संपादकीय: "हम जीत और बीट ईए" तर्क की जांच

इलेक्ट्रॉनिक कला और डीआईसीई के बाद बदल गया है स्टार वार्स Battlefront 2प्रगति और सूक्ष्मदर्शीकरण प्रणाली, ऐसा लगता है कि इसमें गेमर्स के बीच एक विभाजन है, कुछ लोगों को लगता है कि उपभोक्ताओं ने ईए को हराया है, जबकि अन्य महसूस करते हैं कि बहुत कम या कुछ भी नहीं, वास्तव में स्थिति से बाहर आ गया है। इस टुकड़े में, हम दोनों तरफ की जांच करेंगे।

शुरुआत में, ईए और डीआईसीई जारी की गई स्टार वार्स Battlefront 2 नवंबर के एक्सएनएएनएक्स में, जो इसकी प्रगति और सूक्ष्मदर्शीकरण सेटअप के कारण मीडिया आउटलेट, वेबसाइटों और विभिन्न फोरम बोर्डों से खराब स्वागत प्राप्त करने के लिए आगे बढ़ेगा। मार्च 2017th, 16, और एक रिपोर्ट पर फास्ट फॉरवर्ड ea.com मार्च 21st अद्यतन पैच का विस्तार करेगा, जिसने विवादास्पद शीर्षक को ठीक करने का प्रयास किया था।

मार्च 21st अपडेट लाइव होने के बाद, गेमर्स के बीच थोड़ा सा विभाजन उभरा, जिसमें कुछ लोगों ने महसूस किया कि ईए और डीआईसीई द्वारा इस कदम के माध्यम से एक जीत स्थापित की गई थी, जबकि अन्यों ने महसूस किया कि कुछ भी नहीं किया गया था।

हमारे पास है अधिनियम मैन जो स्थिति पर अपना रुख व्यक्त करता है, जिसके पास नीचे पोस्ट किए गए वीडियो और विवरण भी हैं:

"स्टार वार्स: बैटलफ़्रंट 2 घोटाले ने गेमिंग की दुनिया को हिलाकर रख दिया। मूल मौत का संग्राम के बाद शायद सबसे बड़ा विवाद, यह इलेक्ट्रॉनिक कलाओं के लिए पीआर आपदा था। लेकिन क्या ईए और डीआईसी ने अपने नवीनतम अपडेट के साथ बैटलफ़्रंट 2 तय किया है? क्या गेमर्स वास्तव में इस लड़ाई को जीत चुके थे? या यह सिर्फ एक बेड़े की जीत है? "

इसने एक प्रतिक्रिया जैसे वीडियो को प्रेरित किया LegacyKillaHD, जो एक्ट मैन पर झुकाव नहीं कर रहा है, लेकिन बस स्थिति पर अपनी राय बता रहा है। एक्ट मैन के वीडियो के विपरीत "Gamers बनाम। इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स - हम जीत गए, "लीगेसीकिलाएचडी का वीडियो हेडर टेक्स्ट" इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स बनाम गेमर - हमने खोया। "

नीचे, आप लीगेसीकिल्लाएचडी को ईए और स्थिति में हाथ ले सकते हैं।

कुछ दिलचस्प है कि मैं दोनों वीडियो की सौजन्य में फेंकना चाहता हूं और यह सारांश है कि ईए के साथ क्या हुआ है, स्टार वार्स Battlefront 2, और बिल जो हवाईअड्डा राज्य प्रतिनिधि क्रिस ली था गति में आने की कोशिश कर रहा है.

सबसे पहले, आइए एक वर्ष के दौरान ईए स्टॉक पर नज़र डालें, और मैं आपको अतीत से पहले जैसा दिखता हूं (पहले और बाद में) स्टार वार्स Battlefront 2 भेज दिया गया) अब तक।

दूसरा, हालांकि स्टार वार्स Battlefront 2 बिक्री के संबंध में ईए की उम्मीद को पूरा नहीं किया, यह अभी भी कंपनी के लिए लाभ था। हम इसे जानते हैं क्योंकि प्रकाशन साइट gamesindustry.biz इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स सीएफओ, ब्लेक जोर्जेंसन ने कहा,

"क्यूएक्सएनएनएक्स के लिए, हमने 3 मिलियन इकाइयों को बेचने की उम्मीद की थी, लेकिन हम 8 मिलियन इकाइयों से कम से कम कम हो गए।"

ईए की उम्मीद के तहत बिक्री के विपरीत स्टार वार्स बैटलफ़्रंट 2 की सूक्ष्मदर्शी प्रणाली के माध्यम से मौद्रिक लाभ प्राप्त होता है, जिसका उत्पादन नवंबर 17th, 2017 पर प्रकाशित इस अनुभाग के अनुसार कंपनी पर कोई प्रभाव नहीं पड़ा:

नवंबर 16, 2017, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स इंक। ("ईए") ने अपनी वेबसाइट पर www.ea.com/news पर एक ब्लॉग में घोषणा की कि यह स्टार वॉर्स बैटलफ़्रंट II शीर्षक के लिए सभी इन-गेम खरीदारियों को और नोटिस तक बंद कर देगा । इस परिवर्तन से ईए के वित्तीय वर्ष 2018 वित्तीय मार्गदर्शन पर भौतिक प्रभाव होने की उम्मीद नहीं है.

तीसरी और आखिरी बात स्टेट रेप के बारे में है। क्रिस ली और उनकी टीम ने लूट-बक्से के खिलाफ लड़ाई की। पर एक नई रिपोर्ट में hawaiitribune-herald.com, जैसा कि LegacyKillaHD के वीडियो में देखा गया है, ली और चालक दल बहुत ज्यादा विफल रहे हैं। साइट ने ली के बिलों पर यह कहकर रिपोर्ट दी:

"वीडियो गेम में संभावित नशे की लत" जुआ "सिस्टम को विनियमित करने वाले बिलों की एक चौकड़ी विधायी सुर्खियों को पूरा करने में विफल रही।"

तो फिर इस सब का क्या मतलब है? खैर, इसका मतलब है कि ईए और डीआईसीई ने माइक्रोट्रांससेन क्षेत्र में तीन कदम उठाए, लेकिन केवल एक कदम से वापस दस्तक दी। एंटिक्स ने ESRB को शामिल करने का प्रबंधन किया, जिन्होंने एक लेबल पास किया जो गैर-शिकारी खेलों (डीएलसी और एमटीएक्स में फैले) को उन खेलों के साथ मिलाएगा जो शिकारी हैं, और अंतिम परिणाम अभी भी डीआईसीई को छोड़ने में कामयाब रहे। स्टार वार्स Battlefront 2 सक्रिय microtransactions के साथ।

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