राक्षस हंटर वर्ल्ड स्टोरी पूरा करने के लिए 40 घंटे ले जाएगा

कुछ गेम स्टोरी मोड खिलाड़ी को कट-सीन से भरे संकीर्ण रास्तों के माध्यम से मजबूर करते हैं, अनिवार्य रूप से नियंत्रक को "गेमप्ले" को फैलाने के लिए खिलाड़ी से दूर ले जाते हैं। खैर, जब कपकॉम और गेम डायरेक्टर यूया तोकुडा की बात आती है, तो यह पूरी तरह से विपरीत लगता है दानव हंटर विश्व कहानी, जिसे कम से कम पूरा करने में 40 घंटे लगेंगे।

मुझे यकीन नहीं है कि अगर 40 घंटे मिले मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड कहानी वास्तव में "लम्बी" कट-सीन से मुक्त है, लेकिन इसकी ध्वनियों से यह गेम श्रृंखला के प्रशंसकों के लिए अधिक गेमप्ले और गेमर को समान रूप से आनंद देगा।

अपना समय लेने और खेल को जल्दी करने की कोशिश किए बिना इसे खेलने में अतिरिक्त समय लग सकता है, लंबाई में 45 से 50 घंटे तक बैठे। मुझे ध्यान देना चाहिए कि यह केवल कहानी विधा है और किसी अन्य वैकल्पिक खोज-पंक्ति या खेल के बाद की सामग्री की गिनती नहीं है।

उपरोक्त जानकारी के सौजन्य से दानव हंटर विश्व खेल निर्देशक यूया तोकुडा, माई-पैराग्राफ या धन्यवाद में आता है Mein-MMO.de, जैसा कि नीचे बताया गया है।

"खिलाड़ी के प्रकार के आधार पर, मुझे लगता है कि कहानी को साफ़ करने के लिए 40 से 50 घंटे तक का समय लगेगा।"

 

"लेकिन यह एक मॉन्स्टर हंटर शीर्षक नहीं होगा, अगर पोस्ट-गेम का आनंद लेने के लिए सामग्री नहीं थी। खिलाड़ी कहानी पूरी होने के बाद अपने पसंदीदा हथियारों और कवच को बनाना और उन्नत करना जारी रख सकते हैं। ”

टोकुडा के लिए कदम रखते हुए, हम सीखते हैं कि कार्यकारी निदेशक और कला निर्देशक कान्मे फुजिआका ने कहा:

"इतना ही नहीं! हम साप्ताहिक ईवेंट खोज और मुफ्त अपडेट भी डालेंगे, जो खिलाड़ी पोस्ट-लॉन्च का आनंद ले सकते हैं। ”

मुझे लगता है कि यह भी पिछले साक्षात्कार में विस्तृत नहीं microtransactions और लूट-बक्से में लिंक दानव हंटर विश्व, यह देखते हुए कि खेल मुफ्त में डीएलसी और अन्य साप्ताहिक सामग्री को लोगों के लिए बिना किसी आरएनजी बक्से को खोलने के लिए प्रेरित करेगा।

वैसे भी, दानव हंटर विश्व गेमर्स के लिए 4 जनवरी 26 को PS2018 और Xbox One के लिए दुनिया भर में खेलने के लिए उपलब्ध हो जाएगा, पश्चिम में बाद में पालन करने के लिए पीसी संस्करण के साथ।

जापान में, दानव हंटर विश्व केवल PS4 के लिए उपलब्ध होगा और 22th पर समाप्त होने वाले दिसंबर 26nd पर लाइव होने के लिए एक खुला बीटा होगा।

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