PS4 पर मार्वल का स्पाइडर-मैन, PSNNUMX प्रो 4fps पर बंद; नहीं होगा Microtransactions

मार्वल का स्पाइडर-मैन 30fps

एक तीव्र आग प्रश्नोत्तर सत्र के दौरान गेम मुख़बिर के साथ आयोजित मार्वल का स्पाइडर मैन रचनात्मक निदेशक, यह पता चला था कि वेनिला दोनों पर खेल PS4 और यह प्लेस्टेशन 4 प्रो 30 फ्रेम-प्रति सेकंड पर बंद है।

क्रिएटिव डायरेक्टर ब्रायन इतिहार ने पुष्टि की कि PS4 प्रो के लिए दृश्य वृद्धि होगी, और PS4 और PS4 प्रो दोनों के लिए ...

"हम 30 पर बंद हैं [फ्रेम प्रति सेकंड] दोनों तरीके से"

तो इसका मतलब यह है कि Insomniac गेम एक "प्रदर्शन" मोड प्रदान करने के लिए PS4 प्रो संवर्द्धन का उपयोग नहीं करेगा, जो आम तौर पर कुछ कंपनियां अनफ़िल्टर्ड 60fps गेमप्ले के लिए दृश्य निष्ठा का त्याग करने के लिए करती हैं।

इस मामले में, Insomniac 60fps गेमप्ले के पक्ष में 30fps गेमप्ले को जब्त कर देगा।

यह किसी ऐसे व्यक्ति के प्रति असहज है जो स्पाइडर-मैन गेम की अपेक्षा कर रहा था जहां वे खुली दुनिया की एंटीक्स में शुद्ध तरलता और ताज़ा 60hertz ताज़ा करने के साथ आनंद ले सकते थे।

If मार्वल का स्पाइडर मैन पर था PC हम इस प्रकार के मुद्दे नहीं रखेंगे।

कंसोल हार्डवेयर सीमाओं के कारण एक बार फिर घर कंसोल तक सीमित गेम को जोड़ा जाता है।

साक्षात्कार से केवल उल्टा यह है कि हम सीखते हैं कि खेल में माइक्रोट्रांस नहीं होंगे, जो कि कुछ गेमर्स को बहुत खुश होना चाहिए। यह पूछे जाने पर कि क्या एकल खिलाड़ी सुपर हीरो गेम में माइक्रोट्रांस को लागू किया जाएगा, रचनात्मक निर्देशक इतिहार ने एक शानदार "हेल नो!" के साथ जवाब दिया।

बात यह है कि, एक बंद 30fps गेमप्ले अनुभव के साथ पर्याप्त मात्रा में माइक्रोट्रांस की कमी है? कुछ गेमर्स कह रहे हैं कि वे इस तरह के एक जिम्प्ड स्पेक रेट के साथ ठीक हैं, जबकि अन्य इस तथ्य को दोहरा रहे हैं कि फ्रेम-रेट कम है और वे पूरी तरलता से नहीं खेल पाएंगे कि स्पाइडर मैन गेम सही तरीके से हो हकदार।

आप के लिए देख सकते हैं मार्वल का स्पाइडर मैन सितंबर 7th पर लॉन्च करने के लिए, PS2018 और PS4 प्रो के लिए 4 ... जहां इसे 30fps पर लॉक किया जाएगा।