F1 2018 वीडियो 60fps और 1080p पर मोनाको के आसपास एक गोद लेता है

F1 2018

एक मोनाको मूल का चार्ल्स लेक्लेर एक पेशेवर F1 ड्राइवर है। उन्होंने कोडमास्टर्स के साथ साझेदारी की ताकि वे गेमर्स को दौरे में मोनाको ट्रैक का भ्रमण करा सकें F1 2018 24 अगस्त को होम कंसोल और पीसी के लिए रिलीज के लिए आउटिंग सेट।

वीडियो केवल दो मिनट के भीतर देखता है, मोनाको रेसवे की एक पूरी गोद को दिखाते हुए, बहुत खूबसूरत जगहें ले रहा है और डामर रेस कोर्स पर संरचनात्मक रूप से सौंदर्यपूर्ण शहरस्केप लूम के रूप में धूप का मौसम है।

आप नीचे दिए गए वीडियो की जांच कर सकते हैं।

दौड़ बेहद तेज है। यह भी कोडमास्टर्स का एक अच्छा सा शोकेस है जिसमें एक बहुत ही फ्रेम-दर अनुकूल चित्रण है F1 2018। लेक्लर प्रत्येक मोड़ के बारे में बात करते हैं - कैसे ब्रेक करें, कब ब्रेक करें, कब तेज करें, किसी कोने पर हमला करने के लिए कितना आक्रामक हो, एक मोड़ से बाहर कैसे आराम करें, कैसे तेजी से वर्गों के दौरान गति पर ध्यान दें, और क्या देखना है जब अन्य प्रतियोगियों के बारे में हैं।

ग्राफिक्स वे क्या कर रहे हैं के लिए स्वीकार्य लग रही हो। मुझे लगता है कि यदि संकल्प क्लीनर हो सकता था या कम से कम विरोधी अलियासिंग को चालू किया जा सकता था; और कार मॉडल के बराबर नहीं है, जो कुछ गेमर्स को महसूस हो सकता है कि एक्सएनयूएमएक्स हार्डवेयर के लिए किए गए रेसिंग गेम से स्वीकार्य है (विशेषकर पीसी पर - यहां तक ​​कि बिटकॉइन-माइनिंग के साथ कीमतों को बर्बाद करने वाले अर्शत के साथ)।

मुझे लगता है कि प्रकाश पर्याप्त सभ्य था। बड़े छाया वाहन पर गहरे प्रकाश डालते हैं, जबकि नरम छाया जल्दी से गुजरती हैं। वाहन पर मल्टी-शैडो लाइट पास 1: 06 मार्क पर काफी उभरे हुए हैं। आप देख सकते हैं कि वाहन के सामने की ओर जाने वाली कार्बन कैसे छाया डालती है जो कोणों को स्थानांतरित करती है, जिसके आधार पर वाहन को वैश्विक प्रकाश उत्सर्जक के साथ संरेखित किया जाता है। यह देखना उतना ही अच्छा है कि प्रकाश वाहन के फ्रेम के साथ हार्ड से लेकर सॉफ्ट शैडो तक कैसे झुकता है और यह दर्शाता है कि वाहन को कुछ लाइट कास्टिंग के लिए कितना एक्सपोजर देना पड़ता है।

हालांकि, कुछ इमारतों पर कम-रिज़ॉल्यूशन पृष्ठभूमि वाली कुछ बनावट इतनी गर्म नहीं है और वर्तमान आंतरिक रिज़ॉल्यूशन के साथ युग्मित होने पर धब्बा प्रभाव विचलित हो सकता है।

इन तत्वों में से कुछ को परिष्कृत करने के लिए अभी भी समय है क्योंकि खेल रिलीज से काफी तरीके से बाहर है, और जाहिर है कुछ सामग्री जो वास्तव में काफी प्रभावशाली है। मुझे लगता है कि कॉकपिट कैमरा महान है, और अगर खेल की समग्र निष्ठा एक उच्च गुणवत्ता की थी, तो यह वास्तव में वास्तविक जीवन की तरह दिखाई देगा। साइड-व्यू मिरर में भी बहुत अच्छी गुणवत्ता है और यह प्रभावशाली है कि वे कुछ अन्य रेसिंग गेम्स की तरह 60fps पर आधे समय के बजाय 30fps पर गेम के साथ सिंक कर रहे हैं।

इसके अतिरिक्त, गेम के निदेशक ली माथेर ने साइट पर एक पोस्ट में बताया कि गेम में एनर्जी रिकवरी सिस्टम जोड़ा गया है, ...

“खिलाड़ी- प्रबंधित एनर्जी रिकवरी सिस्टम (ईआरएस) को एफएक्सएनयूएमएक्स एक्सएनयूएमएक्स के लिए वाहन भौतिकी में शामिल किया गया है क्योंकि हम हमेशा खेल के प्रामाणिक मनोरंजन के रूप में संभव देने का प्रयास करते हैं। शक्तिशाली आंतरिक दहन इंजन को संवर्धित करते हुए, खिलाड़ी के पास चुनने के लिए कई परिनियोजन मोड होंगे। ईआरएस को शामिल करने से न केवल खिलाड़ी को एक अधिक प्रामाणिक फॉर्मूला एक्सएनयूएमएक्स अनुभव मिलेगा, बल्कि इससे भी अधिक विविध और रोमांचक दौड़ बनाने के लिए सेवा मिलेगी ”

वैसे भी, अगर आप इसके बारे में अधिक जानना चाहते हैं F1 2018यात्रा करने के लिए सुनिश्चित हो सरकारी वेबसाइट। पीसी, पीएस 24 और एक्सबॉक्स वन के लिए 4 अगस्त को खेल होने वाला है।