गिद्ध एफटीसी मानकों का उल्लंघन करता है, प्रकटीकरण के बिना संबद्ध लिंक को बढ़ावा देता है

ड्रैगन बॉल फाइटरजेड गिद्ध एफटीसी

न्यू यॉर्क मैगज़ीन की सहायक कंपनी गिद्ध ने एक लेख प्रकाशित किया 2nd मई, 2018 हकदार "2018 का सर्वश्रेष्ठ वीडियो गेम (अब तक)"। इस आलेख में वर्तमान में कई प्लेटफॉर्म पर उपलब्ध कई गेम शामिल हैं, और लोगों के लिए कहा गया गेम खरीदने के विकल्प भी प्रदान करते हैं। खैर, ठीक लोगों पर Kotaku में लड़ाई एहसास हुआ कि खरीद विकल्पों में वास्तव में अमेज़ॅन संबद्ध लिंक शामिल थे, लेकिन लेख में कोई खुलासा नहीं था कि संबद्ध लिंक शामिल किए गए थे और गिद्ध पत्रिका खरीद पर आधारित बैंक बना रही थी।

गिद्ध लेख विशेषताएं ए वे आउट, सेलेस्टे, ड्रैगन बॉल फाइटरजेड, वॉर ऑफ़ गॉड, मिनिट, राक्षस हंटर वर्ल्ड और नी नो कुणी द्वितीय: Revenant किंगडम। के अलावा अन्य खेलों के तहत Minit, अमेज़न से गेम खरीदने का एक विकल्प है। अमेज़ॅन के प्रत्येक लिंक में "वल्चर-एक्सएनयूएमएक्स" की अमेज़ॅन एसोसिएट्स आईडी है, जैसा कि नीचे स्क्रीन हड़पने में दर्शाया गया है।

के लिए माइक्रोसॉफ्ट स्टोर लिंक Minit एक मानक आउटबाउंड लिंक है, लेकिन अमेज़ॅन के सभी लिंक में "Vulture-20" अमेज़न एसोसिएट्स स्टोर टैग शामिल हैं।

गिद्ध के टुकड़े में लेख के शीर्ष या निचले हिस्से में कोई खुलासा नहीं है, यह दर्शाता है कि आउटबाउंड खरीद लिंक वास्तव में संबद्ध लिंक हैं।

संघीय व्यापार आयोग के अनुसार, पर मार्गदर्शन पृष्ठ वे स्पष्ट रूप से इंगित करते हैं कि कैसे और क्यों प्रकटीकरण किया जाना चाहिए जब एक लेख में सहबद्ध लिंक एम्बेड करें ...

"कुछ मामलों में - जैसे कि जब आपकी उत्पाद समीक्षा में संबद्ध लिंक एम्बेड किया गया हो - एक एकल प्रकटीकरण पर्याप्त हो सकता है। जब समीक्षा में आपके रिश्ते का स्पष्ट और स्पष्ट प्रकटीकरण होता है और पाठक उस प्रकटीकरण और एक ही समय में लिंक दोनों समीक्षा देख सकता है, पाठकों की उनकी आवश्यक जानकारी होती है। आप कुछ कह सकते हैं, "मुझे इस पोस्ट में लिंक के माध्यम से खरीदारियों के लिए कमीशन मिलते हैं।" लेकिन यदि प्रकटीकरण और लिंक वाले उत्पाद समीक्षा को अलग किया गया है, तो पाठक कनेक्शन नहीं बना सकते हैं। "

प्रायोजित या प्रचारित सामग्री के संबद्धताओं और प्रचारों के बारे में प्रकटीकरण कुछ ऐसा है जो चार साल पहले # GamerGate उपभोक्ता विद्रोह के दौरान समाचार पत्रों से अनुरोध किया गया था, जिसने समाचार मीडिया आउटलेट से नैतिक पत्रकारिता की मांग की थी।

गिद्ध वास्तव में ऑनलाइन मीडिया आउटलेट्स में से एक था जिसने #GamerGate के बारे में निर्मित उत्पीड़न कथा को तोड़ दिया, जिस पर उन्होंने प्रकाशित किया अक्टूबर 16th, 2014, जहां उन्होंने लिखा ...

"गेमिंग उद्योग में तीन प्रमुख महिलाएं कहती हैं कि पिछले दो महीनों में बलात्कार, यातना और यहां तक ​​कि हत्या के खतरे के बाद उन्हें अपने घरों से भागने के लिए मजबूर होना पड़ा है। वे ज्यादातर अज्ञात गेमर्स के बहुत ही कमजोर संगठित आंदोलन के सबसे प्रमुख लक्ष्य हैं, जो वीडियो-गेम पत्रकारिता में अधिक कठोर नैतिक मानकों के लिए आंदोलन करने के इरादे से शुरू हुए अभियान के हिस्से के रूप में आलोचकों के खिलाफ उत्पीड़न और धमकी के अभियान चला चुके हैं। और विचारधारात्मक विरोधियों को माना। "

विडंबना यह है कि चार साल बाद, गिद्ध चार साल पहले तय किए गए अनैतिक व्यवहार के प्रकार को समाप्त कर रहा है जो #GamerGate चाहता था।

उपभोक्ता वेब पोर्टल के माध्यम से शिकायत दर्ज करने के बारे में गाइड का पालन करके आप संघीय व्यापार आयोग को वल्चर के सम्बद्ध लिंक के बारे में सूचित कर सकते हैं। एफटीसी वेबसाइट.

(खबर टिप लाइल के लिए धन्यवाद)