा प्रयास ब्राजील के गेमिंग उद्योग पर कब्जा करने के आसपास केंद्रित है, और यह जून 26th, 2018 पर शुरू होता है। वीमेंस इन गेम्स पैनल में ब्राजील और जर्मनी के महिला वक्ता शामिल होंगे, जिसमें स्टूडियो फ़िज़िन से कैथरीन रेड्के, फ्लक्स गेम स्टूडियो से बियांका एंट्यून्स, महिला अप गेम्स से एरियन पारा, फोर्जा से फ़्लेविया गैसी, और गेज़स गेम्स और महिलाओ से अकीमा डी सिकीरा गार्सिया शामिल हैं। अप गेम्स। यदि यह अभी भी एक ही समूह है जो फेसबुक द्वारा वित्त पोषित है, लेकिन यह स्पष्ट नहीं है, लेकिन बयानबाजी और उद्देश्य समान हैं।

पैनल, जैसा कि प्रेस विज्ञप्ति में बताया गया है, "गेमिंग उद्योग में महिला की उपस्थिति को मजबूत कैसे करें" को डिस्कस करेगा।

यह पिछले साल #NheTalksGames पैनल के साथ E3 Coliseum के दौरान चर्चा की गई एक निरंतरता की तरह है, जहां यह भी लाया गया था कि खेलों में अधिक महिलाओं को कैसे लाया जाए और उद्योग की वर्तमान दिशा को बदलने के लिए ज्यादातर समय उन्मुख फ्रेंचाइजी के पास अधिक महिला उन्मुख परिप्रेक्ष्य।

E3 के विपरीत, हालांकि, ब्राजील इंडिपेंडेंट गेम्स फेस्टिवल में सोशोपॉलिटिकली चार्ज किए गए पैनल से भरा होगा, जिसमें "गेम्स और सोशल इंक्लूजन" नामक पैनल शामिल है। विवरण के अनुसार यह…

“पैनल में उन डेवलपर्स की सुविधा होगी जिन्होंने विविधता और सामाजिक समावेश में योगदान दिया है। यह नस्लीय, लिंग या यौन अभिविन्यास हो, सामाजिक समावेशन को कैसे बढ़ावा दिया जाए यह आज रचनात्मक उद्योग के कई क्षेत्रों में एक मुख्य मुद्दा है। उनमें से, अंतर्राष्ट्रीय अतिथि डॉ। मेंनो वैन पेल्ट-दीन (एचओएल), जो गेम्सएक्सन्यूम्एक्सडाइवर्सिटी के लिए जिम्मेदार है; ब्राजील में ट्रांसजेंडर फोबिया के बारे में खेल डायना के लिए जिम्मेदार ब्रूनो अराउजो। Pixel Punk स्टूडियो से Tiany Pixel, एक गेम डेवलपर और एक ट्रांसजेंडर है। वह अपना गेम अनसाइटेड, बेस्ट ब्राज़ीलियन गेम के लिए फाइनल और बीआईजी अवार्ड्स 4 के लिए बेस्ट गेम कैटेगरीज में प्रस्तुत करेंगी, पैनल की नायरा ब्रिटो, महिला गेम की आयोजक, एक गेम जैम की मध्यस्थता होगी, जो महिला जनता को दृश्यता देने का प्रयास करती है। । "

पूरी घटना सांस्कृतिक परिवर्तनों के बारे में अधिक है जो संगठन और इससे जुड़े लोग खुद गेम के बजाय गेमिंग में लागू करने की कोशिश कर रहे हैं।

वास्तव में, साओ पाउलो, ब्राजील में आयोजित कार्यक्रम के लिए प्रेस घोषणा में सबसे कम बात की जाने वाली चीजें वास्तविक खेल हैं जो प्रदर्शन पर होंगे।

एलईडी लगभग पूरी तरह से विविधता और समावेशन पर केंद्रित है, जहां यह…

“वीडियो गेम सामाजिक परिवर्तन के लिए उत्प्रेरक बन गए हैं, खिलाड़ियों को भावनात्मक रूप से प्यार, बदमाशी और आत्महत्या जैसी भारी वास्तविकताओं को संभालने के लिए तैयार करते हैं, जबकि कुछ अंतरालों को पूरा करते हैं।

"विविधता और सामाजिक समावेश, नारीवाद और मानसिक स्वास्थ्य, BIG इम्पैक्ट जैसे विषयों पर छूना, आज के समाज में वीडियो गेम के लाभों पर चर्चा करने और संबोधित करने के लिए उद्योग के कुछ सबसे महत्वपूर्ण गंभीर खेल घटकों को इकट्ठा कर रहा है।"

आप BIG घटना के बारे में अधिक जानकारी प्राप्त कर सकते हैं आधिकारिक बड़ी महोत्सव वेबसाइट.

पैनल जून 26th पर बंद हो जाएंगे और जुलाई 1st के माध्यम से चलेंगे।

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बिली इलेक्ट्रॉनिक्स मनोरंजन अंतरिक्ष के भीतर वीडियो गेम, प्रौद्योगिकी और डिजिटल प्रवृत्तियों को कवर साल के लिए jimmies rustling किया गया है। GJP रोया और उनके आँसू उसकी खीर बन गया। संपर्क में रहने की आवश्यकता है? की कोशिश संपर्क पृष्ठ.

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