नी नो कुनी 2: Revenant किंगडम की समीक्षा: समस्याएं, हल हो गया

नी नो कुनी 2 समीक्षा

[प्रकटीकरण: एक समीक्षा की नकल इस लेख की सामग्री] के लिए प्रदान किया गया

नी नहीं कुणी 2: Revenant किंगडम एक conundrum का कुछ है। ऐसा लग रहा है नी नो कुनी, यह ऐसा लगता है और दुर्लभ अवसरों पर, यह लगभग उसी तरह से एक ही कथा ऊंचाइयों तक पहुंचता है। हालाँकि, यह पूर्ववर्ती की तरह दूर से भी नहीं है। सबसे पहले, स्टूडियो घिबली की उत्कृष्ट, सुस्पष्ट कहानी के अलावा उन दुर्लभ उच्च बिंदुओं को छोड़कर अनुपस्थित है - और लड़का यह दिखाता है - लेकिन किस स्तर- 5 के सीक्वल में कथानक का अभाव है, यह खेल खेलने के लिए अधिक है।

मैंने मूल गेम को कभी खत्म नहीं किया, क्योंकि जब मैंने प्लॉट को गहराई से हिलते हुए और बहुत सम्मोहक पाया, तो मैं बस खुद को नृशंस युद्ध से लड़ने के लिए नहीं ला सका - यह बस मुझे मौत से ऊब गया। मुझे संदेह है कि मैं उस आलोचना में अकेला था, इसलिए प्रशंसकों को लौटाने के लिए अच्छी खबर यह है कि मुकाबला नी नहीं कुणी 2 शानदार है, जो विभिन्न प्रकार के विविध और प्रसन्न अनुभव प्रदान करता है जो एक खिलाड़ी को समय और समय वापस लौटाएगा।

अन्य नई सामग्री का एक पूरा बेड़ा है, जिसमें एक अच्छी तरह से चित्रित राज्य निर्माण मोड और एक सभ्य पर्याप्त वास्तविक समय रणनीति की पेशकश दोनों शामिल हैं। इनमें से पूर्व मोड संभवत: संशोधित गेम प्ले को कहानी की कहानी से जोड़ने का सबसे उपयुक्त तरीका है नी नु कुनी 2, जो युवाओं की कहानी पर केंद्रित है और हाल ही में डिंग दांग डेल, इवान और उसके मछली से बाहर के पानी के साथी रोलैंड के राजा (लेकिन फिर भी सही) को छोड़ दिया गया है।

नी नो कुनी 2 - सिनेमाई

उस नोट पर, यह इवान और रोलैंड का परिचय है जो वास्तव में इस तरह के अनुभव का संकेत देता है कि कम से कम कथा स्तर पर यह अनुक्रम प्रदान करता है। पहले गेम की पेशकश की गई धीमी, जानबूझकर और दिल की धड़कन वाली शैली को लक्षित करने के बजाय, अब प्रतिष्ठित श्री ड्रिपी की पूरी तरह से समयबद्ध परिचय के साथ समर्थित, नी नहीं कुणी 2 एक बहुत तेज़ गति से सेट करता है। दुर्भाग्यवश, यह एक अस्पष्ट, अनिच्छुक दिशा में ऐसा करता है जिसने मुझे इस बारे में गंभीर संदेह के साथ छोड़ दिया कि बाकी अनुभव कैसे खत्म हो जाएगा।

एक मिनट में, रोलांड एक अनाम देश का राष्ट्रपति है जो पृथ्वी की तरह दिखता है जिसे हम जानते हैं और प्यार करते हैं। परमाणु युद्ध टूट जाता है और जाहिरा तौर पर मारा जाता है, जिस बिंदु पर वह इवान के अलावा जागता है, एक युवा ग्रिमाल्किन (बिल्ली का व्यक्ति) ठीक उस समय जब उसका सबसे अधिक विश्वसनीय सलाहकार तख्तापलट करने के बीच में होता है। इस वैकल्पिक दुनिया में उनके आगमन पर सवाल उठाने के बजाय, रोलांड बस एक बड़े भाई की भूमिका में फिसल जाता है बिना एक दूसरे विचार के - या दिलचस्प संवाद का एक ही मार्ग।

वह, अपने आप में, एक बड़ी समस्या है नी नहीं कुणी 2, जिसमें सुंदर ग्राफिक्स, एक अविश्वसनीय संगीत स्कोर और कई लम्बे कट दृश्य शामिल हैं, लेकिन लगभग कोई महत्वपूर्ण आवाज अभिनय नहीं है। अधिकांश चर्चा को लिखित पाठ के रूप में प्रस्तुत किया जाता है जिसमें एक ही शब्द या प्रश्न में दो अक्षर होते हैं, लेकिन केवल सबसे महत्वपूर्ण दृश्यों को पूरी तरह से आवाज दी जाती है। इससे पात्रों में पहले से ही पतली, कुछ हद तक रूढ़िवादी कलाकारों के लिए बनावट जोड़ने के लिए कुछ भी नहीं होता है, इसलिए यह शायद तब तक नहीं था जब तक कि 20 घंटों में मैं वास्तव में उनके लिए बहुत कनेक्शन महसूस करना शुरू नहीं करता था।

यह दुर्लभ है कि मैं एक गेम में नकारात्मक तत्वों के साथ समीक्षा करता हूं, लेकिन मुझे लगता है कि यह कई उच्च नोटों पर खत्म करने के लिए एक अच्छा बदलाव करता है, क्योंकि अब तक मैंने जो कुछ भी कहा है, उसकी परवाह किए बिना, नी नहीं कुणी 2 अभी भी एक असाधारण खेल है। उदाहरण के लिए, मुकाबला प्रणाली को लें, जिसे केवल "बकवास" से "स्वीकार्य" में अपग्रेड नहीं किया गया है - यह वास्तव में शानदार है, भले ही यह थोड़ा आसान हो। मैं इतनी दूर जाना चाहता हूं कि एक या दूसरे तरीके से सुझाव दूं नी नहीं कुणी 2 सामान्य रूप से जेआरपीजी मुकाबले के साथ मेरे पास लगभग सभी मुद्दों को संबोधित करता है, जो काफी सूची है।

गोन यादृच्छिक मुठभेड़ हैं, जिन्हें एक नक्शा अन्वेषण प्रणाली द्वारा प्रतिस्थापित किया जाता है जो जब भी दुश्मन संपर्क में आता है तो खिलाड़ी पार्टी को युद्ध में बदल देता है। जबकि समकक्ष या उच्च स्तर के अधिकांश दुश्मन पार्टी का पीछा करेंगे, कुछ बाहर निकल सकते हैं, जबकि कमजोर मोब्स लगभग हमेशा स्पष्ट हो जाएंगे जब वे कर सकते हैं। एक बार लड़ाई में शामिल हो जाने के बाद, खिलाड़ी पार्टी के सदस्यों के बीच एक पल में स्विच कर सकता है, जिनमें से प्रत्येक अद्वितीय कौशल की एक श्रृंखला तक अतिरिक्त पहुंच के साथ तीन मेली हथियारों और एक विस्तृत हमले को लैस कर सकता है।

जबकि इस दृष्टिकोण के परिणामस्वरूप कम अनुकूलन विकल्पों में आमतौर पर देखा जा सकता है, यह सुनिश्चित करता है कि प्रत्येक चरित्र के पास लड़ाई दृश्यों के बाहर एक की अनुपस्थिति के लिए एक मजबूत युद्धक्षेत्र व्यक्तित्व है। सभी मुकाबले हथियारों को स्विंग करने और कंधे बटन के साथ कूदने, अवरुद्ध करने और कौशल चयन के लिए कूदने के लिए फेस बटन का उपयोग करके वास्तविक समय में होते हैं। प्रत्येक हथियार में 100% पर कौशल पहुंच और अन्य बोनस सक्षम करने की तुलना में चार्ज मैकेनिक होता है, इसलिए हथियार स्विचिंग को प्रोत्साहित किया जाता है।

नी नो कुनी 2 - बचाव मिशन

वहाँ भी एक दोस्त प्रणाली है कि लड़ाई पर निष्क्रिय और पर्यावरणीय प्रभाव दोनों को पेश करने के लिए हिगलेडिस नामक प्रारंभिक रूप से संरेखित स्प्राइट की एक दौड़ का उपयोग करता है। पार्टी चार Higgledies तक "लैस" कर सकती है, जिनमें से प्रत्येक का अपना व्यक्तित्व है और जैसा कि आप शायद अनुमान लगा सकते हैं, विभिन्न संयोजनों के विशिष्ट लाभ हैं जो आपकी आवश्यकताओं के अनुरूप हो सकते हैं। ये सहयोगी युद्ध में स्वायत्त रूप से हमला करेंगे, लेकिन अपने सक्रिय हमलों का उपयोग करना बहुत अधिक दिलचस्प है, जो कि युद्ध के मैदान पर हिग्लिदों को ढूंढकर और उन्हें चार्ज करके ट्रिगर किया जा सकता है।

लड़ाई दुश्मनों के बावजूद पुरस्कृत और शामिल है, लेकिन इस तथ्य के कारण कि यह थोड़ा आसान है, खिलाड़ियों को कभी-कभी लाल रंग में चिह्नित उच्च स्तर के विरोधियों से निपटने के लिए असामान्य रूप से आत्मविश्वास महसूस होता है। ये अक्सर बड़े, अधिक प्रबल जानवरों में एक खतरा होता है जो अन्य खेलों के औसत औसत बिंदु के करीब होता है, लेकिन अंदर नी नहीं कुणी 2, लड़ाई की गुणवत्ता पर्याप्त रूप से अधिक है कि गेम अनुभव को और बढ़ाने के लिए उन्हें अधिक बार इस्तेमाल कर सकता था।

रीयल टाइम रणनीति शैली स्कीर्मिश अनुक्रमों को थोड़ा कम लागू किया गया है, इवान ने चेरी से भरे छोटे मानचित्रों के आसपास कुछ हद तक इकाइयों को आदेश दिया और दुश्मनों को जाल और पराजित करने के लिए अन्य रणनीतिक रूप से स्पष्ट स्थानों को चुना। इस मोड में लड़ाकू लड़ाई की तरह थोड़ा लगता है Pikmin और क्योंकि यह मूल कहानी से अधिक उपयोग नहीं किया गया है, यह एक स्वागत योग्य व्याकुलता है। खेल के राज्य निर्माण की विशेषताएं और भी अधिक दिलचस्प हैं और यह इवान के हाथ में ली गई कहानी को देखने के लिए मनभावन है जिसे वह हमेशा सपना देखता था, जिसमें इमारतों को खुद रखना और खेल के एनपीसी में सावधानी से अपने निवासियों का चयन करना शामिल है।

आखिरकार, यह असाधारण समग्र गुणवत्ता के साथ इन सभी सुविधाओं का योग है जिसने मुझे प्यार में पड़ने में सक्षम बनाया नी नहीं कुणी 2। यह तेज़ गति है और कम आकर्षक अक्षर इसे मूल की तुलना में चुनना और चिपकाना कठिन बनाते हैं, लेकिन यह तंत्र और सिस्टम अंत में एक साथ आते हैं। इसमें घिबली जादू की कमी हो सकती है जिसे पहले गेम के लिए उत्कृष्ट माना जाता है, लेकिन यह अपने तरीके से जादुई है, एक वीडियोगेम अनुभव के अधिक प्रदान करने पर विशेष ध्यान देने के साथ कि मैं, कम से कम, लगता है कि यह बेहतर समग्र पेशकश करता है।