और आप अनाथ युग के बारे में क्या जानना चाहेंगे?

अनाथालय

स्टूडियो ब्लैक फ्लैग वास्तव में दुनिया पर खेलने के बजाए काफी कुछ कर रहा है अनाथालय; उदाहरण के लिए, कट्टरपंथी प्रश्न पूछना, क्या एक निराशावादी लेना है सिम्स जैसा प्रतीत होता है या मौका देने के बाद, जनसंख्या हमें कैसे न्याय करेगी। शूट करें, यह अब तक 4E में गेम-प्ले के 4X शैली को चालू करने के लिए उद्यम कर रहा है।

उपरोक्त सभी को संबोधित करते हुए, अनाथालय एक बहुत से नागरिक युद्धों से प्रभावित एक लो-फाई 2027 के लिए सड़क स्तर माइक्रो-सिमुलेशन लाता है। खिलाड़ी अनाथ, युद्ध के अवशेष, उम्र और कौशल की अपनी पसंद को चुनकर शुरू करते हैं।

इनमें से कोई भी अपने असर के सेट के साथ आते हैं; युवा अनाथों में उच्च संसाधन उपभोग, खराब सामान्य व्यवहार और / या परिपक्वता हो सकती है, जबकि पुराने, सामाजिक, शारीरिक, बौद्धिक और तकनीकी कौशल में उत्कृष्टता प्राप्त करने की अधिक संभावना होती है।

इससे पहले कि गेम आपके बनाए गए चरित्र के लिए एक स्वतंत्र, प्रक्रियात्मक रूप से जेनरेट की गई बैकस्ट्रीरी पर थप्पड़ मारने से पहले, अपने अनाथ को जुनूनी-बाध्यकारी नानी से लेकर एक दर्दनाक बच्चे के साथ एक अशिष्ट बच्चे के साथ प्रस्तुत करने के लिए अपने अनाथ को प्रस्तुत करने के लिए किसी भी 60 archetypes-cum-traits के माध्यम से स्थानांतरित करना चुनता है। भूख।

फिर यहां छोड़कर 4X- जैसे अभियान शुरू होता है, सहानुभूति के साथ अन्वेषण, शोषण और विस्तार समाप्त होता है। विकसित खुली दुनिया अनाथालय आपको अन्य अनाथों को बंधन, संसाधनों को छेड़छाड़ करने और अनाथालय बनाने के लिए ढूंढने के बीच समय बिताता है।

एडवेंचर्स क्लासिक टेक्स्ट और पसंद-आधारित फैशन में ट्रांजैक्शन करते हैं जबकि संसाधन भोजन, पानी, दवाएं, आधार सामग्री, इलेक्ट्रॉनिक्स या जंक के तहत हो सकते हैं। इनमें से प्रत्येक स्थान के विस्तार और विकास में आपके टाई अनाथों को घर पर कॉल करने के लिए आ जाएगा, जिसके परिणामस्वरूप उनके मनोदशा / विकासशील व्यक्तित्व को प्रभावित किया जाएगा।

ये अद्वितीय व्यक्तित्व किसी भी समय आते हैं अनाथों की परिषद, नई भर्ती, विवाद या अन्य खतरों के बारे में कहने के लिए एक प्रमुख निर्णय लिया जाता है, इस तरह कहानी को आगे बढ़ाना।

यह सच है कि अनाथालय स्क्रीन पर चालू और बंद दोनों के भारी इतिहास के साथ आता है; खेल पहले एक डिब्बाबंद परियोजना से उगाया गया है चढ़ाई, अब क्या खेल विकास अनुदान और घटना दिखावे के एक जोड़े को सुरक्षित करने में कामयाब रहे हैं ला गेम्सकॉम, पैक्स पेरिस और स्टंफेस्ट।

कल हमसे जुड़ें, #OstpAAge के बारे में और जानने के लिए #Kickstarter पर LIVE करें, जिसने हमें प्रेरित किया और कैसे खेल बनाया जा रहा है…।

द्वारा प्रकाशित किया गया था स्टूडियो ब्लैक फ्लैग - अनाथ आयु - यर्मिंसुल on सोमवार, जून 25, 2018

यह वर्तमान में बैठता है Kickstarter तीन दिनों से कम समय के साथ, अपने लक्ष्य पर कुछ हज़ार डॉलर कम, और बैकर्स के लिए तुरंत उपलब्ध एक पूर्ण दृश्य उपन्यास प्रीक्वेल। यदि आप मेरे जैसे हैं और ट्रेलर को अधिक गेम-प्ले के साथ आने के लिए पसंद करते हैं, तो आप एक में भाग ले सकते हैं लाइव क्यू एंड ए शेष दिनों में डेवलपर्स के साथ।

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