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1510750कुकी-चेकलिटिल दुःस्वप्न: निवास गेमप्ले वाकथ्रू
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6 मार्च 2018 से पहले

लिटिल दुःस्वप्न: निवास गेमप्ले वाकथ्रू

Tarsier Studios ' लिटिल बुरे सपने नवीनतम डीएलसी था, जिसे द रेजिडेंस कहा जाता था, गेमर्स के लिए उपलब्ध कराया गया था। यह डीएलसी का एक आसान सा हिस्सा है क्योंकि इसे व्यापक रूप से विज्ञापित नहीं किया गया था और यह एक समय के दौरान सामने आया था दानव हंटर विश्व और कुछ अन्य गेम बिक्री चार्ट को फाड़ रहे थे। फिर भी, अगर आप पार्टी में थोड़ा लेट हो गए हैं और आपको वॉकथ्रू गाइड की जरूरत है, तो एक उपलब्ध है।

YouTuber MKIceandFire के लिए पूर्ण डीएलसी walkthrough है लिटिल दुःस्वप्न: निवास, जिसे आप नीचे देख सकते हैं। सामग्री केवल आधे घंटे की है, इसलिए आप इसके माध्यम से ट्रूड करने की कोशिश कर रहे हैं।

एपिसोड की शुरुआत उस चीज से निकलती है जहां चीजें आखिरी रहती हैं लिटिल दुःस्वप्न: छुपाएं.

आप लिफ्ट शाफ्ट में शुरू करेंगे, जहां आपको शाफ्ट के बाईं ओर चढ़ना होगा और हुक के पार कूदना होगा और दीवार के दाईं ओर खुलने पर स्विंग करना होगा। जब तक आप शाफ्ट से बाहर नहीं आते हैं और एक पुस्तकालय में जहां किताबें फर्श पर रहती हैं, तब तक छेद पर चढ़ें और नीचे गिरें।

अगले कमरे में सिर, जहां अधिक किताबें फर्श पर बिखरी हुई हैं, जैसे पत्तियां ठंड शरद ऋतु के दिन सामने के लॉन में फैली हुई हैं।

अपने दाहिने ओर जाएं और कुर्सी और डेस्क के साथ पढ़ने की crevice में जाओ। आप शेल्फ पर चढ़ सकते हैं और बोतल खोल सकते हैं।

क्रैक किए गए दर्पण के सामने मालकिन को देखने के लिए नीचे चढ़ें और अगले कमरे में अपनी राघ में आगे बढ़ें। धीरे-धीरे कमरे में घुसपैठ करें और अगले क्षेत्र में जाएं जहां विशाल सीढ़ी स्थित है।

आपको दूर से दाईं ओर एक ऑल-व्यूइंग आंख वाला दरवाजा और दूसरी मंजिल पर बुकशेल्फ़ मिलेगा।

सीढ़ी लें और इसे दाईं ओर खींचें जब तक कि यह अंत तक हिट न हो जाए। ऊपर चढ़ो और कमरे के बाईं ओर स्विच के नीचे जाओ। ग्लोब की रोशनी पर स्विच करने के लिए लीवर को ऊपर खींचें और नीचे खींचें।

दूर दाएं तरफ लिफ्ट लिफ्ट लेकर और दाईं ओर के कमरे में सिर लेकर नीचे के स्तर पर वापस जाएं। सीढ़ी को बाईं ओर दबाएं, चढ़ाई करें, किताब पकड़ो और इसे फर्श पर फेंक दें। उपरोक्त छवि में बताए गए अनुसार हॉप को नीचे रखें और शेल्फ पर रखें। यह दाईं ओर गुप्त कमरे में एक ताला खोल देगा। कमरे में जाने और मूर्ति लेने के लिए पुस्तक शेल्फ खोलें।

दूसरी मंजिल पर मुख्य फोयर के विपरीत तरफ कमरे में मूर्ति को सभी तरह से लाएं। अंदर एक आंख वाला कमरा और जमीन पर एक मूर्ति है।

हाथी दांत की मूर्ति को फर्श से उतारें और लकड़ी की मूर्ति को सीधे ऑल-व्यूइंग आंख के सामने स्लॉट में रखें। हाथी दांत की मूर्ति को उठाएं और इसे नीचे कमरे में दाईं ओर लाएँ जहाँ पर पेडस्टल पर टूटी हुई मूर्ति हो।

चमकते ग्लोब के साथ शीर्ष मंजिल तक वापस जाएं।

आपको रोशनी को फिर से व्यवस्थित करने की आवश्यकता होगी ताकि प्रत्येक आवर्धक कांच दीवारों पर तीन आंखों पर दिखाई दे। आपके पास तीनों आंखों में से प्रत्येक पर इंगित करने वाली सभी तीन रोशनी होनी चाहिए, जैसा कि नीचे की छवि में दिखाया गया है।

लिटिल नाइटमेयर द रेजिडेंस - ग्लोब

दाहिने तरफ दरवाजे पर जाएं और दरवाजा खोलने के लिए सभी दिखने वाली आंखों पर फ्लैशलाइट का लक्ष्य रखें।

अगली पहेली में आपको अगले कमरे में कुछ आंकड़ों के चित्रों को चालू करना होगा। आठ पोट्रेट हैं। आपको पोर्ट्रेट्स के लिए रोशनी चालू करने की आवश्यकता होगी: 2, 3, 4, 6, 8.

यह दरवाजा खोल देगा और आपको कमरे में चीनी मिट्टी के बरतन की मूर्तियों के साथ अनुमति देगा। यदि आप मूर्ति को प्लिंथ से हटाते हैं, तो आंख खुल जाएगी और कमरे की जांच करना शुरू कर देगी। चुपके से दीवार में उद्घाटन के माध्यम से अपना रास्ता बनाते हैं और एक बोतल है जिसे आप इसे खोल सकते हैं और स्क्रॉल को अंदर ले जा सकते हैं।

Cubbyhole से बाहर निकलें और कमरे में वापस तने में मूर्ति के साथ चुपके।

दरवाजा खोलने के लिए दीवार पर स्विच पर फेंकने के लिए मूर्ति का प्रयोग करें। मूर्ति ले लो और कमरे से बाहर निकलें।

मूर्ति को चमकते हुए ग्लोब के साथ कमरे में लिफ्ट में लाएं और मूर्ति को पहली मंजिल पर ले जाएं।

नीचे दी गई छवि में संकेत के अनुसार मूर्तियों को जमीन पर रखें - गोलाकार प्रतीक के साथ जमीन पर प्लेक में रखी गई कांस्य प्रतिमा और त्रिकोणीय प्रतीक पर दी गई हाथीदांत प्रतिमा।

जब बाईं ओर पैडस्टल उठता है, तो कांस्य मूर्ति लें और इसे जमीन पर बहुत दाएं पट्टिका पर रखें और दूसरा पेडस्टल जमीन से बाहर निकल जाएगा।

कमरे में घूमने वाले फोयर के विपरीत तरफ जहां सिर डेस्क पर घिरा हुआ आलीशान तकिया पर है। कुछ छाया गुड़िया दिखाई देंगे - फ्लैशलाइट का उपयोग करें और इसे तब तक गुड़िया पर लक्षित करें जब तक वे भंग न हों। उनमें से कुछ हैं।

एक बार जब आप छाया गुड़िया को मारते हैं, तो चाबी लेने के लिए आगे बढ़ें और लिफ्ट लिफ्ट का उपयोग शीर्ष मंजिल पर जाने के लिए करें, जहां चमकता हुआ ग्लोब स्थित है। आप जिस तकिए को उठाते हैं, उसका उपयोग करके सबसे बाईं ओर का दरवाजा खोलें और अंदर - स्क्रीन के बाईं ओर अग्रभूमि में, आपको एक बोतल मिलेगी। खोलो इसे।

बाईं ओर के कमरे में जाओ जहां दरवाजा खुला है। अंदर कुछ छाया गुड़िया हैं। उनकी उपस्थिति से सावधान रहें।

आगे बढ़ने से पहले आपको सभी छाया गुड़िया को मारना होगा।

लाल सिलाई वाली सीट के साथ लकड़ी की कुर्सी पकड़ो और दीवार पर लीवर के करीब लाओ। ऊपर चढ़ने और लीवर फ्लिप करने के लिए कुर्सी का प्रयोग करें।

अगले कमरे में छाया गुड़िया को मार डालो। किताबों की अलमारी और अगले क्षेत्र में हॉप। दूर बाईं ओर एक शेल्फ है। बैनिस्टर के ऊपर चढ़ने के लिए शेल्फ पर चढ़ें और दूसरी तरफ जाने के लिए लकड़ी के किनारे पर चलें।

सीढ़ी पर चढ़ो और केंद्र में कताई चक्र के साथ कमरे में जाओ। वाल्व लीवर कताई करते समय छाया गुड़िया ले लो।

दरवाजे को कम करें और जितनी जल्दी हो सके अगले कमरे में दौड़ें।

कमरे के पीछे पेंटिंग खुलने तक पियानो कुंजी भरें। बोतल लो और इसे खोलो।

एक तिजोरी के अंदर एक मूर्ति है। ले लो। दरवाजा खोलने के लिए प्रकाश स्थिरता को कूदने और पकड़ने के लिए सुरक्षित का उपयोग करें। प्रतिमा को वापस दाईं ओर नीचे कमरे में ले जाएं और पट्टिका पर रखें।

अगले कमरे में हेड, जहां मिस्ट्रेस स्थित है। जब आप उस पर रोशनी डालेंगे, तो वह चिल्लाएगा और भूत में बदल जाएगा। यदि आप सबसे दाईं ओर के कमरे में हैं - जहां सभी पुतले स्थित हैं, तो आपको नीचे दाहिने हाथ के कोने में एक बोतल मिलेगी। ले लो।

कमरे से बाहर निकलें और हॉलवे के दूर बाईं तरफ कमरे में हॉलवे पर जाएं - दाईं ओर का दरवाजा खुल जाएगा और आप अंदर जा सकते हैं।

मालकिन छोटे लड़के को एक gnome में बदल देगा।

कमरे से बाहर निकलने के लिए आगे बढ़ें और टोकरी को निचले तल पर ले जाएं।

रसोईघर क्षेत्र में अपना रास्ता बनाओ जहां सॉसेज स्थित है - जैसा कि आप में से कई जानते हैं, छह बाद में क्षेत्र में जाता है और एक छोटा लड़का था जो gnome खाता है।

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