टाइटन 2 समीक्षा पर हमला: बड़ी समस्या

[प्रकटीकरण: एक समीक्षा की नकल इस लेख की सामग्री] के लिए प्रदान किया गया

शायद अपवाद के साथ वांशिक योद्धा खेल, मैंने हमेशा महसूस किया है कि मौजूदा गेम के रीहैशों को संभालने के लिए गेम प्रकाशकों और संभावित ग्राहकों के बीच एक सहमति सिद्धांत था। चाहे इसे रेडक्स, एक रेमास्टर, एक संस्करण 1.5 या एक पूर्ण संस्करण कहा जाता है, ऐसे पुन: रिलीज को हमेशा यह संकेत देना चाहिए कि उनमें मूल गेम के बड़े हिस्से होते हैं, हालांकि कुछ अतिरिक्त सामग्री या कथित रूप से "ग्राउंड अप" दृश्य ओवरहाल ।

टाइटन 2 पर हमला मूल परंपरा के अस्सी प्रतिशत की तरह महसूस करने से पहले, नग्न आंखों को नग्न आंखों में दिखाई देने से पहले इस परंपरा को तोड़ता है, स्तरों, प्रणालियों का पुन: उपयोग करने और यहां तक ​​कि दृश्यों को काटने के लिए दृश्यों को फिर से कहने के लिए । मूल खेल के विपरीत (जो एनीम कास्ट के पहचानने योग्य सदस्यों पर केंद्रित है) एओटी 2 खिलाड़ी को एक अज्ञात डुलर्ड के रूप में पिच करता है, जो कभी-कभी उन समान कट दृश्यों पर लंबे समय तक नजर रखता है, बिना किसी अनगिनत, निष्पक्ष संवाद विकल्प को छोड़कर।

शुक्र है, खिलाड़ी (या वास्तव में खिलाड़ी) रचनात्मक रूप से शीर्षक "अन्य मोड" के माध्यम से इन अधिक पसंद करने योग्य पात्रों के रूप में खेलने में सक्षम हैं जो सचमुच अभियान गेम का विकल्प प्रदान करता है, या दोनों सहकारी और प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर मोड के माध्यम से। प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर चुनौतीपूर्ण टीमों के साथ-साथ एक-दूसरे को आउटसोर्स करने के लिए चुनौतीपूर्ण टीमों के साथ-साथ मिशन को पूरा करने के साथ सभी को सहकारी कार्य करने के साथ-साथ खेलने के इन तरीकों में से प्रत्येक को एक मुफ्त रोम या महिमा मोड की तरह काम करता है।

मुझे जिक्र करना चाहिए एओटी 2 वास्तव में सब कुछ है, यह देखते हुए कि हर कोई मूल नहीं खेला होगा। यह गेम एक लंबे समय तक चलने वाली मंगा कॉमिक बुक श्रृंखला, साथ ही एनीम कार्टून की तीन साथ श्रृंखला पर आधारित है। कहानी थोड़ी-थोड़ी भाप वैकल्पिक वैकल्पिक वास्तविकता में होती है जिसमें (अज्ञात कारणों से) विशाल, नग्न दिग्गजों की दौड़ ने मानव बस्तियों पर हमला करना शुरू कर दिया, सभी मानव जीवन को असीमित भूख से भस्म कर दिया।

खुद को बचाने के लिए एक हताश प्रयास में, मानव जाति के अवशेषों ने नामित दीवारों की एक श्रृंखला के पीछे पीछे हटना शुरू कर दिया है, जो उनका मानना ​​है कि वे अभेद्य बने रहेंगे। कहानी इन दीवारों के प्रवेश और बाद के अराजकता के साथ शुरू होती है क्योंकि टाइटन उनके माध्यम से बाढ़ शुरू कर देता है। जैसा कि मैंने पहले उल्लेख किया था, खिलाड़ी एक अज्ञात स्काउट को नियंत्रित करते हैं जो सर्वे टीम के भीतर काम करता है, एक समूह जो अक्सर लड़ाई के लिए पहले होता है, जिससे गेम प्ले परिप्रेक्ष्य से सबसे दिलचस्प परिदृश्य सामने आते हैं।

टाइटन्स से मानवता की रक्षा करने के लिए भेजे गए लोगों को तीन आयामी आंदोलन गियर की एक प्रणाली का उपयोग किया जाता है जो उन्हें एक इमारत से आकाश में उच्च गति से आगे बढ़ा सकता है और दबाव में आने वाली गैस और हुक की प्रणाली के लिए बहुत तेज़ी से धन्यवाद देता है जो सिस्टम से बाहर निकलता है लंबी रस्सी खिलाड़ी दुश्मन टाइटन्स की खोज में युद्धक्षेत्र को तेजी से और सहजतापूर्वक पार करने के लिए इस प्रणाली का उपयोग करता है, जो उनके आकार और उम, नग्नता के लिए तत्काल पहचानने योग्य धन्यवाद हैं।

एक को ढूंढने पर, खिलाड़ी टाइटन के पीछे आने के लिए अपनी गतिशीलता का उपयोग कर सकता है और आखिरकार गर्दन के नाप के लिए इसे झटका लगा सकता है। ऐसा करने से पहले, हालांकि, कभी-कभी खिलाड़ियों को सामग्रियों और घटकों के बदले हथियारों और पैरों को हटाकर टाइटन्स को तोड़ने के लिए पुरस्कृत किया जाएगा जो तेज हथियारों या बेहतर गुणवत्ता वाले गियर को तैयार करने में मदद कर सकते हैं। मुझे यकीन नहीं है कि दोनों चीजें कैसे संबंधित हैं, लेकिन हे, विशाल राक्षसों के बारे में वीडियोगेम्स, है ना?

बीच में अपेक्षाकृत कुछ अधिक अंतर हैं एओटी 2 और मूल, लेकिन उनमें से सूक्ष्म नियंत्रण और कैमरा tweaks की एक छत है जो निश्चित रूप से यह एक बेहतर अनुभव बनाते हैं, साथ ही साथ कुछ वास्तविक नई विशेषताओं जैसे कि पूरी तरह से नए चुपके हमले। देखो में थोड़ा सुधार है एओटी 2 इसके पूर्ववर्ती बनाम हालांकि मुझे लगता है कि यह एक काफी व्यक्तिपरक परिप्रेक्ष्य है क्योंकि मैंने दोनों गेमों का परीक्षण किया था PS4 प्रो, जबकि PC या स्विच गेमर्स को लगता है कि गेम क्रमशः बेहतर या खराब दिखता है (मूल AOT स्विच पर नहीं था, लेकिन यह अनुक्रम है, जो अच्छा है।)

आखिरकार, यह कहना मुश्किल है कि क्या एओटी 2 निश्चित संस्करण है या नहीं। इसमें कुछ निश्चित गेमप्ले सुधार हैं जो गेम में कुछ जोड़ते हैं (लेकिन पैच के रूप में आ सकते थे) जबकि सामग्री वास्तव में बकवास मुख्य चरित्र की वजह से थोड़ा कम आकर्षक है। मुझे यह कहना चाहिए कि कम से कम इसमें कुछ और अधिक है (शायद हकीकत में कुछ घंटे) लेकिन फिर यह ग्राउंडब्रैकिंग नहीं है। आखिरकार, मुझे अभी भी क्या पसंद है AOT क्योंकि एक श्रृंखला को सौदा बिन में मूल खोजने से अलग और अलग करना पड़ता है, यह शायद एक के लिए जाना है। किसी भी मामले में, आपको यह करना चाहिए:

के बारे में

मैट इंग्लैंड के उत्तर से एक 34 वर्षीय गेमर है। उन्होंने 18 साल के लिए खेल उद्योग में काम किया है और लगभग सभी रूपों में सही एनईएस से किए गए शान्ति, साथ ही पीसी और हैंडहेल्ड गेमिंग प्यार करता है। उन्होंने कहा कि Nintendo के लिए एक नरम जगह है, गहरी रणनीति के लिए और बोर्ड और कार्ड खेल दोनों डिजिटल और शारीरिक के लिए है। मैट के साथ संपर्क में पाने के लिए की आवश्यकता है? उपयोग संपर्क पृष्ठ या उस पर तक पहुँचने Twitter.

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